觸控廣告平臺代理Chartboost中國業務
2025-03-12 14:49:24
泡泡網網路遊戲頻道7月31日 在7月30日於上海召開的觸控廣告平臺戰略發布會上,觸控科技宣布旗下3月份剛剛上線的廣告平臺, 4月即實現廣告收入規模逾千萬,安卓展示廣告日點擊過百萬,ios展示廣告日點擊超60萬,平臺積分牆產品日激活量達到10萬以上的卓越成績。
憑藉廣告平臺業務高歌猛進的大好勢頭,觸控科技在發布會上宣布,觸控廣告平臺正式更名為「暢思廣告」,之後將更加獨立化運營,並宣布成為美國著名移動廣告平臺——Chartboost的中國區獨家代理運營合作方,後者是「交叉換量」移動廣告模式的發明者和該領域的知名移動廣告商,雙方將合作探索移動廣告的分銷市場。在發布會上,暢思廣告還與TalkingData聯合宣布,雙方將攜手打造國內首個DMP(數據管理平臺)系統。TalkingData Mobile DMP是一套以移動網際網路人群的受眾定向以及興趣傾向查詢為核心的廣告精準投放技術流平臺。與Chartboost和TalkingData的戰略合作,標誌著觸控科技旗下的暢思廣告平臺取得了優勢明顯的起點位置,並且實現了產業鏈條上的多贏。
在暢思發布會上,觸控科技CEO陳昊芝分享了移動網際網路行業的最新數據,移動營銷行業的寶貴經驗和對行業發展前瞻預測。陳昊芝透露,截止2014年Q1季度,中國移動網際網路用戶已經達到6.71億量級,整體營收規模1268.3億,且以153.9%同比增長率在增長。其中移動營銷和移動遊戲的市場份額分別為14.1%和17.2%。2014年,移動廣告營收將達到125億。在未來幾年,其仍將以27%的環比增長率持續高速增長。也就是說,在未來三到五年的過程中,移動遊戲在今年已經有300億的規模預期了,而移動廣告還僅僅是一個開始。陳昊芝認為,在未來三到五年,移動廣告會遠超過移動遊戲的增長速度。
而作為移動廣告平臺新貴,3月份剛剛上線的暢思廣告以觸控自身遊戲廣告主資源、流量資源(《捕魚達人》系列產品等觸控旗下優質遊戲集群、龐大的用戶量及活躍度)和產品技術體系等優勢,以獨立運營方式運作,獲得非常可觀的市場份額。特別是,觸控科技擁有長期的遊戲運營經驗以及大量的遊戲用戶數據,這將為暢思廣告帶來得天獨厚的優勢。陳昊芝表示,觸控科技推出廣告平臺,大大延伸了自己的行業定位。此外,暢思廣告將加快前進步伐——7月份,暢思將與Chartboost合作揚帆出海。
而移動廣告行業的現狀目前仍然是:在粗暴的流量增長下,粗暴的投放帶來的低轉化將不能滿足廣告主日益增長的精準投放需求。而暢思廣告與知名第三方數據監測機構TalkingData合作進行的國內首個DMP系統的搭建,可以將大量用戶數據導入DMP中,進行海量數據的積累和數據挖掘,特別是用戶數據的多維度、立體化、全面智能劃分,利用受眾標籤,識別用戶的興趣愛好、付費能力、地理位置、職業等,進而更加精準的進行廣告投放和優化。
陳昊芝最後表示,暢思與Chartboost的獨家合作,以及與第三方數據Talkingdata的合作,對暢思廣告具有重要的戰略意義。而對於行業,國外商業模式的引進和本土化運營,將為移動營銷市場添加新的活力,為移動廣告的發展提供新的方向和機遇。
Chartboost簡介:
Chartboost由兩名前Tapulous公司僱員在2011年聯合創辦。Chartboost創始一種名為Direct Deals Market(直接交易市場)的模式,繞過了Tapjoy等傳統的廣告網絡,通過該市場,手遊開發者們可以互相在對方的遊戲裡置入自己的廣告,進行交叉推廣。
Chartboost的商業模式本質其實是提供技術和平臺,幫助手遊開發者推廣和賺錢,而這是一個持續迭代的運營過程,即「自己的用戶間交叉推廣、在網絡內大量投放推廣、根據表現進行優化、找合適的開發者1:1交易流量」,進而形成不斷優化、高效的推廣閉環。而暢思廣告與Chartboost的戰略合作,意味著其國內遊戲客戶與遊戲流量,將引入Chartboost平臺,進而為手遊廣告主和遊戲開發商提供更加全面、高效的推廣及變現服務。■