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英雄無敵44級兵種排名(英雄無敵頂級兵種變遷)

2023-10-06 09:24:44 1

雖然英雄無敵的最新一代作品是英雄無敵7,但是老玩家都知道。英雄無敵在出完4代之後,就因為財政問題導致母公司3DO倒閉,從而也將英雄無敵這個IP轉手給了UBISOFT。而後續的5,6,7三代作品,開發者也變成了俄羅斯遊戲開發商Nival Interactive。

所以對於英雄無敵的老玩家來說,大家公認的英雄無敵作品,其實也就是英雄無敵1~4代。

而從1代到4代,最能見證英雄無敵成長與變化經歷的,正是每一代裡的兵種,尤其是頂級兵種設定。

今天,我們重新翻出4代作品中,每代作品裡頂級兵種的詳細設定與數值描述。來看看在這個期間,整個英雄無敵到底進行了怎樣的調整與變化。又是如何從一款外傳性質的產品,變成了策略戰棋遊戲的巔峰之作。

1代的頂級兵種:只有四個種族和四個頂級兵種的初代作品。

出現在英雄無敵1代裡的四個頂級兵種分別是:

騎士族遊俠;野蠻人族獨眼巨人;女巫族鳳凰;男巫族龍。

其中攻擊上限12點,防禦上限12點,傷害上限50點,生命上限200點,價格上限3000金幣 1ge稀有資源。

騎士族遊俠:

在一代中,騎士族率先登場的頂級兵種,就是這個後來詬病頗多,但是樣子十分威武的遊俠帕拉丁。

攻防屬性幾乎都是上限、價格也最為便宜(5個遊俠等於1條龍)、特技也是最厲害的兩次攻擊。

但是相對而言,才10~20的傷害,以及連5級兵都不如的50點血量。讓遊俠實戰中的作用又脆到不行。

這就導致了傳說中的早期騎士族實力墊底的傳聞。雖然從實際情況來看並非如此,但是遊俠也的確稱不上是強力的頂級兵種。

這也是為什么正傳裡只出現了兩代,最終遊俠就退位讓賢,變成了後續3代和4代的中級兵種的緣故。

野蠻人族獨眼巨人:

基礎攻擊還不錯,但是防禦才只有9點,傷害也不高。生命高於遊俠但是也不到三位數。再加上特技一般。讓一代的野蠻人族終極兵種獨眼巨人的作用幾乎也是一個拿不出手的狀態。

所以,在後續版本裡,除了緊密相連的2代外,獨眼巨人也都退居野蠻人族的二線。要不是搶奪來了索爾巨人的遠程投石能力,他甚至連3代後的6級兵裡中等水平都算不上。

女巫族鳳凰:

雖然整體屬性比前兩個種族的頂級兵種都要強不少,但是鳳凰的實力依然沒有辦法和龍族媲美。

高攻,低防,還不錯的傷害和還不錯的生命以及最快的速度。基本上讓鳳凰在碰到龍之外的其他兵種,都有比較強的壓制能力。

但是為啥後續到了3代後,鳳凰就被挪到元素族當老大這點,我們其實還是不太清楚的。

男巫族龍:

男巫族是如此的強大,以至於後續3代版本裡,這個種族的老二都能到其他種族裡當老大。而原本的老大龍,在一代裡更是獨領風騷,讓人記憶深刻。

最高的攻防屬性,最高的傷害和最高的生命,當然還有最貴的價格。

這些都讓玩家直接養成了龍才是最厲害的這個概念。以至於到了2代裡,龍更是發展出了2種進化形態。讓人不禁感慨,西方神話果然是龍才是至尊。

2代的頂級兵種:同比一代,增加了兩個種族的頂級兵種,還加入了升級的概念。

出現在英雄無敵2代裡的六個頂級兵種分別是:

騎士族高級武士(遊俠進化);野蠻人族獨眼巨人;女巫族鳳凰;男巫族黑龍(龍進化);術士族泰坦;亡靈族骨龍。

其中攻擊上限15點,防禦上限15點,傷害上限50點,生命上限300點,價格上限5000金幣 2個稀有資源。

我們能夠看到,雖然2代的兵種依然是6個級別,但是伴隨著升級的概念。級別和級別之間的屬性差距也在逐漸拉開,所以除了傷害上限沒有變化外,其他的各項屬性,在2代裡都得到了進一步的提升。

