闢謠關於微軟的流媒體遊戲主機 未來主要目標還是4K 60fps
2024-12-20 04:09:08
之前有消息說微軟和索尼的透露了下一代遊戲主機的硬體計劃。據傳微軟正在開發一系列設備,其中包括兩款具有雲端推流功能的新Xbox One,和兩款Xbox Next的新設備。目前證實這些消息是謠言,透露的消息表示新遊戲機是Anaconda(高端)和洛克哈特(中低端),但已有分析師出來闢謠說這些只是一些博主的推測。
GamingBolt與遊戲行業分析師麥可· 帕切特(Michael Pachter)聊了聊,麥可· 帕切特(Michael Pachter)稱對於下一代遊戲機可能具備的功能只能稱之為有趣,但如果AMD或者Nvidia能夠建立一個240fps的4K GPU,那麼他們肯定會銷售這些GPU,而不是把它塞進400美元的遊戲機中,讓這些GPU獨佔。
首先,即使是現在,240fps在PC平臺上都並沒有普及開。如果想要4K 240fps遊戲主機的散熱肯定是不夠的可能風扇就會像飛機的渦輪一樣轉了,為了解決散熱就要將功率保持在200W以下。而要在150W時達到240fps,則繪製每幀大約0.625W。與當前的GPU相比效率的管理至少高出一個量級,製程方面暫時還達不到這種改進效果。
然後,幀率的推動可以有但沒必要,並不是任何人都擁有240Hz的電視,而且真正的刷新率也要達到240Hz才行,其次VR並不需要電視的刷新率,或者說其實不需要電視。雖然我們不希望微軟和Sony僅僅以60fps為目標,如果他們堅持60fps的話,這肯定是頭條新聞了。Xbox One X和PS4 Pro的推出使得主機遊戲玩家能夠在1080p上更快地玩遊戲,但這兩家公司將其主機性能基準提升至4K 60fps也是至關重要的一步。
本文編輯:尹走召