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iGame RTX3060Ti評測:能量滿滿戰力十足

2024-09-28 14:49:25 2

  北京時間12月1號晚上10點,NVIDIA正式解禁了GeForec RTX 3060 Ti顯卡。依舊出色的4K遊戲性能配上2999元起步的市場零售價,讓RTX 3060 Ti延續了NVIDIA顯卡逢6必火的傳統。

  本文的主角iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC就是首批上市的RTX 3060 Ti顯卡之一,它顏值性能兼備,令玩家們不容錯過!在外觀方面,iGame的這款顯卡延續了iGame Advanced系列近年來一直沿用的未來工業風格,標誌性的大紅圈設計,如同電影《環太平洋》裡面機甲戰士的聚能爐,讓這款顯卡在視覺上給人一種能量滿滿、戰力十足的感覺!

  在硬實力方面,優質的供電設計搭配三風扇「銀鯊」散熱器,助力強大性能穩定輸出。再加上iGame為玩家們帶來的一鍵超頻功能,只需動一下手指便可讓顯卡性能再攀新高!想知道它的性能表現到底有多出色,大家往下看便是了。

  逢6必火的RTX 3060 Ti

  由於此次評測屬於GeForce RTX 3060 Ti顯卡的先發評測,因此筆者在介紹主角iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC之前,需要簡單為讀者朋友們大致介紹一下RTX 3060 Ti顯卡所採用的新一代NVIDIA Ampere架構,以及RTX30系列的一些先進技術。

  (1) 新一代NVIDIA Ampere架構

  RTX 3060 Ti所採用的GA104-200顯示核心是經過RTX3070的GA104-300顯示核心定向規格削減而來的。CUDA核心數量方面RTX 3060 Ti為4864個,RTX3070為5888個。

  顯存規格方面RTX 3060 Ti則與RTX3070保持了一致,為256bit位寬、8GB容量的GDDR6。

  CUDA核心數量大幅增加是新一代Ampere架構顯卡的一大特點。其中,旗艦級RTX 3090的CUDA核心數量已經破萬了,達到了10496個。對於本文的主角RTX 3060Ti來說,它的CUDA核心數量也超過了RTX 2080 Ti。

  根據NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關的計算時,是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比較於圖靈架構提升接近1.9倍,可以說此代架構進步非常明顯。

  (2) RTX顯卡搭配DLSS技術,雙劍合璧暢玩光追遊戲

  看見RTX這三個字母,相信多數玩家都會想到光追遊戲,而DLSS,則是現如今暢玩光追遊戲不可或缺的關鍵技術。

  今年春季,NVIDIA發布了DLSS 2.0技術,其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進而令新時代的光追遊戲運行更順暢,畫質更精湛。

  DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?領先就是效率和處理速度。根據NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的速度可以達到DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和解析度。實際遊戲中,在同樣的設置下可以提高更多的幀數,讓遊戲運行更加順暢。

  第二就是更好的圖像超採樣質量。DLSS 2.0支持4倍的超解析度技術,採用更高等的連續幀時序反饋。直觀點說 ,在1080p解析度下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K解析度,不僅大幅節約了GPU資源,相對於DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質量。

  第三就是DLSS 2.0採用的是同一個AI模型適配所有遊戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個新遊戲單獨訓練AI模型。此舉極大地降低了遊戲開發商使用DLSS技術的門檻,加快了遊戲整合進程。

  上述三點就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近還發布了DLSS 2.1,算是對DLSS 2.0的進一步完善,主要增加了對8K解析度以及動態解析度的支持,併兼容VR虛擬實境遊戲。

  (3) 支持HDMI 2.1

  GeForce RTX 30系列顯卡現已全面配備了HDMI 2.1接口,能夠支持4K、120Hz輸出。HDMI 2.1將總帶寬從18Gigabits/秒提高到48Gigabits/秒,並增加對高動態範圍(HDR)的支持,支持更高對比度的明亮圖像和更鮮豔的色彩,以及更好的陰影和高光。

  (4) NVIDIA Reflex技術

  與RTX30系列顯卡同時發布的NVIDIA Reflex技術可優化和測量系統延遲,是NVIDIA努力提升遊戲體驗的一項重要舉措。

  對競技型遊戲來說,PC性能指的便是響應能力——即滑鼠移動或點擊後顯示器更新畫面的速度能有多快。Reflex延遲分析器可監測到滑鼠點擊,並測量屏幕上相應像素變化所需時間(如槍焰閃光)。此前,玩家很難測量系統延遲,因為這需要超過7000美元的專用高速攝像機與配套設備才能實現。Reflex延遲分析器則對滑鼠、PC以及顯示器的性能表現擁有一套更完整、更精準的理解。現在,Reflex延遲分析器在手,玩家就能知曉系統正以它應處的狀態中運轉,從而滿懷信心走上賽場。