騎士族高級武士(十字軍):

最慘的頂級兵種,就是二代裡的騎士族頂級兵種高級武士了。

大家可以清楚地看到,雖然其他種族的頂級兵種屬性都在提升。但是騎士族未升級的頂級兵種武士帕拉丁,和一代的屬性是一模一樣的。而升級到高級武士後,價格貴了400金幣,但是只是生命增加了15點,以及增加了免疫詛咒魔法和對不死生物有雙倍殺傷力。

如果說一代裡的武士還能依靠數量,和其他頂級兵種槓一槓,那麼二代的高級武士,基本上就是一個寫錯等級的5級兵而已。

這也難怪到了三代,高級武士直接就被貶低為了城堡族的4級兵種。

最有力的證據,就是英文原名。高級武士是我們的翻譯名,實際原名是Crusader,直譯過來就是十字軍戰士。

而在3代裡,我們的4級兵高級形態,也恰恰就是叫做十字軍(Crusader)。

野蠻人族獨眼巨人:

和騎士族的高級武士相比,野蠻人族的獨眼巨人命運更慘。高級武士起碼還有一個升級形態。而獨眼巨人非但沒有升級,就連所有屬性都和一代一模一樣。

......所以為啥到了3代,獨眼巨人直接就被降檔的原因,也很明顯了。

女巫族鳳凰:

雖然鳳凰的屬性也都沒有發生變化,但是新增加的一個特技,卻是非常有力的效果。

畢竟免疫元素魔法,就代表了免疫末日。而鳳凰憑藉自己的高速度 免疫效果,以及末日魔法的無差別打擊。在2代就形成了最有名的hit&run末日流打法。

男巫族黑龍(龍進化):

早期的英雄無敵開發組對龍有多麼偏愛,從2代裡龍族有2個進化形態就可以看出來了。

從綠龍升級到紅龍,再從紅龍升級到黑龍。攻防提升了2點,生命提升了100點。別的不說,光是增加的血量就已經比前面的十字軍與獨眼巨人滿血量要高了。

而最終形態的黑龍,綜合戰鬥能力在二代裡依然全面超越其他所有頂級兵種。

當然,新增加的泰坦除外。

術士族泰坦:

這是一個2代裡新增加種族的頂級兵種,而且一登場,就和龍族是死敵——無論從關係上還是從實力上都是。

在2代的術士族,算是唯一一個能夠與男巫族對抗的種族。最大的依仗自然就是泰坦巨人了。

升級後的泰坦巨人,攻防都是2代最高的15點,甚至比黑龍還要高出一點。生命也是頂級的300點,雖然傷害比黑龍與鳳凰都要低,但是人家可是遠程兵種啊。

在實際對抗中,除了和黑龍硬碰硬外,其他場合裡反而是遠程的泰坦更有發揮空間。

因此,這也是為什麼後續版本中,泰坦始終能夠留存並且與龍族一直纏鬥到底的原因。

亡靈族骨龍:

第二個新增的種族頂級兵種,就是骨龍。

這個兵種在2代裡,還是挺強力的。

雖然攻防很低,但是傷害足夠高,生命也還不錯。加上能飛又有範圍傷害,還能降低敵人士氣。綜合下來算是除了黑龍與泰坦外的第三強力兵種,比鳳凰都要強上半籌。

也許一切的噩夢,都來源於3代的黑暗騎士吧......

3代的頂級兵種:

到了3代,因為種族的進一步增加以及中立兵種裡大量的頂級兵種出現,讓所有頂級兵種的數量從6個暴增到了13個。而且伴隨著整體兵種從6級擴展為7級,再加上升級體系的規範化。所以3代的頂級兵種屬性上限,又有了進一步的大幅提高:

其中攻擊上限50點,防禦上限50點,傷害上限80點,生命上限1000點,價格上限30000金幣 20個稀有資源。

從上表中,我們大概可以看出3代頂級兵種的平均實力。可以明顯看出,攻防屬性的增加是最誇張的。要知道2代裡攻防最高的泰坦巨人,到了3代裡就連最弱的鬼龍攻防屬性都不如。

