臺式機將死去?現在下結論還為時尚早
2025-04-23 18:06:24
泡泡網主板頻道9月23日 近日,IDC公布的一份數預測數據指出,2013年智慧型手機的銷量將佔據市場份額的三分之二,達到65.1%,平板電腦佔14.6%,筆記本電腦佔11.6%,而桌上型電腦僅佔8.6%。而IDC的專家也表示,臺式機時代將在2015年結束。
從上述數據來看,整個PC產業未來前景令人堪憂。不過,如果以此就斷言桌上型電腦時代2015年結束,還為時尚早。市場佔有率等這些數字雖然能夠說明一些問題,但是斷言下結論就顯得不那麼明智了。
筆者所看到的現狀
而根據筆者對現在消費者的了解來看,桌上型電腦依舊是現在家庭中非常重要的電子產品之一,其地位遠比我們想像的要重要。在最近的一個月的時間中,向筆者諮詢組裝桌上型電腦問題的朋友就有四個人,而最終實際購買的則有三人。
相對於平板電腦和智慧型手機等產品,桌上型電腦的使用壽命相對較長,更新頻率也相對較低,所以在銷量方面不如前兩者也是很正常的一件事情。並且,桌上型電腦隨著多年的發展,其市場飽和度也相對較高。
以上面筆者提到的在最近購買了新桌上型電腦的朋友為例,預算在5000元左右的桌上型電腦,至少能夠滿足4年左右的使用需求,而筆者這裡所指的四年壽命,還是以能否流暢運行大型3D遊戲為基準的,如果僅僅是家庭日常應用,其壽命還會更長。這也就是說,至少在四年的時間中,他們沒有必要購買新的桌上型電腦,四年一次的更新頻率,遠遠低於現在智慧型手機和平板電腦的更新頻率。所以,其市場佔有率較低並不能說明它不重要,也並不能完全代表這個時代的終結。
就筆者個人而言,現在家庭中,擁有兩臺是桌上型電腦,一個傳統型筆記本電腦,兩部智慧型手機。桌上型電腦已經伴隨我有10幾年的時間,並且未來也還會持續下去。在我身邊,與我類似的朋友並不在少數。他們也許也在購買平板電腦,也在不停地更換手機,但是桌上型電腦並沒有被遺棄,依舊以一種非常重要的角色,在發揮著它的作用。
桌上型電腦還無法被徹底取代
以簡單的辦公為例,作為一名編輯,平板電腦和智慧型手機現階段還滿足不了筆者的辦公需求,即使現在一些配備鍵盤的平板電腦勉強能夠完成一些基本工作,但是其效率也遠不如傳統PC。另外,行動裝置屏幕較小這個問題始終是個硬傷,尤其是在較高精度的圖片處理器時,小屏幕做起來還是很不方面的,所以平時在上班中,筆者雖然使用筆記本電腦辦公,但是還是配了一臺19英寸的液晶顯示器。
另外,在軟體應用數量和專業程度而言,傳統PC也有著其無法比擬的優勢。例如3DMax,Dreamweaver等,這些軟體也只能夠在PC端才能夠使用。行動裝置中雖然有一些類似應用,但是其專業程度以及功能方面,都遠遠不如PC端強大。
除此之外,遊戲是另一個能夠讓桌上型電腦,依舊用手不少用戶的重要因素。之前有過一些言論稱,PC遊戲將會逐漸被手機遊戲所取代。而筆者則認為,這兩者是一種互補關係,其中一者想取代另一方,都是不太現實的。大型PC遊戲往往耗時較長,而手機遊戲,更多的是打發閒散的碎片時間。
還有,移動平臺的設備在其性能和操作體驗方面,都達不到桌上型電腦的標準,這是桌上型電腦與其相比最大的優勢。作為一名PC遊戲的老玩家,PC端的各種主流遊戲,筆者大多都體驗過,而在平板和智慧型手機端,我還未發現有哪款遊戲的操作體驗和遊戲畫面能夠達到當下PC端主流遊戲的水平。
以前幾年最為火爆的魔獸世界和Dota為例,這兩款遊戲都需要非常精準和細膩的操作,行動裝置在這方面根本無法滿足玩家的需求。筆者也曾在智慧型手機上,體驗過一款類Dota的遊戲,名字叫做《混沌與秩序》,當我在手機上體驗這款遊戲的時候,我發現,該遊戲雖然從形式上來看,與Dota大同小異,但從遊戲整體節奏和競技性角度來看,實在是差的太遠。
寫在最後
PC產業整體頹勢明顯,這一事實並不能否認。但是,如此斷言桌上型電腦的滅亡,是有些過早的。平板電腦和智慧型手機相對於桌上型電腦而言,其優勢不言而喻,它們能夠得到廣大消費者的認可,那麼一定有著其獨特的優勢。雖然平板電腦和智慧型手機也確實蠶食了一些PC產品的市場份額,但是,現在就斷定桌上型電腦時代的終結還為時尚早。桌上型電腦已經在市場上馳騁多年,它也有著很多其他產品無法比擬的優勢。如果我現在還表示看好桌上型電腦發展,確實有些不入流,不過談桌上型電腦時代終結,還是再等10年吧。■