百年任天堂創新驅動下的蛻變——Nintendo Switch
2025-04-17 03:23:29
2018年,手遊產業蓬勃發,也在不斷衝擊著傳統遊戲機產業,人們開始對便攜娛樂設備有新的需求。而就在此時,老牌廠商任天堂交出了自己的答卷。相較於索尼、微軟兩家執著於家用機市場不同,這家百年老店選擇了一條自己的道路,將主機和掌機兩種概念相融合,Nintendo Switch隨之推出(以下簡稱NS)。
處理器是來自Nvidia的Tegrea X1。老任為此還真是煞費苦心,特意增加了熱管和風扇來抑制這顆10w的處理器。從顯示部分也可以看出,6.2英寸電容式觸控屏幕,在掌機模式下輸出解析度為1280×720,幀率30Hz,為控制發熱保證續航也是費勁了心思。
而在主機模式不被續航所限制的NS則能發揮其真正實力,影像輸出達到1920×1080,幀率也達到了60Hz。更好的視覺體驗仿佛在對忙碌一天回到家中的人們,安慰著說出「辛苦了,歡迎回來」一般。
NS的特點在於,它的使用場景不再受到局限。桌面、掌機、主機三種模式隨意切換從而滿足不同需求。根據其獨特的設計理念,兩邊手柄可依次拆卸。並同時支持多達8臺設備的本地連接,再加上隨身便攜的特性,使其成為聚會派對的不二之選。
任天堂作為第一個將震動模塊引入主機手柄的廠商,自然也把這項技術帶到了NS上,更加真實的HD震動直接將爆炸的轟鳴感透過圖像和聲音,直接反饋到玩家的雙手上。加之體感操作的支持,不僅帶來了更加沉浸式的體驗,也讓虛擬的遊戲世界多了一絲真實感。
作為載體,遊戲內容才是其核心。任天堂第一方大作《塞爾達傳說》憑藉高度自由的開放世界,地圖的每一處都值得探索並會有意料之外的發現,天氣物理設定的細緻入微加之劇情精妙,更使其獲得年度非常好的遊戲的殊榮。
這臺主機的特性讓遊戲廠商看到了新的可能:
網戰遊戲《噴射戰士2》在日本的一直保持銷量排前的好成績。
作為第一方的《馬裡奧:奧德賽》、《異度之刃2》的實力自然也不可小視。
連最近火爆全球的《堡壘之夜》也為NS進行了適配,甚至能進行跨平臺聯機,和X BOX、PC玩家同臺競技。
更加凸顯NS特色的體感遊戲《太鼓達人》、《ARMS》、《舞力全開》;派對對戰的《馬裡奧賽車》、《1、 2 Switch!》;精品獨立遊戲《空洞騎士》、《八方旅人》等都伴隨著主機的發布推出。
距發布至今,更多廠商,甚至是暴雪都決定為這臺新世代主機進行移植和適配也足以證明其感染力。
寫在最後:
即是家用主機也是掌機的設計打破了傳統遊戲機行業的壁壘。但作為初代產品自然也遇到了一些問題。
經使用和網友反饋發現,屏幕未使用全貼合技術導致在室外光線充足的場景下顯示效果大打折扣。手柄搖杆一段時間使用後出現「漂移」(未操作但移動)現象。儘管有地方需要完善,但也沒有打消玩家對這款設計創新玩法豐富主機的熱情,隨著廠商對遊戲內容的擴充也不斷為NS注入新的血液,銷量增長速度也一度趕超殿堂級別家用機的PS4。
就目前來說NS憑藉其出色的設計理念已經是一臺非常成功的主機了。新世代主機的戰場才剛剛拉開帷幕,接下來還有很長一段路要走,讓我們拭目以待。
本文編輯:路天銘
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