Xbox老大痛心:遊戲信息洩露毀了計劃
2025-05-06 18:53:24
泡泡網硬碟頻道2月25日 信息洩露已經是屢見不鮮了,微軟對此尤為習慣。在科技領域洩露事件更是老生常談,根據Xbox高管Aaron Greenberg的說法,洩露事件根本無法阻止。
「洩露是科技領域常有的事,對吧?iPhone洩露,新的TV模型洩露,遊戲洩露。」Greenberg在「圈內人」廣播節目最新一期中說道,「這是行業內的常態。常有的事。我們對此沒法準備。經常是突然襲擊。」
在2014年1月,一位匿名的NeoGAF用戶上傳了微軟關於Xbox One計劃成噸的信息。在這些內容中,洩密人表示微軟計劃在2014年發售白色Xbox One和《光暈2:周年紀念版》,並透露《光暈5》和《神鬼寓言:傳奇》將在2015年發售。如今,這些都被證明是真實的。
Greenberg並未特別提到這次洩密事件,只表示微軟沒花太多時間去捉這些小蒼蠅。
「在網絡上有太多人成天想要猜測和懷疑你在做什麼事情,有些是以洩露的模式,有些就根本不是真的,很多信息都是錯的,但有些可能是對的。」他說,「而有些,100%是對的。這就超出我們控制了。」
「我們沒有太為這些事情而分心。」Greenberg補充道,「我們的整體經營哲學就是不對這些內容進行評價。不管這些事是錯的還是人們說『哇,他們幾乎全做錯了,但還是做對了點事情』,我們都不予置評。我們還是傾向於根據計劃按部就班地來公布情報。」
微軟花了大把的時間和努力計劃官方的遊戲公布,希望能夠通過新穎的傳遞方式儘可能地激起玩家的好奇心。但是洩露事件破壞了他們的計劃,有時候讓遊戲顯得黯淡無光。從這一點上來講,Greenberg很不喜歡洩露事件(這也是眾所周知的),但是他也再次承認,洩露是業界的一部分。
「這讓我們更加警覺。這是生態圈的一部分。」Greenberg說道,「這種狀態顯然不會改變或徹底消失。」
而在訪談中,Greenberg表示不管讀者看到有關Xbox的任何洩露內容,都不可能是從微軟內部傳出來的。他表示Xbox團隊就像一個大家庭,人們對產品呵護備至,不想要在就緒之前分享產品細節。
Greenberg表示遊戲發布的計劃和準備都是想要營造一個很特殊的時刻。這不僅是Xbox員工長久以來期待的時刻,同樣也是玩家的盛會。「要是看到一張模糊不清的截圖再去猜這到底是什麼東西就太沒意思了。」他說。
當然,微軟不是唯一一家遭遇產品洩露的公司。所有主流遊戲發行商都要與洩露時間做鬥爭。「對於洩露來說,沒有什麼剋星好講。」他說。 ■