仍在緩慢復甦之中!2014年PC遊戲總結
2025-05-01 16:13:25
泡泡網CPU頻道12月11日 隨著傳統遊戲主機和配套遊戲的銷量下滑,一直不太被業界看好的PC遊戲在2014年再次迎來春天,而這也與業界廠商們的一系列動作不無關係.
其中最引人關注的便是Valve的Steam家族,硬體方面有Steam Machine、Steam手柄,而軟體方面則包括Steam OS和Linux版Steam客戶端,這為PC遊戲走入客廳打下基礎。
那麼,2014年PC遊戲領域還有哪些值得回味的東西呢?下面我們就跟隨騰訊科技的視線來進行一番盤點:
1、高端顯卡價格走低
今年下半年,高端顯卡的價格不斷走低,即便是諸如Nvidia GTX980及970這兩款在9月發布的新型顯卡,上市價格也要比前代產品更低廉。另外,Nvidia的定價策略也影響到AMD,其雙GPU內核的Radeon R9 295X2目前僅為上市價格的一半,對於遊戲玩家來說無疑是一個好現象。
2、Linux遊戲平臺崛起
由於SteamOS本身便是以Linux為基礎,所以也讓這個開源平臺獲得了更多AAA級遊戲資源,包括未來的Steam主機,也將搭載定製型的Linux系統,對其未來發展更有幫助。
3、遊戲機型電腦開始流行
由於SteamOS的延期,迫使一些硬體廠商更改了產品計劃,但仍有一部分廠商如外星人,堅持推出遊戲型電腦主機,只不過將系統更換為Windows。這種產品類型體積更小、專為遊戲界面優化,更適合放在客廳使用,獲得了廣泛關注。待SteamOS正式上市後,想必會迎來一輪新的硬體產品井噴。
4、更多廠商加入虛擬實境市場
雖然Oculus Rift零售版本再度延期,但其帶來的虛擬實境熱潮卻沒有散去。包括索尼、三星以及各種初創廠商,均發布了基於家用平臺或是手機的虛擬實境設備,讓整個虛擬實境市場更具活力,也預示著它將成為2015年的一個技術熱點。
5、AAA級大作失敗帶來的思考
育碧的《刺客信條:大革命》可能是年度最悲情的遊戲之一,趕工造成的幀速縮水已經不再是最嚴重的問題,各種貼圖、邏輯錯誤層出不窮,最終導致口碑和銷量的雙重下降,育碧也不得不通過DLC免費及贈送遊戲,來彌補用戶的不滿。雖然育碧的補償行為算是比較盡責,但也為其他遊戲廠商敲響了警鐘:低於早期宣傳的畫質和幀速表現或許還能取得一些玩家的諒解,但過多的Bug顯然已經是質量問題,過度地「快餐化」,最終將失去玩家的支持。■