雷霆世紀Chaos556電競組裝電腦評測
2025-05-07 07:52:25
上一次,我們評測了雷霆世紀的新品Chaos 554,反響熱烈。不過對大多數讀者來講這種次旗艦主機吸引力還是不夠足。因此我們綜合考慮了各種需求後讀者帶來的是Chaos 554一母同胞的兄弟型號:雷霆世紀Chaos 556組裝電腦。
配置對比
相信單純的數據和截圖羅列已經滿足不了讀者對評測內容越來越高的要求了,因此這次的評測我們會更換一下側重點,將雷同的地方一筆帶過。為了方便對比,我們把兩臺不同定位的主機的配置通過表格的形式進行比較,使對比結果更加直觀。
但從配置表的比較來看,兩個型號最大的區別還是在顯卡和內存上。其他諸如電源、硬碟和CPU散熱器的升級可以認為是錦上添花的點綴。圖靈架構目前的下限和上限兩張顯卡到底能有多大的差距,我們還是用測試結果來給讀者一個答案。
外觀
配件一覽。為了迎合PC用戶對光效的追求,556在它的小弟554的基礎上使用了幻光戟這樣的RGB內存,顏值和顆粒素質都有了不小的提升。
主體外觀就不再贅述,與我們之前測試的554使用了同一款機箱,設計風格都是一致的。
點亮之後的內部效果圖。冷排被固定到了機箱上面板,更有助於利用熱空氣上升的自然特性輔助散熱,顯卡、冷頭和內存、主辦的燈效相互輝映,增加了一點趣味性。因為少了很多LED風扇的搶鏡,這樣的燈效組合起來甚至更加養眼一些。配合技嘉自帶的RGB fusion軟體進行調節可以實現燈光的同步。
後IO接口也和554是完全相同的規格,沒有區別。
跑分測試
為了照顧入門用戶的量化需求,我們還是按照慣例進行魯大師跑分。
對比554之前的測試成績,這臺主機的默頻跑分整整高了20萬。其中顯卡性能提升巨大,有15萬之多。磁碟性能的提升也不容小覷,對三星PM981這種NVMe協議的SSD來說,傳輸速度從來就不是性能瓶頸,更加難能可貴的是長久的穩定性。
硬體有價數據無價,在存儲類產品上偷工減料從來就不是對消費者負責的廠商應該有的姿態。
3DMARK基準測試下,Fire strike跑分在2.6萬左右,大家可以記住這個數字,對於556這樣配置的主機來說,作為衡量性能的標杆產品當之無愧。另外補充一點,554的同條件跑分結果是19850分。
Time spy跑分成績12220分,得益於DX12接口的快速發展,硬體產品也能滿足遊戲軟體越來越高的性能要求。
和554相同,雷霆世紀在出廠前依然對CPU主頻進行了一定程度的優化,可以使CPU長期工作在4.6G以上的狀態,省去睿頻步驟,隨時都以全速運轉的狀態工作。
上面說過三星這塊固態硬碟超強的性能表現,連續讀寫成績分別是2680.51MB/S和1446.33MB/S,整個測試過程中不存在掉速的情況。可以負責任的說硬碟完全不是這臺主機的短板所在,預算更高的用戶可以在顯卡上多花些小錢錢。
遊戲測試
主機的主要定位人群還是目前廣大遊戲玩家,因此遊戲測試部分我們還是作為重點之一來對待。
畫面輸出差不多摸到了遊戲的天花板,整個遊戲過程毫無卡頓感或者是FPS的驟然變化。話說回來英雄聯盟FPS數值是絕對不可以作為衡量主機性能的參數的,相對而言魯大師的跑分更有說服力。因為遊戲本身會對畫面輸出設置上限,為了阻止畫面撕裂的情況出現這也是無奈之舉。
遊戲過程中主板溫度44度,顯卡溫度48度,風扇都懶得轉,差不多和撓痒痒一樣。
絕地求生最高畫質測試,抗鋸齒全開。畫面全程流暢穩定,FPS超過屏幕刷新率之後視角的頻繁轉動也沒有延遲感受,顯卡性能相當突出。遊戲中的各種場景、植被、紋理、陰影都趨於真實,沉浸感很強。
對比LOL來說,顯然絕地求生對於顯卡的要求更高,溫度超過70,顯卡風扇開始慢速工作,遊戲過程中顯卡負載在70%左右跳動,輕鬆愜意。
光線追蹤
圖靈架構RTX系列顯卡帶來的全新特性光線追蹤一直是各大媒體讚不絕口的加分項。遺憾的是因為開發難度的提高,市面上支持RTX功能的遊戲還是比較少。《戰地5》作為少數幾個在英偉達的幫助下進行開發的遊戲之一,其光線追蹤體驗可以幫助我們更加直觀地感受到新架構帶來的全新突破。
上面兩張圖片呈現了光線追蹤功能在關-開兩種狀態下的畫面表現。睡眠倒影和視角內場景的明暗變化讓人驚嘆。
隨著遊戲廠商的不斷跟進以及英偉達的不斷完善。我們可以相信在不久的將來光線追蹤將成為一項普及度極高的技術。到時候玩家們能夠獲得的遊戲體驗又可以得到很大程度的提升。
後記
硬體的嘗鮮始終是預算充足的用戶才去考慮的事情,今年這個年份的特殊性在於英特爾和英偉達同時放棄了牙膏和馬甲。幾乎在同一時間向市場上推出了誠意滿滿的硬體產品。對於追求性能輕視預算的用戶來說,現在出手購買9代U和RTX系列顯卡的組合是再合適不過的時機。