  (5) NVIDIA Broadcast:直播新利器

  NVIDIA Broadcast工具能夠利用GeForce RTX GPU的AI功能,讓直播內容和形式更具多樣化。

  該軟體具備直播背景更換,人像追蹤、噪音消除等實用功能。在使用軟體之前,用戶需配備電腦攝像頭,並前往NVIDIA官方網站下載NVIDIA Broadcast軟體。

  背景更換,顧名思義正是在背景刪除的基礎上,可將背景面面替換成自己想要的圖片或視頻。在某些主題直播中尤為契合,可讓粉絲與主播的互動更有氛圍。即便只是為了搞怪換上奇怪的圖片或視頻,也能製造出不淑的直播效果。該功能可在NVIDIA Broadcast軟體的「相機」頁面中,選擇「效果」選框的「背景更換」,然後在下列路徑中選擇自己準備好的圖片或視頻實現。要知道這種功能以往只能另外布置實景綠幕實現,現在只需擁有一張GeForce顯卡即可輕鬆搞定。

  人像追蹤,直播畫面將鎖定主播本人,始終保持主播在畫面中心。該功能其實是利用AI跟蹤主播頭部運動,裁切並放大主播本人所在區域的圖像。即使主播經常左右晃動也無妨,這項功能簡直是請了位免費的攝影助理。該功能可在NVIDIA Broadcast軟體的「相機」頁面中,選擇「效果」選框的「人像追蹤」實現,也可根據自身喜好決定直播畫面的縮放程度!

  噪音消除功能相信大家都非常耳熟,許多專業的遊戲耳機都可以辦到。但現在只要擁有一張GeForce顯卡即可免費獲得這項功能,它可以消除麥克風輸入中的背景噪音、環境噪音等等。無論是夏天的風扇聲、冬天的寒風聲還是領居家的裝修聲都可以消除、隔絕,甚至機械鍵盤的敲擊聲也在AI噪音消除的範疇。該功能可在NVIDIA Broadcast軟體的「麥克風」頁面中,選擇「效果」選框的「噪音消除」實現,主播也可以根據自身喜好選擇消除噪音的強度!

  顯卡外觀欣賞與拆解

  七彩虹這一代Advanced系列顯卡在外觀上大體延續了之前一代的設計風格,金屬質感的散熱器導風罩加上金屬背板,讓這款顯卡更加硬朗,彰顯了未來工業風格的設計理念。

  由於採用了三風扇散熱設計,這款顯卡的尺寸是比較長的。經過筆者的實測,這款顯卡長度約30cm。

  散熱器頂部設計有iGame的RGB燈效模塊。

  散熱器上面標誌性的大紅圈設計,自帶RGB燈效模塊,在顯卡運行時如同電影《環太平洋》裡面機甲戰士的聚能爐,給人一種能量滿滿的視覺效果。

  這款顯卡的RGB燈效模塊可以利用iGame Center軟體進行調節。

  這款顯卡的供電接口為雙8pin,在供電方面相比市面上單8pin設計的RTX 3060 Ti無疑更具優勢,尤其是在超頻方面。

  輸出接口方面,這款顯卡擁有3個DP 1.4、一個HDMI 2.1。

  輸出接口擋板上面還設計有一枚一鍵超頻按鈕,按下即可輕鬆獲得更好的性能釋放,讓超頻也有「儀式感」。

未超頻狀態——頻率與創始人版保持一致

一鍵超頻狀態

  在開啟一鍵超頻之後,這款顯卡的Boost頻率會超頻至1800MHz,相比創始人版默認的1665MHz,提升了135MHz,提升幅度相當之大了,性能值得期待。

  拆下散熱器,一起來看看這款顯卡的PCB用料。

  10相數字供電,布局工整有序,彰顯了iGame嚴謹的做工。鍍銀PCB、全封閉式電感、經久耐用的固態電容以及高效MOS管,保障了高水準的電氣性。

  GA104-200顯示核心。該晶片的面積不大,為392平方毫米。

  顯存採用的是GDDR6顯存,供應商來自三星。單顆容量1GB,8顆顯存圍繞在核心周圍,共計8GB。

  這款顯卡搭配的是Sliver Shark「銀鯊」散熱器。其正面左右兩枚為9cm風扇,中間比較特殊,為8cm風扇。正中的風扇周圍布置了一圈進行了CNC切邊的鋁合金環,除了裝飾作用外,也起到一定的約束氣流增強風量的作用。

