使命召喚19電腦配置推薦丨十天賣了10億刀,COD19真香了?
2025-04-11 07:09:34
作為年貨遊戲,《使命召喚19:現代戰爭2》用了「現代戰爭2」作為後綴名,意圖已經是非常明顯了。作為該系列重啟之作的第二部,能看出 IW 開發組想用經典的141特遣隊敘事框架,挽回前兩作口碑下滑的決心。在重啟後的《現代戰爭》劇情中不少玩家們熟悉的角色悉數登場,且人氣最 高的「幽靈」在《COD19》中獲得了不少戲份。
《使命召喚19:現代戰爭2》(下稱《COD 19》)上線伊始,「換皮、炒情懷、劇情拉胯」等聲音不絕於耳。但咱們先別急著一味否定,畢竟該遊戲自10月28日上線以來,在Steam的周銷榜上已實現二連冠,上線僅十天就賣了超10億美元,市場反響還是相當不錯的。
這次《COD19》的劇情主題是「反恐」,講述的是伊朗武裝組織通過俄羅斯毒販盜取美國彈道飛彈的故事。在謝菲爾德將軍的指揮下,由普萊斯隊長所率領的141特遣隊奉命追查飛彈下落,並將幕後黑手繩之以法。
線性的劇情架構
在劇情講述方式上,本作和「老三部曲」有著很大的不同:它並沒有選擇以「雙線並行」的方式來講故事,而是將主線劇情聚焦在141特遣隊的成員們身上,使得本作無論是在整體結構框架,還是視角的豐富程度上,都無法和「老三部曲」相提並論。整體敘事結構還是一支特戰小隊執行特殊戰鬥任務的劇情,註定不會有太多恢弘壯觀的大場面。
但震撼的大場面也並非評判遊戲好壞的唯 一標準,畢竟蘿蔔青菜各有所愛。有人喜歡大場面冒著炮火突突突的爽感,也有人偏愛隱秘任務的帶來的緊張刺激。看膩了大場面的壯觀後,特戰隊那種「小規模,高強度」的戰爭模式,或許更能讓人獲得刺激和新奇感。
此外,更線性的敘事方式也讓「現代戰爭2」的故事在玩家們的視角裡變得更加「完整」。單線敘事帶來的是更容易被共情的角色塑造和故事發展,也讓我們在遊玩的過程中有著更加連貫的情感延續。
《COD19》把特種部隊執行任務時的室內近距離戰鬥、潛入擊殺、遭遇戰呼叫近空支援等戰術細節完 美融入到了遊戲中,從引導關的角度來說比較全面,做的不錯。同時不忘致敬經典,重現了「老三部曲」中的部分經典關卡與名場面,總的來說有繼承也有創新。
畫面依舊天花板
說到畫面按理先誇一波,從實際體驗來看,這不得不說是目前能玩到最 優秀的射擊類遊戲畫面了。除了對城鎮街景的超高還原令人印象深刻外,水下潛行埋伏時的光影和水紋也呈現的非常真實,說一句射擊類遊戲畫面天花板並不為過。
雨夜貨輪的那一段更是讓人仿佛身臨其境:昏暗的光影在貨櫃間若隱若現,船身隨著海浪不斷搖晃,雨點密集地拍打在臉上的感覺,都能很好地模擬出來,給玩家以酣暢淋漓的感覺,沉浸感滿分。
玩法有所不同
在動作設計的方面,本作與以往作品最大區別是滑鏟動作、換彈方式等等的戰鬥交互邏輯上。先來說說我們很熟悉的滑鏟,在這一代的設定中,一旦進行滑鏟,就不可以隨時取消了。形象一點來說,並非不能滑鏟,而是要麼不滑,要滑就得一滑到底。
而在滑鏟動作進行時,角色也無法進行瞄準和射擊。這想來對於習慣了使用滑鏟來進行身法操作的玩家們是一個不太好的消息,尤其是在《COD19》這樣掩體、拐角眾多的地圖場景裡。
