架構優良用料實在!吐槽遊戲電源功能
2025-04-24 21:58:25
泡泡網機箱電源頻道2月26日 在臺系電源品牌遊戲夥伴發起的遊戲電源設計意見徵集活動中,廣大玩家們表現出了濃厚的興趣,紛紛熱情吐槽自己心中的遊戲電源所具有的獨特屬性。今天我們為大家整理了網友們對於電源功能設計上的意見和建議,主要集中在電源的架構設計、做工用料等方面,也是決定電源品質的根源所在,感興趣的朋友們一起來看看吧。
電源的根本功能是為整個PC平臺提供電力輸出,但在電源內部也可以劃分成多個功能模塊,根據電源拓撲結構設計的不同,模塊的功能也有所變化。電源的結構設計基本是專業工程師負責設計開發,但遊戲夥伴為了造出玩家喜愛的遊戲電源,全面徵集各種設計建議,還有部分技術流玩家提出了相當專業的建議,簡要歸納起來如下:
一、穩定可靠的電源架構。
遊戲電源在電路設計上必定要做得比普通電源更加專業,在玩家們的建議中,遊戲電源必須要有完整的架構設計和穩定可靠的方案。在這方面主要有以下幾點:
一是採用穩定可靠且兼顧節能效果的主動PFC+有源箝位單管正激拓撲,主動PFC的優點玩家們應該都有所了解,而採用有源箝位單管正激,引用玩家的原話是,它屬於軟開關拓撲有很高的可靠性,可靠性高於橋式電路不像橋式拓撲存在橋臂直通會導致MOS管炸毀(全橋ZVS?、LLC諧振全橋、LLC諧振半橋),還有就是可以降低主開關管的損耗,而且在同步整流控制方面易於實現。
二是採用輸出比重佔90%以上的單路?+12V輸出和獨立+5V、3.3V DC to DC模塊轉換電路設計,其中佔電源輸出功率90%以上的單路+12V輸出,主要是考慮到遊戲平臺配置更側重於高性能CPU、顯卡等+12V用電大戶的需要,而+5V、3.3V的DC to DC模塊設計則能夠提供更加穩定的輸出並改善對流散熱。
三是杜絕任何偷工減料。遊戲電源並非為經濟型用戶設計,因此成本控制並不是主要目的,絕不能出現諸如縮減抗幹擾的EMI電路等影響電源質量的行為,這是玩家所不能容忍的。
二、品質如一的優良用料。
有玩家指出,不少電源在上市之初往往用工用料都很足,當打開銷量之後,就會開始降低元件標準以節省成本,此舉必然會影響電源的品質。遊戲夥伴既然要打造玩家滿意的遊戲電源,那就必須在電源的用料上保持優良品質的始終如一,否則因此造成質量下滑既會影響品牌形象,也背離品牌理念的初衷。值得一提的是,在關鍵元件上玩家們都贊成採用大廠的優質元件,如技術領先、質量更佳的日系或臺系元件。
三、實用的模組化接口。
模組接口似乎已經與遊戲電源密不可分了,參與這方面建議的玩家們幾乎無一例外地提出了同樣的觀點,遊戲電源必須採用模組化接口設計。模組化接口能夠讓玩家根據自己的平臺配置進行最優化的接口輸出分配,通過去除不必要的線材大大簡化機箱內的線路布局,讓機箱內部看上去更加簡潔。
回顧上述建議,與其說是玩家們對電源功能的建議,不如說是對遊戲電源品質的要求,畢竟玩家們主要是站在用戶的角度上去思考和看待遊戲電源應當具備的品質,這一點應能夠給到來自臺系電源品牌的遊戲夥伴,以一定的建議和指導。下篇我們將為大家介紹網友們對於電源在可玩性方面的設計建議,歡迎大家繼續關注。
關注,了解更多「遊戲夥伴」動態。