魔獸設計師:開發團隊計劃兩個資料片
2024-07-08 02:36:45
泡泡網顯卡頻道2月27日 魔獸世界6.0德拉諾之王2月26日開發者訪談匯總,在訪談中透露出,設計團隊已經開始準備下兩個資料片的內容。
Eurogamer
之所以在遊戲內商店售賣直升90級功能,是因為即使不這樣也會有玩家通過購買多份的WoW來達到同樣的目的,所以還不如直接售賣這一功能來的更合理些。
將這一功能的售價定為60美元是為了確保獲得一個90級角色不至於太過廉價。
如果暴雪希望儘可能多的對玩家販賣這一功能,那麼他們大可以把售價調低。
60美元的售價並不是為了最大化收入,而是只是為了代表從零開始練一個90級角色所要花費的時間。
PlayersCut
開發團隊已經開始計劃下兩個資料片了。
移除競技場隊伍對於提高競技場的參與度來說是非常重要的一環。
要塞的許多相關內容都需要你擁有隨從。
並不是說在6.0發布後就不會再對要塞增加新的相關內容了,更多的內容可能會在後續的補丁中陸續加入。
開發者們認為某些要塞PvP的要素可能會很酷,但目前沒有確切的計劃。
阿斯蘭之戰需要大量玩家的參與,但他們將會被分散在多個區域,這樣就不會帶來過於嚴重的性能問題。在阿斯蘭這個地圖中,雙方都有一座要塞,同時也有許多可佔領的據點分布在地圖各處,這些據點將可以為要塞提供增益。在地圖的中部可能會爆發大規模的團戰,與此同時地圖上的其他地點也會有規模相對較小的戰鬥。
目前沒有任何將WoW搬上行動裝置的計劃。
在這個資料片中,如今的角色模型動畫技術終於能讓角色模型的更新得以實現。另外,老舊的角色模型現在也越來越與遊戲中那些更新的美術風格格格不入了。熊貓人就是對新角色模型的一個試驗,從他們身上所吸取到的經驗讓開發團隊能夠對其他種族的模型進行更新。
遊戲中老的護甲模型實在是太多了,開發團隊不可能回頭對它們逐個進行更新。不過開發團隊可以利用它們作為設計新護甲套裝的靈感。■