美中不足
先來說說這部作品被吐槽的最多的字幕翻譯吧,某些部分的簡體中文版翻譯,給人一種尷尬又生硬的感覺。比如「儂則戇比樣」這種奇葩翻譯,讓玩家分分鐘出戲。可以想像到,翻譯製作組的初衷是想給玩家以一種地道的感覺,可惜卻弄巧成拙。
劇情上也有不盡人意的地方,其中一個關卡,玩家需要與敵方車隊在沙路上進行飆車,要不斷超過敵人的車隊。而為了擺脫車速較慢的車,還需要在飆車時跳到敵人的車上搶車,離譜的玩法與使命召喚系列寫實的槍戰風格背道而馳,反倒像往超級英雄那方面去塑造了。
遊戲總結
總的來說,這部遊戲整體還是瑕不掩瑜的,再怎麼吹毛求疵的細節怪,也只能在雞蛋裡挑骨頭了。非常推薦大家去親自感受一下這部遊戲,光憑頂 級的畫面和老玩家的情懷,就已經值回票價。
配置推薦
作為一款FPS遊戲,畫面幀數直接影響遊戲體驗。雖說COD19的畫面十分頂,但在NVIDIA DLSS技術的加持下,對硬體的要求並不會特別高。這裡給大家準備了三套電腦配置,大家也可以根據自己的需求進行參考。
1080P 解析度(預設極端畫質)
在入門的1080P 解析度設置上,我們推薦使用索泰 RTX 3060 AMP 月白 GOC,搭配i5 12400F+B660M平臺,16G內存,以及九州風神的一套機電散,這套配置在DLSS 2技術加持下的表現可以說非常優秀,在遊戲中能達到 86fps 的平均幀數,足以得到相當流暢的體驗,是性價比型玩家的首 選。
2K 解析度(預設極端畫質)
在進階的2K 解析度下,我們推薦的是索泰 RTX 3070Ti 天啟 OC 顯卡,選用i7 12700K+Z690平臺,32G內存,散熱使用九州風神今年推出的新品冰魔方240,搭配750W金牌全模組電源。
這套配置在不開啟DLSS時平均幀數是 70 fps。如開啟DLSS,則可以讓玩家在2K 解析度設置下得到102 fps 的平均幀數,超百幀的體驗對挑剔的玩家來說都是無懈可擊的。
4K 解析度(預設極端畫質)
一套配置能否帶動 4K 的遊戲大作,顯卡可以說是至關重要的。在4K解析度預設極端畫質設定下,《COD19》對於顯卡性能有著較高的要求,我們推薦的是索泰 RTX 4090 AMP EXTREME AIRO顯卡。
這套配置在普通模式下已經能達到114fps的水平,而在DLSS 3 技術的加持下,更是達到了驚人的151fps,是玩家唯 一可以在4K解析度預設極端畫質設定下突破百幀的遊戲顯卡。
寫在最後
《使命召喚19:現代戰爭2》的內容中,我們能看出動視開始逐漸將遊戲的核心玩法從單機劇情內容轉移到了多人在線對戰上,因此劇情內容的重要性可能會逐漸下降,重點將會慢慢向多人對戰傾斜。好在最 新的《COD19》整體質量比較過硬,該系列的粉絲玩家們還是能獲得相比上一代作品更好的單機劇情遊戲體驗。
在遊戲硬體需求方面,玩家想要在4K解析度下體驗百幀流暢,還是需要一塊旗艦級顯卡產品。不過在 NVIDIA 的 DLSS 技術幫助下,可以有效提升遊戲幀數,滿足更多玩家對於流暢體驗的需求,玩家只要擁有一塊 RTX 3060 顯卡就能輕鬆暢玩1080P最 高畫質。那麼你會選擇玩這款遊戲嗎?