  Sliver Shark「銀鯊」散熱器的金屬主體部分採用了四根8mm直徑的熱管和大體積的散熱鰭片,並且在於CPU接觸部分使用了全新的「真空冰片」,以達到更好的散熱效能。

  根據官方描述,「真空冰片」是一片真空壓縮的超扁平密閉腔體,內充冷凝液和熱絨粉形成獨立毛細結構,通過相變原理將熱源熱量快速傳導發散,將原本熱管一維線狀散熱模式提升為二維面狀(以線化面),散熱效能可敵數根銅管。我們也可以理解為均熱板。這種融合了均熱板和熱管鰭片的散熱器設計毫無疑問相當豪華。更令人稱道的是七彩虹還另外還專門為供電模組準備了散熱片。

  iGame Center軟體

  iGame Center軟體目前已升級到1.0.1.0版本。玩家們可以到七彩虹官網下載使用。

  主界面可以監控系統狀態,包括CPU、顯卡、內存、網絡等等。

  第二界面是超頻和風扇調節界面。喜歡超頻的玩家們可以用該軟體挑戰一下新的頻率高度。

  第三界面是燈效調節界面,共提供了11種燈效預設模式。

  第四界面同樣是監控界面,相比主界面監控更加細緻一些。

  測試平臺介紹

  為了充分展現iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡的性能,筆者組建了一套性能出色的酷睿i9測試平臺。

  此次測試,為了對比iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡的成績,筆者還加入了一款RTX3070非公版顯卡以及一款RTX2080SUPER非公版顯卡的成績。其中,RTX3070非公版顯卡的頻率與創始人版保持一致,而RTX2080SUPER非公版顯卡則是一款高頻版顯卡,其Boost頻率為1830MHz。

  接下來,還需要向大家介紹一下測試平臺的一些重要配件。

  為了發揮整套平臺的強勁性能,筆者選用了七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20這款主板,它是七彩虹Z490系列主板的高端型號,除了擁有優秀的用料、炫酷的外觀之外,七彩虹還為它加入了不少DIY功能按鍵,例如一鍵自動超頻按鍵,一鍵進BIOS按鍵、一鍵更新BIOS按鍵等等,通過它們,可以將以複雜的DIY操作化繁為簡,讓DIY硬體玩起來更簡單。

  這套測試平臺還搭配了Tt Floe Riing RGB 360一體式水冷CPU散熱器,它是目前Tt旗艦級的一體式水冷CPU散熱器,採用三排設計,具備優異的散熱性能和靜音表現,並且支持RGB燈效聯動,能夠助你的電腦主機炫酷到底。

  遊戲性能測試:趕超上代次旗艦

  筆者選擇了3DMark基準測試,以及10款遊戲,對顯卡的遊戲性能進行了測試。遊戲會在2K和4K這兩種解析度下進行測試,且遊戲畫質全部開啟高檔位。

  3DMark基準測試

  3DMark是目前應用最為廣泛的遊戲顯卡測試軟體,有著大受好評的權威性。現已發行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。

  從3DMark基準測試的成績來看,iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡在一鍵超頻之後,有了比較明顯的性能提升。

  光追遊戲實測——《光明記憶》

  《光明記憶》是一款領先人稱動作射擊遊戲,玩家將操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。遊戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。

  光追遊戲實測——《控制》

  《控制》曾榮獲IGN 2019年度非常好的遊戲,它是一款由Remedy Entertainment開發的超自然第三人稱動作冒險遊戲,目前在Epic遊戲平臺獨佔發行。玩家將運用超自然能力、自定義裝備和互動環境,在一個深不可測的世界中展開大戰。

  光追遊戲實測——《戰地5》

  《戰地5》是一款由EA製作並發行的領先人稱射擊遊戲,為《戰地》的正統續作。該作的戰場非常巨大,通過在名為「盛大行動」的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了「兄弟連(Company)」系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。

  光追遊戲實測——《地鐵:離去》

  《地鐵:離去》是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的領先人稱射擊遊戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最後的曙光》的續作。

