肝遊戲:似曾相識 消磨時光專屬遊戲 《雙點醫院》評測
2025-01-07 19:21:17
引語:非常適合用來消磨時光的一款遊戲,對於模擬經營類遊戲的老玩家會有一種「似曾相識」的感覺,當然如果你玩過《主題醫院》的話,這款新作你不會陌生。
《雙點醫院》可謂是今年比較優秀的一款模擬經營類遊戲產品,打著號稱《主題醫院》續作的牌子的這款遊戲對於很多老玩家來說有著「似曾相識」的感覺,那麼這樣的一款無釐頭風格的作品又會給我們帶來什麼樣的驚喜呢?讓我們從今天的評測來了解一下。
遊戲體驗
這款遊戲的整體遊戲風格和模式與之前的《主題醫院》幾乎是沒什麼太大的分別,但是在美術風格以及整體的遊戲表現上可以說是翻天覆地的變化,其中的各種無釐頭的病症以及讓人啼笑皆非的治療方法都透露出一股「黑色幽默」,充斥霸道又不講道理的搞笑元素。
遊戲的新手教程非常舒適到位,如果你是《主題醫院》老玩家,那麼你對前三關會非常熟悉。
遊戲為玩家準備了3個存檔檔位,多人共享一個帳戶的話可以做到相互不影響,當然前提是你不要錯誤的進入別人的存檔。
新作在美術方面下了大功夫,有著非常好的畫質,如果你有著高配設備的話,強烈建議開啟全高特效。
設置好這一切之後我們就可以正式進入遊戲,第一家醫院開設在了叫「霍格斯波特」的港口城市,評分標準還是我們在其他遊戲中熟悉的三星級評定模式,點擊綠色的開始按鈕我們即可開始正式遊戲。
遊戲的新手教程十分詳細,主要集中在前三關,難度並不高,如果你玩過類似的模擬經營類遊戲的話,一定不會陌生的。
不過還是要說一些小攻略,比如大部分的診室在醫院建設過程中以最小的尺寸建設才是最經濟的,而且一定要把廁所和員工休息室放在醫院相對中心一些的位置,這樣員工無論是去休息室還是去廁所都可以走最短的路程,大大節省了時間。
有了診室自然也需要僱傭醫生,相對應的其他房間、診室也需要對應的工作人員,比如病房裡需要護士、接待處需要助理、醫院的設施維護則需要勤雜工出面處理等等。
每個應聘者都有著不同的屬性,有的應聘者五個空格全滿,有的則是五格全空,當然對應的聘用價格也不同的。
你可以選擇滿屬性的員工,價格上自然會更高一些,你也可以選擇便宜的全空屬性的員工,然後搭配培訓室,培訓出你需要的員工,不過需要注意的是,培訓需要時間。
隨著科室的逐步完善,員工人數的增多以及救治病人數量的增長,醫院的等級會逐步提升,有效的吸引更多的病人前來醫院就診。
病人就診治療成功會為醫院帶來收益,但治療並不是百分百會成功的,病人在醫院中死亡的話有概率出現鬼魂,並會在醫院內遊蕩,產生不良的影響,影響醫院的正常運作(死亡病人親自醫鬧?)這時候你就需要一個有捉鬼證的勤雜工出面解決掉鬼魂,而且我們可以對鬼魂進行研究,並且能夠有機會讓他們與親人相見。
屏幕右下角的收件箱會在你經營醫院期間收到各種郵件,其中包括員工晉升信息、新疾病的發現以及來自員工帶來的挑戰。
需要著重一說的是,如果你並沒有準備好面對員工挑戰,千萬不要貿然開啟,這種挑戰是可以擱置的,完全可以等到你準備好了再開啟,要知道這些挑戰將會為你帶來很高的收益,後續很多物品的解鎖都需要員工挑戰所帶來的獎勵,不要在沒有把握的情況下草率的開啟。
當你在年度評選中拿到了對應的星級,就可以開啟下一個地圖中的醫院,開啟新的挑戰。
不得不說的是這個無釐頭黑色幽默的遊戲有著很多有趣的地方,比如說逗比疾病的描述、無釐頭的救治的辦法、各種要了命的任務以及怎麼做都會不滿意的員工,這可以讓你很歡樂,也會讓你非常糾結惱火。
整個遊戲設定中,醫院員工的某些行為讓身為中國人的我難以理解——不休息就不會主動去廁所,然後心情就會變得很差,而為了維持員工良好的狀態可能就需要給這個員工放假休息,而這位員工休息就會產生空崗,出現很多待診的病人,這時候玩家就必須做出選擇,要麼僱傭臨時工、要麼就得採用兩套人馬工作,定期給部分員工放假休息,這種情況的出現往往讓人非常惱火,讓人頗感無奈。
遊戲整體體驗
作為經典《主題醫院》的續作,《雙點醫院》的確是繼承了前作的全部優點的一部續作,而且整體遊戲內容的黑色幽默以及無釐頭元素也得到了良好的繼承,這樣一款以醫院為主題的模擬經營類遊戲真的十分優秀了,很難有強有力的競品遊戲出現。
優點:
無釐頭、黑色幽默的內容很有趣。
遊戲初始難度很適中,上手很容易。
對於前作的繼承非常完整,讓人沒有太多的突兀感。
內容豐富,任務體系完整,難度從易到難順序排列合理。
缺點:
遊戲模式比較單一,完全依靠任務帶來的改變變化性不足。
遊戲節奏太慢,即使是開了快速模式也並不快。
結局殊途同歸,到高等級醫院的時候無論怎樣都會人滿為患。
遊戲測試硬體以及相關數據
本次測試及遊戲體驗均來自於小米遊戲本,截圖等信息均來自於這臺設備,配置參數如下:
官方配置建議:
從官方配置建議中我們可以得知,這是一款支持Windows系統、macOS系統以及SteamOS系統的多平臺遊戲,對於蘋果用戶來說是一個好消息,又多了一款可以玩的遊戲。
在遊戲中我們採用了1920×1080解析度最高畫質,並解除了幀數限制,所有特效全部勾選,在遊戲中我們是用了Fraps對遊戲幀數進行了記錄,得到了如下的一段數據曲線。
從幀數上我們可以看到,整體遊戲幀數波動很大,最低幀數甚至已經低於40幀,但在遊戲整體測試過程中,並沒有感覺到有卡頓或者不順暢的情況發生,而且在這一幀數記錄中,平均幀數也已經達到102.8幀,已經是可以流暢運行的狀態,遊戲整體表現非常棒。
總結
作為一款經典老遊戲的續作,《雙點醫院》這一作品整體帶給我們的是熟悉的感覺,在熟悉的感覺中也存在著很多的創新之處,帶給玩家更多的挑戰。
而且作為一款醫院題材的模擬經營類遊戲,《雙點醫院》的邏輯還是十分合理的,加上黑色幽默以及無釐頭的元素,在緊張的遊戲中帶給玩家更多歡樂元素,讓整個遊戲更加輕鬆。
但整體依賴任務的遊戲模式讓整個遊戲的趣味性有所降低,如果能夠開發出自定義模式或多人聯機模式等更多新奇有趣的模式,一定能夠讓這款遊戲有著更為出色的用戶體驗,希望遊戲廠商能夠在後續提供更多內容的DLC。
本文編輯:陳虹宇
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