Cocos遊戲開發大賽誠邀你為夢想而戰
2025-02-23 12:55:24
Cocos遊戲開發大賽自上線以來,開發者紛紛報名,一時之間,報名參加Cocos遊戲開發大賽成了開發者們口耳相傳的一大盛事,近日,報名人數又有新突破,所提交的作品也精彩紛呈,每一個作品背後,都有開發者自己的奮鬥故事,激勵人心,砥礪成長。
大賽主辦方不斷整理參賽作品,及時與參賽者溝通作品情況,每每發現一些遊戲開發故事感動人心,他們或者是獨立遊戲人,所開發的遊戲已經被Apple Store推薦;或者是在校學生,在學長的幫助下不斷爬坑不斷成長;也或者是已經走上工作崗位,但為了遊戲夢想放棄工作,勒緊褲腰帶做開發的親兄弟。
拼命玩三郎,即"壕遊戲"創意總監梁鐵欣是一個非常棒的獨立遊戲人,他的參賽作品是《鍛冶屋英雄譚》,上線77天之後,獲得了蘋果的推薦。2008年,拼命玩三郎和朋友一起創辦了冬瓜網,為了給網站帶一點流量,就以"拼命玩三郎"為網名撰寫博客,每天推薦三款小遊戲,沒想到一發不可收拾,不僅堅持了下來,而且逐漸為更多玩家所知曉。2011年冬瓜網關閉,他將網站裡的遊戲內容「拯救」出來獨立成站,於是有了 「拼命玩遊戲」 (WanGa.me),重點關注 Flash、HTML5、Unity、Cocos手遊等領域的獨立遊戲發展。為了實現自己的遊戲夢想,拼命玩三郎賣過房子,而今他要感謝的,是他的娘子。
拼命玩三郎這樣的獨立遊戲人之外,憑藉興趣執著築夢的開發者也令人肅然起敬,比如劉鍾元劉寶元親兄弟倆,他們一個做美術一個寫代碼,同心同德10個多月,終於做出美食遊戲《拉麵大廚》,堪稱《奔跑吧兄弟》遊戲版。這款遊戲基於cocos引擎開發,劉寶元說:「我一上手就喜歡上了cocos,因為它的跨平臺性太強大了,這點是其他引擎沒法比的,cocos的層次很分明,比如說,我想在某個場景實現什麼,我就知道應該做一個場景,然後場景上有什麼加層、精靈那些,實現的邏輯和層次都非常清楚。」
如今,開發者報名參加cocos遊戲開發大賽的熱潮一波高過一波,不只是因為有豐厚獎品,更因為這裡是一個平臺,他們的作品在這裡可以被認證,他們的夢想在這裡可以被見證。想不想你的創意也在這裡得到認可?那還等什麼,快來參賽吧,大賽報名官方網站: ■