NVIDIA發布496.76驅動,新增DLSS 2.3技術支持
2025-05-14 07:42:08
11月16日,NVIDIA官網正式推出496.76版本的Game Ready驅動,升級了全新的DLSS 2.3版本,該版本應用超過15款遊戲,包括《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《毀滅戰士:永恆》(Doom Eternal)等;同時對NVIDIA Image Scaling (以下簡稱NIS)算法進行了升級,該算法適用所有的遊戲。
DLSS 2.3
DLSS是一項基於AI的連續時間性超級解析度技術,在提高幀率的同時,保持媲美原始解析度相當的圖像質量。英偉達表示,NVIDIA DLSS 為 130 多款遊戲和應用提供極致的圖像質量和性能,並通過最近發布的 DLSS 2.3 SDK不斷發展。
DLSS 2.3 更加智能地利用運動矢量來改善運動中的物體細節、粒子重建、重影和時間穩定性。一大波採用 DLSS 2.3 技術的遊戲現已發布,包括:
·《博德之門3》(Baldur’s Gate 3)
·《光明記憶:無限》(Bright Memory: Infinite)
·《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)(於11月16日新增DLSS 2.3支持)
·《孤島危機2》重製版(Crysis 2 Remastered)
·《孤島危機3》重製版(Crysis 3 Remastered)
·《死亡循環》(Deathloop)
·《毀滅戰士:永恆》(DOOM Eternal)
·《模擬農場22》(Farming Simulator 22)(於11月22日發布,支持DLSS 2.3)
·《俠盜獵車手:三部曲—終極版》(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)
·《侏羅紀世界:進化2》(Jurassic World Evolution 2)
·《漫威銀河護衛隊》(Marvel’s Guardians of the Galaxy)
·《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)
·《古墓麗影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)
·《仙劍奇俠傳七》(Sword & Fairy 7)
空間縮放技術(NIS)
兩年多來,NVIDIA一直通過NVIDIA控制面板提供基於驅動的空間縮放器,即NIS,該技術為所有遊戲提供銳化和縮放,而無需遊戲開發者整合。藉助全新的11月版Game Ready驅動,NVIDIA對縮放和銳化算法進行更新,並使其更容易通過GeForce Experience進行訪問。
全新算法使用一個覆蓋4個方向性縮放和自適應銳化濾波器的6抽頭濾波器來提高性能。它的銳化和縮放是一次性完成的,因而非常高效。
該功能可通過NVIDIA控制面板和GeForce Experience進行訪問,並包括一個可通過GeForce Experience的遊戲內覆蓋層對每款遊戲進行銳化設置調整。
NVIDIA 還發布了NIS的開源SDK,該算法可提供一流的空間縮放和銳化功能,並可在所有平臺的所有GPU上運行。今天,該SDK在GitHub上公開發布,使所有開發者都可以將其集成到他們的遊戲中。