北歐人也是「盤古」後代?——從北歐神話中探尋世界起源之謎
2023-04-01 10:42:52 1
傳說天地一度混亂,在漫長的黑暗和迷霧中,第一個生命誕生了。它是一個高大的巨人,他把天地分開,在最初的混沌中成長開放。終於有一天,巨人倒下了,他的頭變成了天堂,他的身體變成了地球,他的血變成了大海,他的骨頭變成了山,他的頭髮變成了樹...
看到這裡,大多數中國人想到的名字是「盤古」,中國神話中創造世界的神。但是如果斯堪地那維亞的北歐人聽到這個故事,他們脫口而出的名字一定是「尤彌爾」。
尤彌爾是北歐神話中第一個巨人的名字。他和盤古在身體形態和經歷上驚人的相似:起初出生在混沌之中,死後用身體創造了世界,是人類文明的祖先。北歐和中國在地理上被千山萬水隔開,但是關於世界誕生的傳說卻有如此奇妙的聯繫。
世界的誕生隱藏著什麼樣的秘密?科學無法追溯,宗教也無法證明。只有神話把人類文明編織成一個精彩而美麗的故事,它從一個人口傳到另一個人口,並在幾千代後保持不變。
神話是聰明的祖先留給後人的密碼。通過解讀其他國家的神話,我們可能會找到更快解決世界之謎的關鍵——讓我們從看似熟悉而又非常特殊的北歐神話開始。
北歐神話是世界上所有神話系統的最新分支,以詩歌的形式出現,這就是為什麼神性被削弱,人性被擴大。北歐神話中的一切,包括上帝,既不是萬能的,也不是永恆的。他們的想法更接近現實,一切都不完美,滅絕註定要來臨。這也是挪威神話中最不同的地方。它更像是一部強大、壯麗、荒涼和陰鬱的神族史詩。
自從巨人Imil倒下後,他的後代神族統治了世界。與中國神族的黃帝和蚩尤相似,北歐神族中也有兩個「死敵」:以奧丁為代表的亞撒神族和以尼爾德為代表的華納神族。
他們生活在宇宙的中心,在一棵巨大的「世界之樹」的頂端,這棵樹屬於神和精靈的王國。中間層是中庭,人類在這裡與巨人和小矮人生活在一起。最低等級是屬於亡靈的死亡之國。這棵巨樹的枝葉總是鬱鬱蔥蔥,樹幹支撐著整個宇宙的重量,樹根貫穿整個世界,人類也是從這棵生命之樹中誕生的。
如此宏大而新穎的世界觀也是遊戲最喜歡的主題。桌上遊戲中有許多關於北歐神話的故事,其中以眾神之父奧丁為首的十二大神出現頻率最高。
在遊戲機遊戲「血怒」中,「天堂之神」是它最重要的擴展之一。它介紹了血怒的力量:Á之神:奧丁,眾神之父,託爾,戰爭之神提爾,弗裡加,聖母院的守護神洛基,狡猾的神,以及守護人海姆達爾。每個主神在他自己的區域都有一個特殊的效果,並修正那個區域的基本戰鬥規則。
每個主神的加入使人們重新審視每個時代的戰略思維和布局,同時為落後的玩家提供進攻援助。眾神的加入不僅為遊戲增加了一個戰略層面,而且還帶來了「顛倒眾生」的樂趣。遊戲棋盤圖與整個世界末日過程的結合,使得北歐神話的背景故事更加完整,也使得得分遊戲《梅皮德之心》更具替代性。
在2019年的「嗜血狂怒:宣傳片盒」資料片中,增加了一個死亡海拉。此外,模型的尺寸變得更大,有閃亮的金色油漆和極其明亮的眼睛。除了海拉,這次擴張還重置和增加了一些怪物,它們在北歐神話中也扮演了重要角色。
例如,北歐神話中可以環繞世界的巨大海蛇耶夢加得,是邪惡的洛基神和女巨人安格爾伯達的第二個孩子,也是海拉的兄弟。因為它的存在太危險,奧丁把它扔進了人類世界的無底深淵。耶夢加得在海裡無法掙脫,所以他不得不關閉他巨大的身體,環繞整個世界。因此,他被稱為「世界巨蟒」和「中庭大蛇」。
