英特爾大師挑戰賽向職業化之路升級,為玩家構築更高圓夢舞臺
2025-04-21 21:18:25
6月15日,第六屆英特爾大師挑戰賽(Intel Master Challenger,以下簡稱「 IMC 」)鳴鑼開賽。賽事將吸引全國26000支戰隊踴躍挑戰,覆蓋全國400所高校、2100家網咖。經過五年發展歷程,IMC已成為全國規模最大的非職業玩家第三方獨立電競賽事,如今正向「實現玩家職業電競夢想」的職業化之路進行升級。本屆IMC攜手英雄聯盟賽事運營商騰競體育,為IMC優勝選手打通英雄聯盟職業青訓營LYA(LOL Youth Academy)的保送直升通道,將共同為選手提供專業的訓練科目、前沿的訓練設備、更會幫助他們做科學的職業規劃並提供人才輸出通道,以拓寬準職業玩家通往職業舞臺的道路,成就玩家的職業電競夢想。
英特爾中國客戶端事業部市場總監崔敏者表示:「英特爾作為中國電競產業騰飛二十載的見證者、直接參與者和歷史推動者,我們始終堅持與生態合作夥伴共同為推動中國電競產業不懈努力著。第六屆英特爾大師挑戰賽已進入到職業化升級階段,我們與騰競體育強強聯手,分別發揮各自在軟體、硬體和賽事生態等方面的優勢,共同為更多非職業電競人才實現職業電競夢想。」
本屆英特爾大師挑戰賽夏季決賽《英雄聯盟》對戰陣容
本屆英特爾大師挑戰賽夏季決賽《CS:GO》對戰陣容
IMC第六屆職業化升級,與騰競體育為非職業選手送上英雄聯盟青訓營「保送資格」
IMC賽事五年來跟隨中國電競市場茁壯成長。秉承國際職業賽事專業與公平精神,從2017年首賽即燃爆非職業玩家電競激情,到2021年,成為中國最具影響力的電競品牌。五年間,已有8萬支戰隊、40萬熱血電競玩家在賽場中奮力拼搏,生態合作夥伴也從僅有1家擴大到現在數十家,不僅有主流OEM廠商、網咖、電商、戰隊,更有電競酒店、跨界聯名運動品牌合作,電競生態不斷壯大。
如今,IMC走到了第六年,賽事也從「非職業玩家的殿堂級賽事」已升級為「構築實現玩家職業電競夢想的舞臺」。因為賽事讓一批又一批實力出眾且潛能無限的非職業電競選手脫穎而出,他們都具備富有天賦、夢想、高競技水準的品質。但他們進軍職業電競往往需要跨越多重難關。部分選手僅停留在「手速快」、「會打遊戲」的水平上,遇到水平提升的瓶頸,也會受限於設備的簡易而無法超常發揮。更重要的是對職業規劃並無指導,很可能無法讓職業道路走長遠。
因此,第六屆IMC賽事正式與騰競體育青訓營合作,賽事產生的優秀選手將搭乘英雄聯盟青訓營的保送直通車,幫助非職業選手突破面前的多重難關。在青訓營,選手不僅會接受科學的科目安排,從「操作基本功」、「戰術策略」、「團隊配合」等多方面進行強化訓練。還會享受到最前沿的「電競級」專業設備,讓各式操作唯快不破。更重要的,是他們能夠得到行業資深管理者的職業規劃指導,以及豐富的人才輸出通道,讓他們在職業賽事舞臺上長久發光發亮。
騰競體育營運長蘇志立表示:「我們致力於把英雄聯盟電競打造成中國最專業的、最有影響力和最具商業價值的體育賽事,專注投入在電競生態的建設與運營中。我們將發揮在英雄聯盟賽事方面的專業運營優勢,與英特爾展開多方面合作,共同推動電競遊戲產業的進一步發展。」
中國電競乘上二十載發展東風,文化數位化浪潮推動產業下一個二十年騰飛
二十載的黃金時代,中國電競產業化繭成蝶。到2022年底,全球電競市場收入將接近13.8億美元,中國電競市場收入佔全球近三分之一,中國電競用戶超過4.25億,佔全球電競用戶的91%,中國電競市場地位舉足輕重;中國EDG戰隊奪冠英雄聯盟全球總決賽,燃起萬千玩家的電競熱情;電競列為杭州2022年亞運會正式比賽項目,更是賦予選手們向前拼搏的使命。中國電競已從「不被認可」蛻變為「為國爭光」的成熟產業。
搭乘中國電競二十載發展東風,英特爾為中國電競產業升級做出了貢獻。如今在文化數位化浪潮下,英特爾以深厚的軟硬體技術,和廣泛的生態實力,將繼續見證並推動與合作夥伴共同成長的「電競產業生態化」;從雲、邊、端三管齊發的「電競體驗數位化」;與職業電競打通選拔渠道的「電競選手職業化」;和提高賽事規模和電競水平的「電競水平國際化」四個方面的進步,擁抱文化數位化潮流,推動中國電競發展的下一個黃金二十年。