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誰成就了搶紅包形式 網際網路時代如何玩

2025-01-17 10:51:09

    日前,各大媒體爆料,微信與猴年春晚解綁,支付寶砸下2.69億天價廣告費,成為2016春晚獨家合作互動平臺,QQ也宣布跨年夜將送出過億紅包。

    隨著年關將近,「春節紅包」開始登上話題榜,成為國民熱議焦點。但是,此「紅包」非彼「紅包」。與傳統意義上的「壓歲錢」紅包相比,近兩年火起來的基於移動應用的「紅包」,似乎才是如今春節的一大重頭戲。

    歷經上千年時代傳承與變遷,春節發紅包早已成為歷史沉澱的文化習俗,融入了民族的血脈。同樣,無論是「紅包」的概念,還是發紅包的場景和方式,也在傳統習俗上,延伸著更符合時代潮流的新玩法和新內涵。

「紅包」源起於傳說 流傳民間千古不衰

    當前對「紅包」起源較為普遍的說法,是流傳於民間的關於「祟」的故事。傳說,「祟」是一個身黑手白的小妖,每年除夕夜裡出來,用手在熟睡的孩子頭上摸三下,孩子就會嚇哭發燒囈語,醒來後變得痴傻。人們害怕「祟」來害孩子,故除夕夜裡徹夜不睡,即是「守祟」(守歲)。嘉興府一戶人家,無意間發現,用紅紙包著八枚銅錢,除夕夜放在孩子枕邊,可以嚇跑「祟」,隨即眾人紛紛效仿,春節發紅包逐漸成為習俗。

    而能被歷史考證的類「紅包」,最早可追溯到漢代的厭勝錢。作為專為佩戴賞玩而制的避邪品,此類錢幣上一般鑄有「千秋萬歲」、「天下太平」等吉祥語以及龍鳳、雙魚、星鬥等象徵意義較好的圖案。至唐時,有「擲錢為戲」、「散與金錢」、「洗兒錢」等說法。宋元時期,逐漸形成與現代較為相像的「壓歲錢」習俗。

    及至明清,壓歲錢多被彩繩串起。富察敦崇《燕京歲時記》記載:「以彩繩穿錢,編作龍形,置於床腳,謂之壓歲錢。尊長之賜小兒者。亦謂壓歲錢。」民國之後,逐漸演變為用紅紙包起大洋、紙幣,並象徵「長命百歲」、「一本萬利」等各種美好寓意,主要是表達長輩對晚輩的關愛,並借紅包的喜慶和吉利給孩子帶來福運。

    當然,隨著歷史的演進和變遷,紅包已不僅僅指壓歲錢,更成了中國禮尚往來的傳統文化的一部分,在各種場景下應用,表達祝願、酬謝、感激、饋贈等情感。在港臺地區,紅包被稱為「利是」,一般是已婚人士發給未婚人士、長輩發給晚輩、上司發給下屬。在越南、日本、馬來西亞等東南亞各國,也有類似紅包的傳統。

網際網路時代「紅包」大變身 春節化身「紅包大戰」主戰場

    自移動網際網路大潮來襲,一些傳統行業、習俗經歷了「網際網路+」的華麗轉身,變得更有時代感。春節「紅包」正是一大典型,借著網際網路公司的營銷策略和春晚的龐大受眾群體,迅速融入了春節日常,成為過年的熱門話題。

    2014年1月微信推出「新年紅包」功能以來,支付寶、微博、QQ等紛紛涉獵,經過羊年春晚的「現象級」大爆發,「紅包」一詞脫離了傳統概念,延伸出了網際網路化的新內涵。而移動端的「發紅包」功能,也成了各大社交平臺或構建場景吸引用戶、或創新玩法打造差異、或切入行動支付領域等的必備神器。

    今年春節,在支付寶拿下春晚紅包獨家互動權後,微信隨即宣布「5天廣告收入全發紅包」,而QQ也在年底上線「口令紅包」並高調加入春節紅包戰場。此外,微博除夕也將開啟超過40天「紅包季」,全面開放紅包功能。

    作為國內移動社交和支付兩大巨頭,騰訊、阿里各出奇招互相阻擊,再加上其他網際網路平臺花樣百出的紅包創意,像易信的「任務紅包」、釘釘的「企業紅包」、脈脈的「企業廣告紅包」等,今年春節「紅包大戰」再次升級,看點頗多。

細數2015年「紅包」創意 網際網路紅包還都有哪些新玩法

    傳承千年的紅包,自網際網路時代而一大變。網際網路實時更新、創意迸發、高度互動、不限時空等嶄新的特點,帶給了發「紅包」這一傳統習俗無數想像空間。同樣,「紅包」的社交和支付功能,也是網際網路大咖們吸引用戶、留住用戶、優化用戶體驗、增加用戶忠誠度的重要手段。

    2015年春節「紅包」大放異彩,各大網際網路公司紛紛效仿,陸續推出「紅包」功能,並基於產品本身,進行了再創意,在凸顯產品本身差異化優勢的同時,用手機發「紅包」變得越來越有意思。

    QQ在年底上線的6.1版本新增了「口令紅包」玩法,號稱「一呼百應」,尤其適合在群裡發紅包。「在一起、在一起」,口令紅包發出去,群裡所有人一起助威,還有比這更感染人心的告白方式嗎?當然,還有一些像自黑、提醒、整蠱的玩法,符合QQ 90、95後核心用戶訴求。

    易信此前更新了4.0版,上線「任務紅包」,並號召「社交生活自定義」。任務紅包的玩法同樣新鮮有趣,只要發紅包時設置任務,例如「來張自拍笑一個」、「旅行達人求曬圖」等,想要領紅包就必須聽話曬照,而且僅支持現拍哦。無論是在聊天群、還是和朋友單獨聊天,自定義任務讓發紅包腦洞大開。

圖:易信 「任務紅包」

    脈脈在今年上線的紅包功能,主要是從企業傳播的角度考慮,包括「動態紅包」和「企業廣告紅包」。「動態紅包」屬於半開放式玩法,可直接將紅包擴散到脈脈動態裡,並可要求對方「擴散這條動態」才能領紅包。「企業廣告紅包」則主要包括招聘、BP、推廣、活動類紅包,專為企業定製,使看廣告成為用戶主動行為。

    釘釘最新推出的2.7版也加入了紅包功能,創新「企業紅包」,主打「紅包是一種激勵方式」,主要覆蓋企業內部各種紅包場景。例如在工作群,指定給某個員工發紅包,增加其榮譽感。當然,拼手氣的金額隨機紅包模式,也是企業必備,領紅包更有懸念也更有趣味。

圖:釘釘 「企業紅包」

    此外,像美團、滴滴、百度外賣等廠商促銷式紅包,藉助第三方平臺轉發分享優惠券,以吸引用戶使用產品並獲取新用戶,也是當下網際網路「紅包」的另一大模式。

     「紅包」作為我國傳統文化,千年流傳至今,在網際網路時代煥發出了另一種活力。網際網路的大潮還在噴湧向前,2016,紅包還能玩出多少新花樣?■

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