2GB時代來臨?GTX550Ti終結版性能簡測
2023-10-11 03:29:45 1
泡泡網顯卡頻道9月29日 目前主流級的顯卡在面對大多數遊戲時已經顯得遊刃有餘。因此在保證遊戲速度足夠的情況下玩家們開始嘗試開啟更多的遊戲特效,以便得到更好的視覺體驗。隨著遊戲畫質的提升,1GB顯存已逐漸不再滿足用戶需求,2GB更大的顯存容量才能滿足用戶需求。
顯存容量決定存儲圖形數據信息的多少,構成顯存容量的幾大部分當中,幀緩衝數據和Z緩衝數據的大小在同一款遊戲中一般是固定的,所佔用的顯存容量並不是很多,而紋理數據大小佔據了相當大的一部分,而且紋理數據的大小會隨著渲染畫面的複雜程度而改變!
例如在3D遊戲中不同解析度和畫質設定所產生的紋理數據變化非常大,在使用高解析度、全屏抗鋸齒、各項異性過濾以及HDR的情況下,超大的紋理數據會對顯存容量的需求非常大,假如紋理緩存不夠用,要麼重新清空顯存後繼續加載數據,要麼調用速度較慢的系統內存充當顯存,不敢怎樣都會對顯卡性能或多或少造成影響,出現FPS下降甚至畫面停頓的現象,嚴重影響玩家心情。所以,高端卡為了體現出遊戲性能,都標配1GB以上容量的顯存。