酷派陳銘鏞:改變旗艦機設計/效果很棒
2024-07-09 01:41:45 1
泡泡網手機頻道5月27日 上周六,「走進酷派之旅」將我們帶到了酷派公司深圳總部。在這裡,我們見到了很多酷派公司的高層領導,他們中的很多人都是負責酷派手機的重要崗位,包括ID設計、UI設計、產品規劃等等。因為酷派此前的風格相對保守,這與其是一家20年的傳統公司有關。如今走出「封閉」,開放共贏,讓我們有機會面對面溝通。借著這次機會,也讓外界更加了解酷派。
本期受訪人:酷派產品ID設計師 陳銘鏞。
·在機身材質選擇的問題上,是困擾所有廠商的問題。
陳銘鏞:大家現在在開發新材質和工藝,目的是為了解決手機本身的設計問題。大廠做東西會有大廠做的感覺,用塑料做是最快的,塑料做的東西不是那麼精緻,有脫模、合模線,兩個模具合在一起會有一條縫。後殼,無法用真皮,它用塑料來仿,因為真皮成本高,在那個價位端估計用真皮做不下來。每個公司做產品會考慮綜合問題,比如酷派為什麼不做真皮、而是做仿皮。一是成本問題,二是縮短生產周期。
·暫未使用指紋功能的原因。第一:用戶體驗很難做的很好;第二:安全性是問題。
陳銘鏞:指紋識別不是什麼新鮮事。你看筆記本上有很多指紋識別,聯想電腦都有,刷一次覺得很新鮮,但是刷久了可能它就不靈敏。如果你給用戶一個很好的體驗,一刷就開且刷的過程非常簡單,簡單到你不用特地去刷(比如iPhone5s),這才是一個很棒的體驗。但目前Android手機的指紋識別方案大多體驗很差,有一種為了刷而刷的感覺。
另外對於指紋識別的安全性也是老生常談的問題。酷派在手機領域的核心元素之一就是主打安全。目前酷派不依賴指紋識別,而是在傳統的安全領域((如來電騷擾、信息加密、雲端備份等方面)進行加強,已經給用戶很好的安全體驗。但等到如果有一天技術可以突破,使得指紋解鎖、加密的安全性和易用性都大大提高,酷派肯定也會採用。
·酷派沒有在手機上推出防水功能,原因是產品尚未全面鋪開。
陳銘鏞:酷派有想過防水功能,尤其像是在深圳這樣經常下雨、一下半個月的城市,但目前還沒有做。防水要求最多在日本,日本下雨天比較多,很多人拿著雨傘會滴雨。下雨防水的功能有分等級,潑水、泡水、和全防水等幾個級別,這是另一種領域的產品。酷派現在設計的產品沒有做到細分防水部分,主要是因為沒有在產品上全面鋪開。
·一部手機的誕生,是研發人員、設計人員等等部門的不斷磨合。
陳銘鏞:想要設計一部手機,並沒有想像中的那麼簡單,哪怕是特點可能不太多的千元機,同樣需要很多的精力不斷完善。比如設計和研發。設計師會有設計師的立場,要求手機的哪裡應該設計成什麼樣,比如屏幕是上半身高,下半身短;按鍵要採用物理按鍵;材質想用什麼什麼。但這些設計師只是提想法、畫草圖,至於如何實現產品,需要研發部門同事的不斷努力。在這個過程中,需要反覆的溝通。不是說設計師的所有設計都能滿足,也不是一切都以研發成本為考量。最核心的本質,還是在於從用戶需求角度出發,然後多個部門協調合作。
·酷派在今年旗艦手機上的設計跟以往不同,會有很棒的效果。
陳銘鏞:設計,是困擾整個行業的問題。因為智慧型手機發展到今天,屏幕佔去了太多空間,這部分幾乎沒有任何設計可研。而可設計的空間越來越小,但產品卻又越來越多。這也就導致了為什麼很多廠商的旗艦手機,每一代的更新在外觀方面的變化都不大,蘋果的iPhone就是一個很典型的例子,甚至兩年才有所改變。三星的GALAXY S3、4、5也是變化不大,只是在材質手感方面予以改進。
其實並不是說這些設計不好,只是大家審美疲勞了。
酷派在設計方面,經常要開很多的會議,討論下一代產品到底怎麼做。是依舊保險起見沿用上一代的外觀並進行小幅度的改進,還是大刀闊斧的幹一場?在陳銘鏞看來,酷派的手機做了太多、也做了太久,所以今年應該做出改變。就像這場「走進酷派之旅」一樣,從媒體方面開始開放,而從產品方面,率先從旗艦手機開始,要做與以往不一樣的設計,相信會看到很棒的效果。■