V社官宣,今年將推出反恐精英系列續作《CS 2》
2024-10-05 17:54:10 1
3月23日消息,在今日,V社官方(Valve)對外正式公布了旗下反恐精英系列遊戲的全新正統續作——《Counter-Strike 2》,此款遊戲將使用V社自有起源 2(Source2)引擎開發,將在今年夏天正式推出。
V社官方宣布,《CS:GO》玩家可獲得《Counter-Strike 2》的免費升級,而玩家也可以將此款新作替代《CS:GO》進行遊玩。
根據V社官方的介紹《Counter-Strike 2》將擁有以下提升:
質的飛躍:
全新的地圖
全部地圖均從頭開始完全建,充分利用了所有新的起源 2 引擎中的工具和渲染功能。
升級地圖
這些地圖使用了全新的起源 2 光照,包括一個基於物理渲染的系統,它能產生逼真的材質、光照和反射。
試金石地圖
具有堅實基礎的經典地圖,玩家可以用它們來評估從 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的遊戲玩法變化。地圖在光照和角色理解方面進行了改善,不過其他方面沒有改變。
超越刷新頻率移動:
所見即所得:
移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,伺服器只在離散的時間間隔內評估世界(稱為 ticks)。歸功於 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構,伺服器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。
結果就是,不管刷新頻率怎麼樣,你的移動和射擊將有同樣的反應,你的投擲物將總是以同樣的方式落地。
響應式煙霧:
打破格局者
煙霧彈現在是三維動態物體,能與環境相互作用並對光照、槍擊和爆炸作出反應。
遊戲玩法
煙霧現在能與其他遊戲行為、事件交互,創造新的機會。子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
自然地擴展並填充空間
現在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴散到長廊並與其他煙霧相結合。
光照反應
在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統相互作用,從而實現更加逼真的光線和色彩效果。
你的物品會有全新的顯示效果
你的 CS:GO 整個庫存都將帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來收集到的每個物品,而且這些物品都將受益於起源 2 的光照和材質效果。
除了支持遺留下來的模型和武器皮膚外,庫存裡所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。
高畫質視覺特效
從界面到遊戲玩法,所有視覺效果都被重新定義。Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源 2 的光照和粒子系統,水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現。
遊戲玩法可視化
在 Counter-Strike 2 中,最關鍵的遊戲視覺效果已被重新設計,並考慮到了可讀性。子彈的撞擊可以很容易地在遠處看到,而當你在地圖中移動時,定向的血液影響(隨著時間推移消散)會給你提供更多的信息。
環境效果
體驗徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。利用起源 2 引擎和先進硬體,提高了 Counter-Strike 2 環境效果的視覺保真度和連貫度。
用戶界面優化
Counter-Strike 2 中的用戶界面進行了全面翻新,包括全新的視覺效果。這些改進不僅看起來不錯,還傳達了重要的遊戲狀態。
精確音效
返工重整,重新均衡,重新混響
Counter-Strike 2 中的音效已經重新製作,以更好地反映物理環境,使其更加獨特並傳遞出更多的遊戲狀態。同時也對音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗。