PS3遊戲機盈利路漫漫 索尼苦等三年半
2024-04-14 20:29:05
泡泡網資訊頻道5月14日 隨著銷量增加,已經製造成本降低,視頻遊戲機PS3終於在上市三年半後實現盈利。
2006年11月,索尼推出了新一代視頻遊戲機PS3。當時,索尼製造一部PS3的成本高達805美元,而出售一部PS3就意味著虧損了250美元。根據調研公司iSupply預計,截至2009年12月,也就是該遊戲機上市3年後,每出售一部PS3,索尼仍面臨大約40美元的虧損。
PS3遊戲機盈利路漫漫(圖片來自網際網路)
去年8月份索尼PS3降價100至300美元,隨後其在美國銷量上升明顯。索尼美國電腦娛樂部門CEO傑克·特裡頓(Jack Tretton)表示,索尼有信心完成2009年PS3全球1300萬部的銷量目標。
但是,銷量並不能完全與盈利畫上等號。實際上,調研公司iSupply預計,截止去年12月,即PS3上市3年後,每部仍虧損約40美元。而在PS3上市以來的近3年時間裡,這款遊戲機已經給索尼造成了幾十億美元的虧損。
為解「困局」,索尼採取產品重新設計、降價銷售和增加新遊戲等措施,希望PS3扭轉困局,成為公司賺錢的機器。
消費者向來對於售價非常敏感,索尼在去年底推出了一款精簡版PS3,同時將售價降低100美元,這些措施激發了PS3遊戲機銷售的增長。
除此之外,索尼也通過「內容」刺激銷量。索尼通過遊戲、電影、音樂、漫畫、電視節目、社群網和其他網絡服務來充實PlayStation Network。電子遊戲業務主管Kazuo Hirai曾預計,來自下載服務的營收2009年將增長2倍,達到5億美元。
索尼還推出通過PS3播放Netflix網站電影與電視劇的「免費」方案,以及一款指揮棒形狀的動作感應控制器,並計劃推出三維遊戲產品。
特裡頓曾表示,「遊戲是我們的核心基因,但三年前推出PS3時,我們就很有把握,PS3不會只是遊戲機。」
隨著銷量的增加,以及製造成本的降低,索尼周四終於宣布,PS3開始盈利,並預計公司整個遊戲業務今年也將盈利。■
相關報導: