最適合玩遊戲的linux系統(只有用Linux的人才懂的飛行棋)
2023-10-20 04:22:39
編譯自: http://turnoff.us/geek/sudo-board-game/作者: Daniel Stori
譯者: Bestony
六點連擲:在遊戲過程中,擲得 6 點的玩家可以再次擲骰子,直到不是 6 點;然後就輪到(順時針)下一位玩家擲骰子;
撞擊佔領:當走到的格子有其它方的「進程」時,將其撞回「基地」,我方的「進程」佔領此格子;
疊子阻越:格子內已有我方「進程」,則可以疊放;其它方的「進程」不可越過此格子;
單撞疊子:當我方擲出骰子數,剛好使我方「進程」可停於他方的兩個疊子時,則三個「進程」俱都打回「基地」;
無敵疊子:當我方擲出骰子數,剛好使我方「進程」可停於他方的三個疊子時,則只有我方「進程」被打回「基地」;
盤旋達陣:中間終點同色格子,當擲出的點數使「進程」剛好到達此處才可放入「kernel space」,否則超過的點數要後退。
(規則參考:http://oursogo.com/thread-1881293-1-1.html)
此外,這裡還有補充的規則:
Kill-9 格子:Kill-9 會殺掉我們的「進程」。你需要讓你的「進程」回到起始點(init)格子去。
/dev/cool 格子: /dev/cool 會幫助我們越過長長的區塊,一下子就跳到內核的面前。不過,只有在這個區塊的顏色和我們的棋子的顏色一致時,才有用。
Fork 格子 : 如果你有一個進程已經抵達了目的地(kernel space),當你有別的進程走到 fork 時,你之前的進程就要返回到路上,並移動到這個格子上。
如果你真的對這個遊戲很感興趣,不妨把我們提供的圖片列印出來,進行裁剪、黏貼。就可以真正的玩一把 Sudo 遊戲啦!
via: http://turnoff.us/geek/sudo-board-game/
作者:Daniel Stori[2] 譯者:Bestony 校對:wxy
本文由 LCTT 原創編譯,Linux中國 榮譽推出
[1]: Ludo - https://en.wikipedia.org/wiki/Ludo_(board_game)
[2]: Daniel Stori - http://turnoff.us/about/
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