玩家實測COD9 教你如何使用FXAA TXAA
2023-10-24 00:45:33 6
泡泡網顯卡頻道12月19日 近期,熱門3D遊戲當屬《使命召喚9:黑色行動2》,COD9是《使命召喚7:黑色行動》的延續作品,也是很多使命召喚玩家翹首以待的大作。在各位玩家享受新遊戲的時候,是否有關注到其中遊戲畫面設定的一些變化呢?下面,這位ID為「純金處理器」的玩家教您如何設置非常好的畫質,追求極致的遊戲體驗。
該遊戲作品依舊沿用IW引擎,但和前作最大的區別和進步之一就是加入了DX11技術的支持。並且在遊戲中首次加入支持了NVIDIA的最新抗鋸齒技術FXAA和TXAA,在畫質方面有更大的提升。抗鋸齒是遊戲玩家最熟悉不過的技術,為了追求更佳的畫質,而不惜犧牲大量的顯卡性能來換取。而NVIDIA克卜勒顯卡的FXAA和TXAA優點則是犧牲很少的性能而達到最高的畫質效果。
七彩虹iGame670 烈焰戰神X
原本在抗鋸齒的陣營裡,就已經有了MSAA CSAA,如今又增加了FXAA和TXAA,到底該怎麼選擇,該如何設定才能達到非常好的的設置?筆者採用iGame670 烈焰戰神X顯卡測試,今天就來看看它在《使命召喚9:黑色行動2》中的各種抗鋸齒表現。
在使命召喚的抗鋸齒菜單中分別有關閉、2X MSAA、4X MSAA、8X MSAA、16X CSAA、 2X TXAA和4X TXAA 。雖說FXAA也在其中,但沒放在抗鋸齒的菜單內,這是為什麼呢?難道FXAA不是抗鋸齒嗎?當然是,單列FXAA原因不過是因為,FXAA可以和其他的抗鋸齒技術同時開啟使用。
下面就簡述一下,各種抗鋸齒技術:
MSAA:全稱是MultiSampling Anti-Aliasing,即多重取樣抗鋸齒模式;
CSAA:全稱CoverageSampling Anti-Aliasing,即覆蓋取樣抗鋸齒;
FXAA:全稱為Fast Approximate Anti-Aliasing,翻譯成中文就是「快速近似抗鋸齒」;
TXAA,即時間近似抗鋸齒,是一種電影式的抗鋸齒技術。
接下來就實際的看看在各種抗鋸齒條件下,畫面的抗鋸齒效果:
下面的這張對比圖來源於上圖機槍根部的放大截圖,圖片截取自《使命召喚9:黑色行動2》。從我的角度來看,NOAA的畫面顯然是最糟糕的。但是上升到8X MSAA和16X CSAA FXAA和4X TXAA後,已經看不出很大的差別來了。但是8X MSAA在畫面的銳度上而言還是更勝一籌的。
對比圖截取自上圖的鏈條位置:從各種抗鋸齒的畫質效果來看,除非眼睛有毒的玩家,一般看起來,只要運用了一定的抗鋸齒技術,相比完全的NOAA來說,已經進步很大,看不出很大的差別來了。
不過,抗鋸齒技術開得越高,對於顯卡的性能要求也越高,幀數自然就會降低。將《使命召喚9:黑色行動2》的第一個自動場景採集了幀數,進行了曲線對比。從曲線對比圖來看,FXAA的確是個效果明顯,但是又不會明顯降低遊戲幀數的抗鋸齒技術,新誕生的NVIDIA TXAA技術還是對顯卡的要求較高,開啟後幀數降低明顯,和老一代的MSAA技術有得一拼。16X CSAA是個可圈可點的發鋸齒技術,有過不過,壓力也沒有TXAA 和MSAA那麼大。一般的情況下,玩家如果只開啟FXAA,或者FXAA和16X CSAA相結合,都會有上佳的抗鋸齒表現。至於新一代的TXAA的話,還是等它更加優化和完善更好。■