畫面無可挑剔,《木衛四協議》驚悚來襲
2025-04-15 19:28:30
12月2日,由 Striking Distance Studios 製作,KRAFTON 發行的《木衛四協議》上線 Steam 平臺。IGN 編輯特裡斯坦·奧吉爾維給出了7分的評價,這部作品雖在遊戲優化、配音翻譯等方面存在一定問題,但在驚悚氛圍渲染、畫質效果和戰鬥體驗方面都有可圈可點的地方,整體來看還是一部近期值得一玩的驚悚動作遊戲。
遊戲開發商在上市前的宣傳吊足了玩家胃口,比如「4A級製作」、《死亡空間》原班團隊製作的宣傳,都讓恐怖遊戲愛好者們拉滿了期待值。雖然某種程度上《木衛四協議》是目前最能媲美《死亡空間》的同類作品,但上市後的反饋卻讓人有些出乎意料。
首批嘗鮮的玩家們似乎並不買帳,目前在 Steam 平臺上,該作獲得了「褒貶不一」的綜合評價。從某種角度來說,這種情緒是可以理解的,因為正式上線的《木衛四協議》像是為了趕工期而提前交付的作品,大小bug和掉幀情況時有發生,劇情也較為平庸,給先前期待的玩家澆了一盆冷水。
但目前看來,除去優化的問題外,該作在其他方面的表現還是非常優秀的,相信現存的缺陷很快就會在後續的補丁中修復。那麼接下來我們就從多個角度介紹一下這款遊戲,喜歡恐怖遊戲的玩家千萬不要錯過啦。
科幻背景設定
《木衛四協議》是一款劇情推動型第三人稱生存冒險遊戲,故事背景設定為2320年的木星死亡衛星木衛四。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監獄,這是一座位於木星衛星木衛四中安全等級最 高的監獄。
在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,打敗時刻追蹤他且嗜殺成性的生物,並逃離黑鐵監獄。
放眼整個宇宙,木衛四的環境艱苦無比,也異常孤寂,隨著雅各布為了生存而進行的殊死搏鬥不斷上演,木衛四問題日益突出。玩家不僅要與黑鐵監獄的恐怖敵人作戰,還要通過浮於表面和暗藏其中的線索,揭開持續數世紀的秘密,探尋給木星死亡衛星帶來了無盡的災難的真相。
畫面極為出眾
本作營造的畫面,是一種未來科技廢土風。我們能看出,製作組在製作精緻且震撼的畫面方面,有著非常強的功底。
從遊戲中的關卡和環境來看,空間的構造、貼圖的紋理、畫面的營造都做得令人難以置信的好,不管是生鏽的金屬還是空氣中的霧霾,都極盡貼近真實觀感,製作組的美工功不可沒。
可以說,《木衛四協議》的遊戲畫質已屬於次世代級。製作團隊採用了虛幻4最終迭代版本,且有索尼團隊的輔助開發,動捕技術帶來了相當真實的人物形象描繪,遊戲過場都是即時渲染的,實際觀影效果非常震撼。
不管是暴動四起的監獄還是冰封四處的星球表面,本作的場景渲染都能給人留下深刻印象。遊戲中有很多昏暗侷促的艙內環境,細節的刻畫配上震撼的音效,讓整個畫面衝擊力極強,時刻渲染著緊張感,驚悚氛圍營造得十分到位。
人物細節的描繪也極為細節,開場甚至能清晰看到主角眼珠上的血絲、頭部的汗水等細節,怪物身上的細節也足以讓人毛骨悚然。
近戰為主的玩法
本作採用第 一人稱過肩視角,操作主角雅各布·李進行戰鬥。遊戲中,玩家可使用近戰武器及遠程武器對敵人進行攻擊。因為主角血條太脆和槍械彈藥數量的限制,讓潛行、偷襲和近戰成了遊戲中需要面對的大多數情況,因而整個戰鬥系統是鼓勵玩家進行近戰格鬥的。
先誇一波遊戲的近戰打擊手感,砍擊時的畫面和音效配合的很好,能很大程度上激發玩家的腎上腺素。主人公的電棍雖然攻擊力不是特別高,但性能還是很不錯的,如果在彈藥短缺的情況下,甚至可以依靠時機進行無限循環擊倒。
玩家陷入多個敵人包圍的時候,可以選擇槍械進行射擊。主要分手槍類以及霰彈槍類,手槍在之後還可以通過改造發射爆破彈,但會消耗更多的子彈。綜合來講因為本作的近戰比較強勁,導致槍械只有 BOSS 戰時才基本有出場的機會,存在感相對沒那麼強。
本作對於暴力血腥的演繹非常到位,不僅僅是敵人可以斷頭截肢,主人公被敵人幹掉時的動畫也非常有衝擊感,從視覺聽覺都會給喜歡的玩家帶來很強的爽感,當然這種番茄醬滿天飛的重口味場面並非適合所有人群。
遊戲總結
我們都知道,玩家對一款遊戲的評價,是從多個維度綜合而成的:劇情、畫面、音效、優化等都是評價一個遊戲的最基本條件。
而《木衛四協議》是屬於那種偏科偏的厲害的作品,它本身擁有《死亡空間》的精神延續,又有及其出眾的空間畫面營造,按理來說應該會是一部中上水平的作品。
但剛上線初期過於拉胯的優化,以及創新力的缺乏,讓不少翹首以盼的玩家們難掩失望之情。許多玩家們的內心獨白都是——白瞎了那麼好的畫面。
但好在,卡頓的問題也會在後續的補丁中進行優化,使得本作擁有更好的遊戲體驗。因此喜歡恐怖遊戲的玩家們如果等不及《死亡空間重製版》,可以先食用《木衛四協議》作為代餐。
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