實現承諾!PCPOP專訪NVIDIA總裁黃仁勳
2025-01-10 15:05:09
[泡泡網顯卡頻道6月5日]全球第二,亞洲最大的「臺北國際電腦展」(Computex Taipei)6月2日在南港展覽館、世貿中心同時展出。本屆臺北國際電腦展,泡泡網派出了4名記者飛赴臺北,直擊臺北國際電腦展,第一時間為廣大網友報導前方資訊。
本屆臺北電腦展對NVIDIA而言可謂碩果纍纍。不僅ION(翼揚)離子平臺獲得"非常好的海外"品牌獎,基於Tegra晶片的高清移動網際網路設備大量展出,憑藉其超強性能、超長電池續航能力成為眾人目光的焦點。6月3日,泡泡網有幸採訪到NVIDIA總裁兼CEO黃仁勳先生,對大家感興趣的話題進行提問。
◎ 庫存壓力導致NVIDIA一季度財務狀況不佳
儘管產品依舊出色,但NVIDIA卻傳來季度大幅虧損的消息。五月初,NVIDIA公布了2010財年第一季財務報表。截止4月26日,NVIDIA季度銷售收入為6.642億美元,相比去年同期的12億美元銳減42%。按美國通用會計準則GAAP標準,NVIDIA季度虧損額為2.013億美元。
問及虧損原因時,黃仁勳表示庫存過大是主要原因之一。在2008年的第三季度NVIDIA當時銷售狀況十分出色,出貨量很高。但到了當年第四季度,由於全球經濟危機導致的市場需求減弱,使得NVIDIA庫存大幅增長,從而影響到公司盈利狀況。
目前,NVIDIA產品銷售狀況良好,全球市場份額也達到70%。在主要的圖形產品方面,NVIDIA除了出色的3D圖形性能外,還擁有ATI產品不具備的多種特性。例如PhysX物理遊戲加速、CUDA並行計算架構以及3D立體幻境,這些都為NVIDIA消費者提供更強大的視覺體驗。
◎ Larrabee三年再三年?INTEL圖形產品上演「狼來了」
對於主要的競爭對手Intel將要推出CPU+GPU融合型產品,黃仁勳則表示世界沒有免費的午餐,INTEL集成顯卡對於大部分消費者顯然不能滿足其要求。而隨著消費者對圖形需求越來越高,儘管CPU裡提供了免費圖形功能,消費者還是會選擇一款GPU產品。GPU已經不僅僅是滿足遊戲功能,軟體加速、視頻處理,GPU的用途正越來越廣泛。
而INTEL計劃中的獨立圖形產品Larrabee已經談論三年,從最初說到Larrabee將在2008年發布……Larrabee將在2009年發布……再到Larrabee將在2010年發布,誰也不清楚Larrabee何時能夠完成!當然,這也從另一個側面說明INTEL對於GPU計算在未來的重要性,他們不可能不在GPU上進行投入。
◎ GPU發展迅速 NVIDIA專注視覺計算
在未來計算機協同運算中GPU和CPU同樣重要,那麼NVIDIA會不會也進入CPU市場呢?對此,黃仁勳則表示,相對於CPU而言,GPU的發展更加迅猛。因此NVIDIA會利用好INTEL、AMD的CPU,而專注於GPU的視覺計算發展。
NVIDIA 16年走過不平凡的成長之路
◎ 從承諾到實現承諾!NVIDIA「零投入」成就GeForce
好產品還需要好的市場推廣策略。說起INTEL,很多人都清楚「Intel inside」廣告語甚至是INTEL熟悉的廣告聲。然而,對於NVIDIA這個品牌,絕大部分普通消費者都顯得較為陌生。NVIDIA又有什麼更好的辦法對Tegra、ION這些產品進行更好的市場推廣呢?
在市場推廣中,承諾並實現自己的承諾對廠商來說最為重要。對於市場推廣方面,黃仁勳表示NVIDIA在長達15年時間裡幾乎是零投入,但正是堅持對產品性能和品質的堅持,使得GeForce超越遊戲機成為遊戲玩家中知名品牌。對於每一個PC遊戲玩家,GeForce這個品牌幾乎是深入人心。
在Telsa、Quadro、GeForce這些領域,對於NVIDIA品牌相對比較熟悉。但面對另一類主流消費群體,確實有很多人不知道NVIDIA。對此,我們需要和合作夥伴一起來宣傳NVIDIA,一起來宣傳CPU+GPU這樣一個架構,例如蘋果、微軟以及很多合作夥伴,因為CPU+GPU已經是所有廠商看見的趨勢。■
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