16nm全新旗艦顯卡 GTX 1080首發評測
2023-10-23 11:00:09 2
NVIDIA從2012年GeForce GTX 680的Kepler GK104架構核心開始,到2013年GeForce GTX 780的Kepler GK110-300,再到2014年GeForce GTX 980的Maxwell GM204,雖然每代產品都是基於28nm的製造工藝,但這似乎並沒有阻礙每代產品的性能取得十分可觀的提升。正如大家所見,NVIDIA的每一代顯卡產品在GPU核心架構上的精進,是顯卡性能的提升令人刮目相看的一大重要因素!
今天,NVIDIA發布了又一款足以掀起PC業界浪潮的跨時代旗艦級顯卡產品——GTX 1080。隨著GeForce GTX1080的推出,NVIDIA的GPU製造工藝正式邁入了16nm的新紀元;革命性的Pascal GP104架構GPU,也將其中的2560個CUDA流處理器單元的運行頻率定格在了比較獨特的1607MHz;GeForce GTX 1080首次採用具有無損顯存壓縮技術的GDDR5X顯存子系統,顯存壓縮架構的改進及高達10Gbps的顯存頻率,極大地提升了Pascal GP104可以使用的有效顯存帶寬。
NVIDIA此次顯卡新品的發布除了GeForce GTX 1080在硬體上的更新換代以外,同時配套推出了一系列能夠提升玩家在遊戲和娛樂過程中的體驗的圖形處理技術和驅動應用程式。優化後的NVIDIA SLI技術以及更加科學的GPU BOOST 3.0加速引擎,都可以讓玩家通過自己對GeForce GTX 1080的挖掘得到更大的性能提升;其中Simultaneous Multi-Projection多畫面同步投射技術,以更加優化的算法引擎,在佔用更少GPU資源的同時能夠帶給玩家更為流暢的VR視覺體驗;NVIDIA還帶來了新鮮的Ansel截圖功能,在遊戲中使用Ansel截圖功能後遊戲世界就會定格,然後玩家可以以任何自己想要的角度進行精彩瞬間的抓取,讓遊戲截圖和分享變得其樂無窮!這些新的圖形處理技術在虛擬實境VR遊戲領域尤其堪用。
相比已經在逼真的遊戲畫面及炫麗的電影特效中勢如破竹的3D圖形技術,NVIDIA的GPU加速計算也在人工智慧、深度學習、自主駕駛以及其他一些需要大量計算的應用領域中嶄露頭角。在DirectX12新一代的Vulkan圖形開發程序到來之際,基於Pascal核心架構的GeForce GTX 1080對於新興的虛擬實境設備、遊戲、應用程式以及高技術門檻的4K、5K和HDR顯示規格的發展會起到怎樣的作用呢?讓我們回歸到技術和成績本身,去一探NVIDIA GeForce GTX 1080的奧義吧!