看起來確實很酷 HTC Vive升級消息匯總
2025-04-19 10:16:26
兩個月前,有關新一代Gear VR的消息就被印度海關曝光了出來,而在上個月全新Gear VR也攜手Note 7同時推出,它的更新換代也讓人情不自禁的想到了HTC Vive,雖然發布的時間並不長,但是本身也確實存在著一些有待改善的缺點和問題,今天我們就將HTC Vive的一些更新換代的消息簡單匯總,看看新版本到底會有多出色。
更新版:重量更輕便
我們得到最早有關HTC Vive升級的消息是在今年的7月份的時候,消息來自知名社交網站Reddit上一位名為「AmSad5566」的用戶,據消息顯示「HTC將推出改良版的HTC Vive,改良版重量更輕,體型更小,不過其內部結構仍將保持一致,設備發售的日期和可能是在2017年」。另外HTC Vive頭帶臺灣供應商Paiho之前也爆料指出HTC Vive將使用全新的頭帶,新的頭帶會比之前更輕,適配在HTC Vive改良版上面。
兩周前,一名HTC Vive的用戶的爆料再次證明了這一點,該用戶在購買三合一線材的時候收到了比之前細了很多的版本,不僅看起來細,重量方面也得到了進一步的降低,不過使用方法和使用體驗卻絲毫未變,這似乎和之前頭顯減輕重量、頭帶再升級的消息不謀而合,再次印證了改良版HTC Vive的存在。
下一代產品:線材將會取消
可能是因為線材縮小以後大家還不太過癮,在上周的時候,一則關於線材升級的消息也被曝光了出來,消息來自Intugame,他們表示在今年年底Valve和Intugame有望推出無線版的HTC Vive原型機並對外展示,如果該產品真的能問世,那勢必會掀起又一波熱潮。這並非危言聳聽,之前Oculus創始人Palmer Luckey就公開表示過——線材是VR崛起的最大束縛。無線VR目前最難解決的難題是在信號延遲方面,據悉無線版HTC Vive將會通過是一個小工具替代電纜連接PC,這個小工具或許是可以放入用戶口袋裡,通過WiFi完成PC與頭顯之間接收和發送信號的工作,也不知他們是否攻克了這點挑戰,對於無線版供電問題以及更多細節目前還沒有被公布出來,我們也在等待中。
除了Intugame以外,之前也有一家名為Scalable Graphics的公司聲稱他們已經可以打造無線的HTC Vive了,並且還分享出一條他們使HTC Vive無線化的解決方案,他們的解決方法和剛剛介紹的那個大體相似——將Vive通過線纜與他們開發的可移動的盒子相連,盒子通過5G WiFi與PC相連,從而實現無線遊戲串流。在延遲方面他們特別強調,該設備已經成功地將延遲控制在16ms以內,畫面十分流暢。在公司進行的部分遊戲盲測中,大多數人都無法分辨出有線和無線,不過目前的電池依然只有2個小時的續航。
除了該消息以外,在今年6月份的時候Valve工程師Alan Yates同樣在Reddit上發消息稱,VR團隊目前佔據公司三分之一,並且核心人物正在研發下一代VR設備。Alan Yates表示他在Michael Abrash組建AR/VR研究團隊的時候加入,當時VR團隊還很小,現在已經增長到佔據Valve公司的三分之一。儘管當時團隊組建人Michael Abrash現在已經成為Oculus首席科學家,但是當初解決關鍵技術難題,開發HTC Vive的核心人物都還在,而且正在研發下一代VR設備。
在這些消息被公之於眾以後,HTC的相關人員也終於坐不住了,HTC及其子公司未來科技副總裁Raymond Pao(鮑永哲)便發聲表示「我們仍在進行內部討論下一代產品。我們不覺得我們會受限於時間或者任何一個新特性,內部我們有幾個想法,但並不穩妥而且技術還未能真正落地。這對於Vive的粉絲來說多少有點失望,這些粉絲希望在下一個聖誕節來臨的時候可以收到解析度更高、外觀更好的Vive。在HTC我們的願景是希望看到VR成為下一個主流的計算平臺。我們希望下一代的VR頭盔不僅僅是為遊戲玩家而設計的。在第一代Vive發布之時,我們專注於遊戲玩家,不過在將來我們將圍繞醫療保健、商業、社交以及旅行來打造VR頭盔。」對於Raymond的這番話,外界也有兩種看法,大部分人認為二代產品目前還沒開始著手去做,另外也有一部分人認為他是在欲蓋彌彰。雖然他的表述和之前我們收集到的新聞內容在時間方面有所出入,但是仍能看出Vive的野心和發展方向,而且它也沒明確表示將不會有無線版的消息。
也將支持手勢識別和部分MR功能
當然這並沒有結束,不知大家是否還記得這張圖,在IDF前期,一位英特爾公司的工程師@Dimitri Diakopoulos發推文(該推文發布不久就刪除了)表示8月16-18日在舊金山舉行的英特爾開發者大會將會有重大的事情發布,並附帶了一張疑似HTC Vive加強版的圖片,而在隨後的IDF上Intel也表示將在後期開放Alloy一體機的API和硬體、微軟也宣布後期將讓Holographic(應用開發平臺)登錄所有的Windows 10 PC產品,當然其中也包括Vive和Rift,所以上圖的這款產品不言而喻,就是Vive根據Alloy開發出的一體機產品,Vive上面的那個犄角應該就是英特爾RealSense傳感器(Alloy貌似也符合鮑永哲對主流計算平臺的要求)。
我們將它和Alloy上的硬體對比來看,它應該就是Alloy上的那個相機裝置去掉了兩側的景深攝像頭(用來判斷佩戴者在房間的位置),之所以這樣做也是因為Vive有自己更出色的定位系統。而剩下的便是該設備的手勢識別系統。除了手勢識別以外,因為HTC Vive也使用的是Windows系統PC作為頭顯的驅動,所以勢必會碰上微軟的Holographic,如果該產品也應用這個平臺,那也代表Vive在後期將具備部分AR甚至MR的能力(符合鮑永哲不止針對遊戲市場的要求)。
寫到最後:
上述就是我們收集到的所有有關Vive升級的消息,總得來看Vive的款式將不止一個,輕量級設備絕對在生產中,可能不會被公布出來,悄悄的進行更新和售賣——自然迭代,;升級版的Vive則具備出色的功能,包括無線設計、手勢識別甚至部分MR應用的兼容。不過相信很多人更希望看到的是Vive在售價方面做出的讓步,因為這款VR實在是太貴了。■
附:、