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玩家:歷經十年魔獸為何還能吸引我們

2024-07-09 23:50:46

    泡泡網顯卡頻道3月31日 魔獸世界已經快要有十年的歷史了,每天依然有近千萬的玩家登陸遊戲,這是為什麼呢?請玩家問自己一個問題,除了魔獸世界之外,想想你最近玩過的其他遊戲,有沒有可能十年以後你依然在繼續?我想絕大部分答案都是「不會」,怎麼可能十年之後還想玩同樣的東西?

    魔獸世界在2004年正式上線,距今已經過去了快一個世紀,然而依然有玩家堅持每天登陸。數以百計的網路遊戲想要擊敗暴雪,但是無一成功,其中部分網遊最後以免費運營收場,有些就乾脆關閉了伺服器。很少見到有遊戲能夠在擁有大量玩家的同時堅持很長時間,但毫無疑問魔獸做到了。

    為什麼?暴雪的網遊有何特別之處,能讓玩家們在這麼多年裡都不離不棄?我們對幾位魔獸玩家進行了採訪,讓我們一起看看他們是怎麼說的吧。

    為什麼大家依然在玩魔獸世界?

    「堅持不懈的革新,敢於挑戰傳統的遊戲內容,」魔獸世界著名資訊站點窩窩頭(Wowhead)的網站主編 Rhea Monique 說道。無論是「從其他遊戲中學習經驗,或是開發全新的功能,或是增加海量的新劇情新內容,」Rhea 相信暴雪很清楚如何讓自己的魔獸不斷適應當前的環境。

    遊戲內容對於網路遊戲來說是非常關鍵的,但是大部分網遊的內容都相當淺顯,缺乏深度,眾多用戶的存在也是暴雪開發更加精美遊戲內容的動力源泉。但魔獸世界的優勢還不僅如此。

    「這款遊戲看上去並沒有那麼古老,」魔獸玩家 Allan Shepherd 說道,「遊戲畫面的不斷更新和圖像本身的風格也很關鍵,它們賦予了遊戲長時間的壽命,我想沒有人會反對這一點。」

    魔獸玩家 Jennifer Allen 有不同的看法,她認為遊戲長壽跟任務系統給人的舒適感有關。「玩起來很簡單,而且停不下來。遊戲給人的感覺很舒服,真的。我更喜歡在感到疲勞、生病或是想逃離現實的時候打開遊戲,享受樂趣。」「我了解這個世界,正如我了解自己的雙手,遊戲裡升級也很簡單,我能夠在短時間內得到滿足感。」

    這也許是最為關鍵的因素,魔獸玩家了解這個世界,他們了解自己的角色、主城、發生在這裡的故事、他們的敵人、等等等等。所有的一切玩家們都了如指掌。也有人說是因為遊戲的舒適感。就像是穿著拖鞋賴在沙發上看肥皂劇,魔獸世界讓人感到溫馨。還有一份功勞來自遊戲視覺設計所帶來的玩家認知度,正如使命召喚或是俠盜獵車手的鐵桿粉絲每年都會買它們的新作一樣。這種熟悉的味道讓人有安全感。

    「同時你也不能忽視玩家在遊戲中投入的感情,」魔獸玩家 Alexander Barahona 說道。「如果你花了一個世紀的時間去玩一款遊戲,並且在這個過程中慢慢構造了屬於自己的角色。那麼想要把它們完全放下是非常困難的。」說得沒錯,每個玩家都有屬於自己的故事,屬於自己的回憶。「我很喜歡暴雪在巫妖王之怒資料片中加入的光輝事跡,」Rhea Monique 自豪地說,「暴雪通過成就給了喜歡PVE的玩家他們所需要的獎勵,在這方面他們做得很棒。」

    魔獸世界有變簡單麼?

    魔獸世界曾經是個很注重策略的遊戲。如何平衡裝備的數值對於團隊RAID和PVP來說都很重要,但是這幾年來,魔獸卻讓人感覺到它在變得越來越簡單。

    容易上手對於任何網遊來說都很關鍵,但是不少玩家對於魔獸的簡化持反對態度——有些人甚至為此不再支付月費停止了遊戲。那麼留下來的人呢?遊戲真的變簡單了麼?如果是這樣,那麼是不是代表了魔獸的質量正在下降?

    Ian Burnip 是位大災變開始才加入魔獸的玩家,簡化的機制在幫助他接受這款身軀龐大的遊戲的過程中起到了很給力的作用。「對我來說這很好,」他告訴我們,「它能讓我很快弄清自己到底在做什麼。我認識兩位從60年代就開始遊戲的玩家,其中一位很享受現在的機制,還有一位恰恰相反。」「我能理解為什麼那些老玩家在漸漸疏遠,」他補充道,「雖然現在遊戲對他們來說變得簡單了,但如果遊戲難度依然很高,也許根本就不會有新玩家。」

    那麼從正式上線就開始魔獸的老玩家是怎麼說的呢?並非所有人都對暴雪的決策感到滿意。Meshell Brown 在這個問題上有不同的看法,他既對當前遊戲簡單的副本感到失望,又因為這些內容能夠吸引到更多的人而感到由衷的高興。「打這些副本就像是在公園裡散步,我知道暴雪這麼做是因為難度高會帶來負面影響,但我覺得他們略微有些過分。」

    Rhea Monique 對於遊戲簡化也感到開心,「我曾經是個骨灰級的副本玩家,待在全美最頂尖的公會裡。太辛苦了。我每周要在遊戲中花上幾十個小時。當遊戲變得簡單時,一開始我有些不太高興,但很快我就意識到,為了保持熱門,它不得不這麼做。」雖然遊戲的玩家數量在上升,但是 Rhea Monique 花在遊戲中的時間卻變少了。她告訴我們,「現在看來每周在納克薩瑪斯深處花上30個小時並不是什麼可行之道。」

    遊戲的滿級內容如何吸引玩家?

