《魔獸世界》導演:其它遊戲電影皆辣雞
2023-11-05 20:12:25
鄧肯·瓊斯,這位新晉的英國導演,接下了製作了萬眾期待的魔獸改編電影的工作,並以此作為自己大電影生涯的起點。
「我平時自己就會玩很多的遊戲。」,瓊斯在接受FilmInk的採訪時笑著說。實際上,這個引人注目的魔獸巨作,是該遊戲最重要的改編之一,而它此前也曾被改編為小說和漫畫等作品出版。「我自己也玩過魔獸一段時間,我覺得如果我要去做一些大的項目,我應該通過它來呈現更多新的東西。」在完成兩部中產科幻電影《月球》和《原始碼》之後,拍攝魔獸電影標誌著鄧肯·瓊斯——這位前搖滾巨星大衛·鮑維之子的職業生涯又向前邁進了一大步。
通過使用大量的電腦成像和動作捕捉技術以及充足的動作場面,魔獸電影使得鄧肯·瓊斯置身於一個巨大的充滿昂貴的優異「玩具」的沙盒中。
簡而言之,鄧肯正站在詹姆斯·卡梅隆,喬治·盧卡斯,彼特·傑克遜等電影前輩的肩膀上創作電影世界觀,尤其是後者,他的指環王電影對魔獸產生了深刻的影響。「我希望他也能有機會來看看這部電影。」鄧肯對紐西蘭人雜誌說,「我很樂意去跟他交談,能夠接下這種規模的電影,我感到十分的榮幸。尤其是在了解到其對技術以及世界觀建立的要求之後,我意識到這不是每個導演都可能有的機會。
所以一旦我有機會和這些大導演交流時,我會對作品間的比較很感興趣。這些都是不世出的電影,一旦他們面世,他們都有責任去傳遞某些特殊的東西,這就是我們希望做到的,而且我覺得我們走在正確的道路上。
魔獸電影是建立在暴雪娛樂的一系列成功遊戲作品上的一段面對世界分裂衝突的史詩冒險。平和的艾澤拉斯世界面臨著來自失去家園的獸人的侵略,文明危在旦夕。當一座連接兩個世界的傳送門開啟後,一方面臨毀滅,一方瀕臨滅絕。兩位英雄——人類安度因·洛薩,和獸人領袖杜洛坦,也面臨著決定族人生死,家園存亡的巨大衝突。
就和電影製片人頭痛於改編長期連載的漫畫書一樣,瓊斯感覺他也在魔獸長達20年的遊戲劇情和迷宮般的傳說中迷失了。同樣的,瓊斯也選擇以故事的開端為起點,講述一個和起源有關的故事。「這簡直有一個圖書館的故事可講」,瓊斯說道,「當你通過電影的形式來講述故事時,一個很大的責任就是忠於原著,而我們選擇去到了最遠的開端,講述當獸人第一次遇見人類時的故事。
相比現在的劇情來講,當兩個種族初次相遇時,故事會更加簡單。當然我們也跟暴雪緊密的合作,以保證電影不會偏離他們所創造的世界線,克裡斯·梅森今天也在這裡,他是暴雪劇情的負責人,我們正準備給他也安插個小角色呢。(笑)
在邁入大型投資電影門檻的同時,瓊斯也在踏入一個鮮獲成功的電影領域——遊戲改編電影。在他之前,許多作品仍屍骨未寒,如超級馬裡奧兄弟,街霸,雙龍奇兵,末日戰士,鐵翼司令等等。
當被問道這些遊戲改編質量如何時,瓊斯笑著說:「大部分都是垃圾。但是我相信我們正在做正確的事情,我們有著較好的機遇,並且暴雪也一直和我們合作。不管這是不是一部遊戲電影,我正在拍攝的都是一部講述雙方衝突的戰爭電影,衝突的雙方都有著豐富的人物角色以及真實的情感表現,它是什麼類型的電影並不重要,我只知道(表現雙方衝突的)這種電影並不多見,通常情況下多數的導演都會致力於描繪一個主角形象,然後讓主角去對抗這個世界。而在這部電影中,我們非常希望可以通過對各自陣營的忠誠來分化觀眾群體。我很希望在電影結束時,有些觀眾希望人類獲勝,有些則希望獸人可以成功侵略艾澤拉斯。因為這就是我們創作這部電影的構架,我真心希望我們可以獲得這樣的回饋。」■