騰訊「泛娛樂」戰略獲央視直播的肯定
2025-05-10 19:40:25
泡泡網企業頻道頻道1月14日 「移動互聯時代,基於泛娛樂戰略,網絡文學作品已經與動漫、遊戲等業務實現互聯互通,能夠改編成電子遊戲的網絡文學作品及作者成為市場的香餑餑。「近日,央視新聞直播間欄目對2014網絡文學行業峰會(下稱峰會)進行了相關報導。報導中強調,」在2013年的中國網路遊戲市場研究報告中,文化部首次肯定了騰訊互娛於2012年提出的泛娛樂戰略這一新概念,在泛娛樂時代,網際網路平臺可以圍繞一個網絡IP也就是一個為網絡智慧財產權作品打造規模龐大的產業鏈。」
(央視報導)
騰訊文學CEO吳文輝在接受央視採訪時表示,「這些IP(IntellectualProperty,智慧財產權)周邊產品的不斷衍生和開發,能夠幫助作家牢牢鞏固並擴大粉絲群體,並增加網絡文學平臺的用戶粘性」。新入駐騰訊文學的網絡文學大神風凌天下也在採訪中表示在他的讀者粉絲中就有許多因玩同名遊戲而轉來看小說的粉絲。
(風凌天下)
(騰訊文學CEO吳文輝)
2014網絡文學行業峰會泛娛樂戰略構建網絡文學新生態
由騰訊文學主辦的2014網絡文學行業峰會於近日在深圳舉行。唐家三少、天蠶土豆、我吃西紅柿、貓膩、風凌天下、辰東等來自不同平臺的百餘位網絡文學行業頂尖作家以及江南、南派三叔、蔡駿等知名作家齊聚一堂,共話移動網際網路時代和「泛娛樂」趨勢下的網絡文學產業機遇與未來。作為騰訊互動娛樂打造「泛娛樂」生態的重要一環,網絡文學成為騰訊重點關注和投入的領域之一。依託騰訊文學,騰訊互娛的「泛娛樂」戰略也為整個網絡文學產業帶來了新的想像空間。
(騰訊文學董事長、騰訊公司副總裁程武)
會上,騰訊文學董事長、騰訊公司副總裁程武發表了主題為「擁抱網絡文學發展新機遇」的致辭。程武表示,在騰訊互娛業務的」泛娛樂」生態中,網絡文學作為明星IP產出最為活躍的平臺,已成為不可或缺的重要一環。
(騰訊文學CEO吳文輝)
騰訊文學CEO吳文輝則進一步闡述了騰訊在網絡文學方面的布局,提出了構建「全閱讀生態」的概念,並將其作為騰訊文學未來的發展方向。
「泛娛樂」戰略獲肯定推動互動娛樂產業融合發展
早在2012年,騰訊公司副總裁程武就在業界率先提出了「泛娛樂」戰略,即基於網際網路與移動網際網路的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。此次報導中指出,「在2013年的中國網路遊戲市場研究報告中,文化部首次肯定了騰訊互娛於2012年提出的泛娛樂戰略這一新概念。」繼文化部的肯定後,去年10月,文化部部長蔡武在出席中國國際網絡博覽會時也肯定了騰訊的泛娛樂戰略思路和業務布局。此後,11月,中國文化產業協會秘書長金鵬在首屆中國移動網際網路內容開發者大會上也講到「泛娛樂拉動了移動遊戲增長」。12月17日由中國音數協遊戲工委發布的《2014年中國遊戲產業報告(摘要版)》再次重點提及並闡述了「泛娛樂」概念及「IP」價值。目前,騰訊的「泛娛樂」戰略已獲得了政府部門的高度關注。此次央視的關注讓騰訊「泛娛樂」這一戰略得到了更廣泛的關注與認可。
騰訊公司CEO馬化騰早前在世界網際網路大會上講到,騰訊要致力成為「連接器」,通過文學、影視、音樂、動漫、遊戲等互動娛樂業務,構建一個開放的、很多合作夥伴參與的智慧財產權新生態。經過近兩年多的探索和布局,目前騰訊互娛已基本構建了涵蓋遊戲、文學、動漫、影視、戲劇等多個互動娛樂業務的」泛娛樂」生態,為用戶打造了一個無處不在的、一站式的、多元化的互動娛樂生活體驗。■