NVIDIA發布PhysX SDK 4.0下載路徑 物理加速引擎正式開源
2024-12-18 10:31:08
今年PC玩家很少再聽到NVIDIA提The Way的宣傳了,當年The Way的宣傳鋪天蓋地,而且NVIDIA也在聯合遊戲開發商推自己的Gameworks開發工具,其中就有很多PhysX物理引擎表現出來的特效。
本月初NVIDIA出人意料地宣布將PhysX開源,就在12月21日PhysX SDK 4.0正式開放下載,除了三大主機平臺之外都可以按照3-Clause BSD許可證的使用規範開源使用了。
PhysX物理加速技術最初是瑞士NovodeX AG公司開發的,後來2004年Ageia公司收購了PhysX技術,當時還推出過PhysX物理加速顯卡,2008年NVIDIA公司宣布收購Ageia公司,PhysX物理加速技術就到了NVIDIA手裡,NVIDIA改造之後的PhysX物理加速技術可以通過NVIDIA顯卡的CUDA核心加速,不再需要單獨的物理卡了。
單從技術角度來說,PhysX物理加速技術還是很不錯的,可以在遊戲中營造出更逼真的物理效果,在衣料、草叢、流體等材質中渲染中更有真實感的動態效果,這麼多年來印象最深的還是《蝙蝠俠》系列遊戲中的PhysX加速效果,這也是為數不多的口碑、銷量都不錯的PhysX遊戲。
NVIDIA的PhsyX開源採用3-Clause BSD許可證開源,主要針對iOS、Mac OS X、Android ARM、Linux及Windows平臺,不過主機平臺如Xbox One、SONY PS4、任天堂Switch上的協議不變,也就是說這些主機平臺的PhysX引擎還沒有開源。
本文編輯:尹走召