    幾乎每個魔獸玩家都領略過遊戲的滿級內容。無論是團隊副本,還是裝備提升,PVP或是為了衝聲望每天做日常,每個人在達到滿級以後都不會覺得無所事事。

    「我每天都在為了它忙這忙那,」Rhea 說道。「PVE副本是我的菜,但是我很經常會去參與PVP活動。對於我來說,拿到成就才是關鍵。」「相比以前,現在魔獸給予的獎勵要多得多。每個人都能找到自己所喜愛的遊戲方式。無論是挑戰魔獸的幻化獎勵還是寵物對戰,玩家可以涉足的方面是實在是多得數不清。」

    Alexander Barahona 也是個PVE和PVP的雙修玩家,但是在一段時間的AFK以後,他承認自己「已經被甩在了大部隊的後面」。「對此我欣然接受,沒有覺得羨慕或是嫉妒。」他說,「事實上我很喜歡這樣具有挑戰的環境,雖說裝備拿起來並不難。」

    Jennifer Allen 也很喜歡遊戲的滿級內容,雖然「當我達到滿級的時候,我參加過一段時間RAID,非常有趣,但我真的沒有精力每天晚上都來。」隨後她補充道,「我很懷念提升裝備的過程,還有團隊成員間的友誼。90級以後,我的大部分時間都拿來探索世界,做成就或是弄專業技能了,這種遊戲方式更適合我。」

    Meshell Brown 也是名「成就黨」,而 Allan Shepherd 和 Ian Burnip 則更願意在團隊副本中收集裝備,或是「狩獵一些好看的幻化用品」。

    魔獸世界長壽的秘訣是什麼?

    除了上面所說的這些,絕大部分魔獸玩家都相信,遊戲的社交影響力也是很重要的因素。

    「這就是全部,」Allan Shepherd 說道。「四年以前,我加入了第一個公會,當時對於和陌生人交流我還感到有些焦慮不安。」但是現在 Allan 發現自己和公會好友聊天的頻繁程度已經超過了某些家庭成員,「我18個月以前結了婚,當我在考慮應該邀請誰到婚禮上來的時候,我第一個想到的就是這些每周和我共度15個小時的傢伙們。」

    Meshell Brown 相信魔獸世界的社交方面造就了它今天的成績。「我超愛魔獸世界中的社交元素,」她說,「雖然我嘗試過許許多多其他的網遊,但最終我還是會回到魔獸,我認為遊戲中建立的友誼在回歸的過程中佔了大部分。公會裡的大部分好友我都會在現實中跟他們建立聯繫。」

    這也是 Ian Burnip 選擇魔獸而不是其他網遊的「主要原因」,事實上「當我的好友們開始AFK或是上線頻率降低之後,我發現自己也會受到影響。其他的網遊我只是簡單嘗試過,但我覺得魔獸世界的社交氛圍更好——至少我所在的伺服器是如此。每個人都很有趣,而且到處都洋溢著『無兄弟,不魔獸』之類的火熱精神。」

    那麼和其他的網遊相比,魔獸世界在社交方面有何獨到之處?它的優勢在哪裡?

    「我認為魔獸世界中,公會在社交方面扮演了極為重要的角色」Rhea Monique 說道。「我所能想到能做到這個水平的其他網遊只有過去的《亞瑟王的召喚》和《無盡的任務》。」她補充道,「魔獸世界用戶數量眾多,這讓它的社交性大大地提高。除此之外暴雪還不斷地在改善遊戲中的社交功能,例如跨服區域,隨機團隊,創造了更多你可能遭遇其它伺服器玩家的機會。」

    這也是為什麼魔獸能擁有如此龐大的玩家群的原因。舉個簡單的例子,到底是去玩戰地系列還是使命召喚,玩家們很自然的會去選擇自己好友所在的遊戲。

    魔獸世界依然值得玩家們繼續付費麼?

    免費遊戲模式大行其道的今天,魔獸世界依然堅持著十年前的收費模式,玩家必須購買資料片的通行資格(國服除外),然後每個月支付一定的費用。似乎暴雪在短時間內並無改變的打算。

    就我們的魔獸鐵桿玩家所言,暴雪根本就沒有必要嘗試免費模式。他們提供的網遊的價值遠遠超過了玩家每月所要支付的訂閱費,這包括了不斷增加的遊戲內容,日常的補丁更新,還有助人為樂的GM們。免費遊戲的浪潮中,魔獸用實力為自己贏得了玩家們的忠誠。

    「如果一款遊戲是免費的,」Allan Shepherd 這樣評價道,「那麼你就無法抱怨它糟糕的遊戲環境,金農泛濫,免費遊戲其本身就缺乏對玩家的承諾。」對此 Jennifer Allen 也表示同意,她認為事實上魔獸玩起來比所謂的免費遊戲要便宜得多,免費遊戲廠商和暴雪相比,提供遊戲內容的質量也差了許多數量級。Alexander Barahona 則用「令人作嘔」來形容免費遊戲,「我希望魔獸一直保持現有的收費模式」他說。

    我們採訪的每一位玩家都認為魔獸現在使用的就是最合理的收費模式,比其他任何形式的免費模式都要好。簡單來說,魔獸世界已經有了十年的歷史,但是這依然無法動搖它MMO之王的頭銜。雖然相比十年前,魔獸世界已經發生了天翻地覆的改變,但依然有數以百萬計的玩家漫遊在艾澤拉斯的大陸上。無論玩家們是喜歡PVE,還是PVP,甚至只是為了和好友一起玩,魔獸世界的傳說都將一如既往地續寫下去。■

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