集顯暢玩是真是假?英雄聯盟全面評測
2023-10-15 09:11:07
泡泡網CPU頻道8月24日 在今年六月Intel的「英雄會」上,我們看到了DOTA類的網路遊戲大作——《英雄聯盟》亮相。從畫面和設計來看,《英雄聯盟》和魔獸有眾多相似之處,因為創作團隊的幾位核心人物之前和DOTA以及《魔獸爭霸》有著千絲萬縷的聯繫:例如Guinsoo是DOTA All Stars的創始人,Pendragon是DOTA All Stars社區創始人,而Tom曾在暴雪擔任《魔獸世界》的遊戲策劃。
無論如何,《英雄聯盟》卡通化的3D畫風,類DOTA的打法和操作,大量的英雄可供選擇,每位英雄都有4種主要技能,大大豐富了遊戲的可玩性。最為關鍵的是,這款遊戲對於顯卡的要求非常低,Intel當時宣傳的是:SNB集顯可以流暢運行。
而我們知道,即便是暴雪現在的主流RTS——《星際爭霸2》,對於顯卡也有一定的要求,集顯要玩的話必然要將特效降到最低,還不能開高解析度。所以對於集顯玩主流遊戲,在很多玩家眼中成了一種「真實的謊言」:的確是可以流暢玩,但是需要低解析度低畫質,在這樣的條件下,玩遊戲的快感還剩下多少呢?
兩個多月過去,如今《英雄聯盟》已經正式上線,騰訊遊戲運營,QQ用戶可以使用QQ帳戶直接登錄,目前相當多DOTA愛好者受到這款遊戲的吸引。那麼,在硬體要求上來說,當初宣傳的「集顯即可流暢運行」是真實還是謊言?下面我們用測試一一來證明吧。