絕地求生對電腦要求高 為何刺激戰場手機就能玩?
2025-05-08 23:05:25
要說目前最為火熱的遊戲是什麼,非LOL與吃雞遊戲莫屬,其中《英雄聯盟》是款老牌遊戲,受眾頗多,而新晉遊戲《絕地求生》也備受歡迎,可以說這兩款遊戲時目前最為火熱的,而在手機端,與此對應的手遊分別為《王者榮耀》以及《絕地求生 刺激戰場》。
《王者榮耀》大家都比較熟悉,這款手遊在硬體配置不高的手機上依然能夠流暢運行,而《絕地求生 刺激戰場》對硬體的要求要比《王者榮耀》高上不少了。刺激戰場跟PC版絕地求生一樣是基於虛幻4引擎打造,對於硬體性能要求較高,對PC平臺而言,要想流暢運行絕地求生,需要GTX 1060以上的顯卡才行。
對手機來說,想要流暢運行刺激戰場也需要較高的配置,目前能夠流暢運行刺激戰場的處理器是要高通驍龍660以上的機型才行,這時我們就有個疑問了,對於手機而言,由於本身機身尺寸以及功耗考量,手機的性能是要遠遠弱於PC平臺的,那麼為何小小的手機就能流暢運行吃雞手遊刺激戰場呢?
《絕地求生 刺激戰場》算是《絕地求生》的移植版,刺激戰場是適配手機平臺的手遊,因此跟PC版絕地求生相比,要簡化了許多東西,比如為了適應更小的屏幕,以及沒有滑鼠鍵盤要開發全新的按鍵操作等等都是為了適應手機的遊戲環境。
而對刺激戰場來說,以地圖為例,在已上線的地圖中,絕地海盜地圖與激情沙漠地圖與PC端的尺寸是一致的都是8×8km大小,而熱情雨林則是4×4km大小。但其實對手機來說,本來屏幕就小,因此刺激戰場的地圖細節是要比PC端的絕地求生要低很多的。
另外還有一點是畫面比例,畫面比例對應的是渲染比例,渲染越高越清晰,實際上這個也是一個畫面質量的設置,它是指在顯卡輸出的像素數量,在解析度確定的情況下,設置越高,畫面精細度越高,很多人把這個理解成屏幕視野的大小,覺得調小了,視野角度就小了,實際並不是這樣的,完全不影響視野。PC端的《絕地求生》渲染比例是要明顯比手遊《絕地求生 刺激戰場》高的,因此刺激戰場可以在一個相對硬體配置較低的平臺運行,畢竟手機晶片的TDP一般才不超過5W,跟PC端的上百瓦是無法相提並論的。
還有就是幀率,《絕地求生》的幀率用戶可以自定義,如果電腦硬體配置高可以設置120幀,而對於手遊《刺激戰場》,目前開放的最高幀率是40幀,甚至連60幀這個理論上的高幀率模式都還沒有開放,幀率的高低可以顯著影響遊戲的流暢性。
還是那句話,由於手機性能以及發熱限制,手遊的畫面質量是跟PC平臺有較大差距的,但由於手機屏幕較小,用戶在正常遊戲情況下看不出跟PC平臺的畫質有明顯區別,畢竟,保證流暢性才是手遊最應該要做的。
本文編輯:張前前
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