還有巨狼芬裡爾,他是巨蛇耶夢加得的大哥,也是死神海拉,被人們視為「震撼地球的怪物」。眾神曾經用不同的鐐銬把它束縛了三次,直到第三次他們犧牲了戰神提爾的一隻手,他們才成功了。它在眾神的黃昏中一口咬死了奧丁神父,最終被奧丁的兒子維德殺死。
大多數童話故事中的神是不會死的,但在北歐神話中,神總是被衰老所迷惑,受到死亡的威脅,就連眾神之父奧丁也不例外。因此,北歐神話中最壯麗的場景不是創世紀,而是毀滅一代神靈的戰鬥——「諸神的黃昏」。
這是兩股力量之間最後的決戰,註定是由眾神和巨人之間不斷的衝突和鬥爭引發的。在這場世界末日的戰爭結束時,上帝和巨人都將失去,世界將被火焰包圍,一切都將化為灰燼和廢墟。
然而,毀滅並不意味著世界將回到混亂,世界之樹將會重生,新的生命將會誕生,新的秩序將會建立,死去的神和英勇犧牲的勇士也將從英雄的殿堂中歸來。因此,在北歐神話和相信北歐諸神的北歐海盜傳說中,犧牲也是一種巨大的榮譽。
在《血色狂怒》中,犧牲更是一種戰術,通常被稱為「死亡之流」。雖然這是一所相對容易得分的學校,但其他學校在與更多的擴張相結合時會有所克制。北郵神話中的對抗與鬥爭、英雄主義與犧牲精神都是遊戲世界觀和戰鬥背景中不可或缺的組成部分。
維京人認為他們是北歐諸神的後代。跟隨祖先和神靈的腳步,他們在奧丁的號角下冒著風浪徵服了海洋和歐洲大陸,開啟了「維京人」的黃金時代。奧丁的號角出現在桌上遊戲「血腥的憤怒」和「奧丁的盛宴」中,作為起始玩家的象徵。
「奧丁的盛宴」是由著名的桌遊設計師吳玫瑰山。這是德國的傑作,融合了工人安置、拼圖和卡片管理的元素。這也是一幅描繪北歐神話和維京生活的有趣畫卷。在遊戲中,玩家可以像維京人一樣打獵,他們也可以和奧丁神一起喝酒,享受快樂的維京人和神的生活。
除了角之外,奧丁肩上的兩隻烏鴉,胡金和芒金也是他的象徵。福建代表「思想」,福格尼代表「記憶」。
他們每天黎明時飛向世界,看到世界上的一切,聽到世界上的一切,與活著的和死去的東西交談。直到夜幕降臨,他們將飛回奧丁的肩膀,向他耳語並報告人類事務,因此奧丁也被稱為「烏鴉神」。
在雙人比賽「奧丁烏鴉」中,兩名隊員扮演奧丁放出的兩隻烏鴉,飛遍世界為奧丁收集情報,飛向地球的不同方向,看誰能以最快的方式回到原點。
與其他神話相比,北歐神話描繪的地圖極其詳細。無論是桌遊還是遊龍地下城,都有詳細的布局和地理分區。這些驚人的設置濃縮了創作者天馬星空的思想,與北歐獨特的自然地理條件密切相關。
極其寒冷的氣候、狹長的海岸線和貧瘠的土地、北歐人在冰雪中捕魚和狩獵時面臨的危險以及漫長寒冷的冬天所遭受的痛苦,使他們認為冰、霜和雪是宇宙中的邪惡力量,認為熱和光是好的力量。
他們的生活習慣所形成的嚴肅思維自然認為宇宙中的善與惡兩種力量在不斷地鬥爭——這代表了善之神與惡之巨人之間的鬥爭,這已成為北歐神話的主要骨架。
半島上極其頻繁的地殼活動所帶來的火山和地震就像是諸神黃昏時的世界末日,但末日後的新世界充滿了無限的活力。因此,他們也將這種可以毀滅世界但卻能孕育生命的自然現象應用到神話中,這些神話代代相傳,編織成悲壯的傳說。
也許在世界誕生之初沒有所謂的巨人和神,北歐神話中描述的場景只是北歐人與自然艱苦鬥爭的必然結果。然而,阿斯加德的雪夜和眾神的熾熱之夜,這部浪漫而悲劇的北歐史詩,是人類文明的財富,不應該被遺忘。