而普通7級兵的巔峰攻防大天使,雙項屬性更是達到了30,是2代的一倍。

而傷害屬性方面,頂級的兵種傷害上限並沒有增加太多。可是傷害下限普遍有所增長。

生命更是普遍提高了許多。最弱的3個兵種血量都是200點,而在2代這就是除了黑龍和泰坦巨人外的第三高血量了。

所以總體來看,3代的頂級兵種平衡性做的還是很不錯的。雖然數量多,但是每個種族的頂級兵種都有自己的特長與屬性下限。基本上不太會出現2代裡1條黑龍直接噴死對面2個十字軍的窘迫情況。

新增的頂級兵種:大天使、大惡魔、比蒙巨獸、金龍。

以上這四個兵種,是在3代裡新增加的4個頂級兵種。

其中大天使取代了十字軍,讓後者變為4級小弟的同時,自己也搖身一變,變為九大種族裡最生猛的頂級兵種。

而比蒙巨獸也同樣將獨眼巨人壓到了6級兵種,自己獨霸據點族的老大地位。

金龍也是取代了鳳凰,成為了要塞族的頂梁柱——只不過和鳳凰比起來,也許此時的要塞族還更想要後者回歸也說不定。

最後的大惡魔,則是作為新增的與城堡族死磕的地獄族老大出現——地獄霸主大惡魔,這個說法也挺合理。

上位的頂級兵種:終極九頭怪。

從原本男巫族的萬年老二,直接跳反到要塞族搖身一變成為了老大。終極九頭怪可以說是兵種逆襲的巔峰例子了。

不過雖然成功上位頂級兵種,但是終極九頭怪的實力畢竟是從低級兵升上來的。所以綜合實力在3代的7級兵種裡,也只能排名鬼龍之前,名列第12位。

當然,如果運用得當,環擊 不受反擊的技能組合倒是真變態。

備受冷落的原頂級兵種:黑龍、泰坦、鳳凰、鬼龍。

和四個春風得意的新兵種相比,原本就在頂級兵種行列的四位大佬——黑龍、泰坦、鳳凰和鬼龍則備受冷落,地位明顯降低了。

雖然基礎屬性也有提升,但是此時的黑龍,早已經沒有了2代裡睥睨天下的強橫實力。雖然依然有著免疫魔法和最高的300點血量。但是無論攻防還是傷害,都已經淪落為了頂級兵種裡的中下遊水準。

相比之下,鳳凰和泰坦,還都能依靠著自己的招牌最高速度與遠程射擊,依然保留著不錯的地位;而鬼龍則最為悽慘,從2代還能位居前三,直接淪落到了3代的倒數第一。甚至還被本族的6級兵黑暗騎士所威脅,直接拿下了英雄無敵歷史上「最慘頂級兵種」的稱號。

異兵突起的四龍族:聖龍、水晶龍、毒龍、紫龍。

如果你看到黑龍不行了,就說英雄無敵的製作組不再青睞龍族,那這個結論就大錯特錯了。

人家只是不再青睞黑龍,而不是不青睞龍族。

4條7級水準以上的龍族,就在三代的資料片裡,作為最強兵種華麗登場。

如果說紫龍和毒龍,還只是和大天使等兵種能有來有回,那麼到了水晶龍和聖龍,基本上都是1VN個其他7級兵的存在了。

尤其是聖龍,雙50的頂天攻防,1000的血量和最高80的傷害上限。讓它甚至可以同時打贏5個以上的大天使。堪稱是英雄無敵歷史上的最強兵種,沒有之一。

4代的頂級兵種:

到了4代,英雄無敵的兵種又進行了一輪大變化。

雖然兵種等級減少為了4級,但是因為頂級兵種有分支,以及大量野外4級兵種的出現,讓能夠達到頂級的兵種數量,破天荒地達到了20個。而且和3代相比,普通4級兵種的基礎攻防屬性平均值更高了。

