《三國志群英傳》評測:亂世群雄甩節操
2024-08-10 04:07:13 1
經歷了「周一見」之後,小夥伴們瞬間累覺不愛。三國類手遊肆意橫行,玩家們依舊人艱不拆。人心難測,但是遊戲依然堅挺。今天,小編堅強站起,為大家點評一款三國類新手遊——《三國志群英傳》。好與壞不作過多評價,只講直觀感受。作為一款極具野心的作品,《三國志群英傳》在畫面製作上可謂用盡了心思。遊戲從封測走到內測,改變最為明顯的就是畫面。和早期畫面相比,新版畫面可謂讓人眼前一亮,第一眼印象分可以打到8分以上。
開場畫面
雖然《三國志群英傳》在人物形象設計方面沒有帥哥美女震場,但是至少擺脫了如今國產遊戲慣用的暴露到極致的形象套路。唯一讓小編感到遺憾的是在男武將的設計上,殺氣過盛。雖然遊戲想要表現出一種三國爭霸的氣勢,但是說好的硬漢柔情跑去了哪裡,偶爾傲嬌一下也是可以讓女玩家們春心蕩漾的!
作業系統
技能釋放
點將臺武魂抽取
遊戲內的戰鬥幾乎都是半自動化的,包括武將的技能釋放。玩家點擊開始戰鬥,然後便是安靜的在一旁看他們打的熱火朝天。這種方式讓玩家有了一定的便利性,對於那些喜歡觀賞戰鬥效果的玩家來說可算一大福利。
佔領屬地
在好友交互方面,除了可以互加好友外,還可以通過競技場挑戰其他玩家升級排名;也可以通過佔領屬地,利用其他玩家的城池為自己謀取利益。但無論是競技戰還是佔領屬地,玩家向對手挑戰時,系統會自動代替對手迎戰。對於這種設定,小編覺得像是在玩兒一款單機遊戲。
戰鬥場景
總結:
遊戲畫面等級中上,遊戲玩法雖然略有創新,戰鬥中隱現刺激感,但是在三國題材遊戲泛濫時期,小編也不敢打包票說它一定會火。對於那些三國迷們,小編只想說,可以嘗試性的玩兒一下這款遊戲,最起碼它不會是浪費時間的舉動。