《絕地求生:刺激戰場》新版本體驗 體驗最好的吃雞遊戲
2025-05-19 12:09:10
在過年前的手機遊戲競爭中,吃雞遊戲絕對是競爭的頭號部隊,不論是騰訊還是網易、小米都有著自家的「吃雞」遊戲。但是當騰訊與光子工作室聯合推出的《絕地求生:刺激戰場》亮相之後,其餘的一切遊戲光芒都暗淡了下來。而今天這款遊戲也迎來了上線之後的第一個大版本更新,我們就來看看新版本的《絕地求生:刺激戰場》究竟如何吧。
先來看看此次大版本的關鍵更新內容,接著我們再來一個一個詳細體驗。
1:加入訓練場模式--可以讓玩家更好的體驗每一把槍械的彈道模式,畢竟《刺激戰場》在彈道等方面還是很好的還原了PC端的遊戲體驗,所以以後玩家也可以在訓練場上精進槍技。
2:娛樂模式--這個模式其實簡單來說就是一個輕鬆版的「吃雞」。與經典模式的全範圍地圖不一樣,娛樂模式在開局之後就會選擇一個固定的區域開始刷圈,而所有的玩家也必須降落在這個範圍之內才可以比賽。與經典模式相比,娛樂模式大大縮減了一盤比賽的遊戲時間,可以在更加碎片化的時間裡進行遊戲。
3:黃昏天氣--和PC端遊一樣,這一次的《刺激戰場》也加入了新的天氣類別,黃昏天氣由於本身色調比較暗淡,所以在觀察敵人的時候相比於普通的白天天氣要更有難度,這也考驗了用戶的眼力以及專注力,使得遊戲難度再次提升。
4:淘汰者視角--不知道大家有沒有遇到過本來「苟」的好好的,但是突然就被打死了的情況。但是老版本裡邊我們就會直接進入到分數結算界面,沒有辦法看到究竟是誰打死的自己。但是在新版本的遊戲中,死亡之後鏡頭會拉到擊殺者的位置,從而讓用戶更好的知道自己究竟是怎麼死的。這個功能的推出也滿足了很多用戶在被擊殺之後的不甘心,在之後的遊戲中就可以「死的明明白白」的了。
5:師徒系統--對於這一功能其實我並沒有太多的感觸,無非是像我們已經玩到吐的師徒系統一樣,老兵帶新兵,完成任務有獎勵,除此之外就沒有任何新意了。
小亮點也是這次更新的一個比較重要的內容,雖然這些小亮點談不上能夠改變遊戲玩法,但是也足夠讓遊戲體驗得到提升了。
1:跟隨系統--新版本的跟隨系統主要體現在跳傘以及跑動的時候使用,可以緩解一個人或者一隊人的壓力,但是這個功能也僅限於一切安全的情況下,要不走著走著被爆頭了就全隊抓瞎了。
2:載具標記--對於我這種路痴來說,每一次搜一篇區域的時候總會時不常的走丟了,尤其是在開車到一個新的樓群的時候,一般情況下就是找不到最開始開過來的車停在哪裡了。所以這個功能的更新也是絕對滿足我的路痴需求,點個讚!
3:3D-Touch射擊--這一功能主要是給iPhone用戶提供的,但是平心而論在使用的時候並沒有得到很好地反饋。按照我的鍵位操作方式來說,實際體驗遠遠不如屏幕按鍵要來得直接,所以這一個功能的更新對於我來說也並沒有多大的誘惑力。
接下來讓我們通過幾段視頻來完整的了解一下《絕地求生:刺激戰場》更新完之後的遊戲體驗情況吧。
幾段視頻下來,相信大家也對於此次更新之後的玩法有了一個全面的了解。但是我認為這次更新也不全是完美的,至少在開車的駕駛問題上,新版本的鍵位操作要遠不如之前來的舒服,這可能也是近期需要急切改進的問題之一。
除此之外,《絕地求生:刺激戰場》已經無限接近於PC端遊的遊戲體驗,不論是從槍械的彈道、聲音還是地圖的布局和天氣色彩等方面,都可以讓用戶得到最原汁原味的「吃雞」體驗,而這也正式《絕地求生:刺激戰場》可以在眾多吃雞遊戲中脫穎而出的一個重要原因。
本文編輯:白沛然
關注泡泡網,暢享科技生活。