  光追遊戲實測——《古墓麗影:暗影》

  《古墓麗影》遊戲打造出了蘿拉這樣一位享譽全球的遊戲角色,有著大量的粉絲群體。《古墓麗影:暗影》是《古墓麗影》第11代作品,也是《古墓麗影》三部曲的最終篇。

  遊戲實測——《孤島危機》

  《孤島危機》由Crytek製作開發,並由EA於2007年發行。Cry Engine 2引擎渲染的出來的精細畫面對於當年的顯卡來說無異於一場噩夢,也被玩家奉為「顯卡危機」的稱號,並被作為顯卡性能測試的試金石。不可否認,十餘年風雨之後,一代「顯卡殺手」已經成為玩家心中的經典。

  遊戲實測——《全面戰爭:三國》

  《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略遊戲,也是《全面戰爭》系列的較新作品。該作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

  遊戲實測——《巫師3:狂獵》

  《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。

  遊戲實測——《戰爭機器5》

  《戰爭機器5》是一款由微軟開發的遊戲,於2019年在Xbox One和Windows 10上發布,並在全球發布的當天登陸Xbox Game Pass。在本作中玩家將扮演Kait,遊歷有史以來最宏大、最美麗的《戰爭機器》世界。

  遊戲實測——《刺客信條:奧德賽》

  《刺客信條:奧德賽》是育碧公司《刺客信條》遊戲系列的較新作新作。其故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界。在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。玩家將選擇扮演「阿利克西歐斯」或「卡珊德拉」,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的僱傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,並逐步揭開其神秘血統背後的真相。

  DLSS遊戲效果測試——《光明記憶》

  《光明記憶》目前已支持到較新的DLSS 2.1。

  DLSS遊戲效果測試——《控制》

  《控制》目前支持到DLSS 2.0。

  遊戲測試小結:iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡已具備了趕超上代次旗艦RTX 2080 SUPER的性能表現。此外,這款顯卡在4K遊戲下也有著相當不錯的表現,稱得上是一款4K級別的遊戲顯卡。

  再來說一說DLSS技術,該技術對光追遊戲的普及起到了極大的推動作用。即使是RTX 3060 Ti這種2999元起步的中高端顯卡,在加持了新一代DLSS技術之後,在2K甚至4K解析度下暢玩很多光追遊戲大作依然不在話下。

  散熱器測試:應對一鍵超頻也不在話下

  (註:筆者所處的室溫維持在26℃)

  利用FurMark,筆者將對這款顯卡進行壓力測試。

默頻表現

  默認頻率下,滿載時GPU溫度穩定在62℃,此時的風扇轉速為1757 RPM,噪音很低。

超頻表現

  在一鍵超頻狀態下,滿載時GPU溫度穩定在67℃。此時的風扇轉速為1887 RPM,噪音依舊比較低。

  顯而易見,對這款顯卡進行適當的超頻,其散熱器依然能夠實現優秀的溫控。這樣的表現,足以證明這款三風扇「銀鯊」散熱器的強悍了。

  功耗測試:耗電量低於上代次旗艦RTX 2080 SUPER

  筆者繼續進行了AIDA64 GPU+CPU的烤機測試,用以測試整臺系統的滿載功耗表現,整機的實時功耗數值用功率計量插座查看。

  選擇CPU烤機,而沒有選擇更高負載的FPU烤機,筆者主要是考慮到目前絕大部分遊戲均吃不滿酷睿i9這種級別的處理器,很多遊戲甚至連50%的CPU佔用率都利用不到,因此GPU+CPU的烤機測試更貼近真實遊戲狀態下的表現。

  在GPU+CPU烤機狀態下,iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡在一鍵超頻後,其功耗只有10W左右的提升。可以說,一鍵超頻帶來的耗電量增長几乎可以忽略不計。

  此外,這款顯卡的耗電量比上代次旗艦RTX 2080 SUPER是要低一些的。

  產品總結

  炫酷的大紅圈、可靠的三風扇「銀鯊」散熱器以及簡單易用的一鍵超頻,iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡這三方面的優勢給筆者留下了很不錯的印象。特別是它的一鍵超頻,1800MHz的Boost頻率已達到了很高的程度,玩家們在享受更好性能的同時,還能夠享受到iGame給予你的靜音效果,超頻體驗堪稱卓越。

  好了,對於這款基於未來工業風格設計的RTX 3060 Ti顯卡,筆者就介紹到這裡了。如果你喜歡,可以到七彩虹京東自營旗艦店購買。

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