其中攻擊上限50點,防禦上限50點,傷害上限110點,生命上限1000點,價格上限8000金幣 4個稀有資源。

新增的頂級兵種:恐甲獸、投石車、兇牙獸、邪魔女、傀儡龍、海怪、螳螂

在4代裡,製作組在頂級兵種這件事上可以說是充分地放飛了自我。

一些什麼恐甲獸、兇牙獸、海怪什麼的也就算了,雖然醜但是的確也厲害。

能把螳螂也當成頂級兵種,這個是的確出乎許多人預料的。

更有甚者,就連投石車這種上代的戰爭兵器,都被4代開發組搬過來當成了頂級兵種。

雖然屬性不咋地,但是能遠程攻擊、不受射程和障礙限制還是群體範圍傷害。實際戰鬥中的作用,甚至比半數的其他頂級兵種要更有用。

看起來沒弱,但實際上變弱的頂級兵種:天使、惡魔、九頭蛇、泰坦、仙女龍、鳳凰、骨龍

和3代中的2代頂級兵種一樣,4代中的3代頂級兵種,雖然屬性方面下降不明顯,但是因為其他兵種的屬性上升。也導致他們的實際戰力相比之下大幅降低了。

以天使為例,雖然攻防之和比3代只低了1點,生命也只少了20點。傷害平均下來還略高一些,最強技能復活依然在。

但是誰也不能說,天使是4代最頂級的4級兵種了。甚至最多也只能是個中上的評價。

原因也很簡單,4級兵種實在是太多了。而且厲害的4級兵種也實在是太多了。

其他的惡魔、九頭蛇、泰坦等等也都是這個命運,唯一一個反而有所提升的,可能就是原來的亡靈族老大骨龍了。

雖然骨龍的屬性也不咋地,但是和3代最弱7級兵相比,4代裡的骨龍起碼也是個中上水準,在官方定義中,和天使是並肩的存在呢。

繼續上位的頂級兵種:精英騎士、雷鳥、暗黑騎士

沒啥可說的,和3代的九頭蛇一樣。四代裡也有三個前代的低級兵種上位成為新的4級兵。

這其中的精英騎士和暗黑騎士,都是原本兩大種族的次席老大,翻身做主人也是情理之中。——雖然暗黑騎士還玩了把叛逃成為了野外中立兵。

而雷鳥呢,則一下子從原本的5級兵直接提升兩個檔次,成為了能和巨獸並肩的頂級兵種。

當然,論實力,雷鳥比巨獸還是差了不少的。但是再弱的頂級兵種也是頂級兵啊,你說是不是?獨眼巨人?

重新崛起的龍族:黑龍與聖龍

因為4代裡減少了2個原本強勢的中立龍族,所以黑龍的強勢復出自然就成為了必然(你看製作組有多麼喜歡龍?)。

4代的黑龍,地位比起2代甚至還要更高一些。

刨除聖龍外最高的攻防,最高的血量,甚至傷害比巨龍還要強上半分。除了價格貴產量低,黑龍基本上可以算是4級半的兵種了。

當然,在野外的頂級兵種裡,和聖龍一樣強大的5級兵巨龍,也依然把持著4代所有頂級兵種的上限。

結語:

看完了英雄無敵1代到4代的頂級兵種變遷。我們大概可以從中看出英雄無敵設計思路的一些變遷。

1代和2代,基本上是英雄無敵的草創階段,在這個時期,整體的兵種數量不多,數值上限也很克制。

但是哪怕是小數值體系,因為對龍的偏愛,也導致了前2代裡頂級兵種的數值差異性過大。

所以到了3代,上述情況被硬性調整了過來。

從增加種族和頂級兵種,提升所有頂級兵的屬性上限再到變相二次通過中立龍族來拉開差距——我們不得不說,3代的製作組,算是把這套玩法給拿捏清楚了。

但是凡事過猶不及,這個思想到了4代,又變得有些太過於冗雜——畢竟有20個頂級兵種啊,要知道在1代裡,所有兵種加在一起也就是20多個。

這也是為什麼很多人覺得4代反而複雜不容易理解,不如3代好玩的原因了。

但是不管怎麼說,從這四代頂級兵種的變遷裡,我們也大致可以知道,英雄無敵這個系列,為什麼會如此受到國內玩家的歡迎了。畢竟和現在的換皮遊戲相比,人家敢於調整敢於突破,這就是魅力所在,不是麼?

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