市售顯卡附贈遊戲全面比拼 廠商訪談
2024-10-17 23:15:10
PCPOP:如今顯卡廠商為什麼都喜歡找遊戲廠商合作,這是出於什麼方面的考慮,跟整個IT業大環境的變化有什麼關係嗎?同時,廠商最終想通過這種合作,達到什麼目的?這個問題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
XFX:如今,顯卡的GPU處理能力已經超過了CPU,除了專業領域的一些使用外,顯卡之所以不斷創新和進步,其最廣泛的基礎就是遊戲的發展和需要。也就是說,正是因為遊戲的不斷發展,才使得顯卡有了性能不斷提高的動力。同時,遊戲的發展也為高性能顯卡提供了最廣泛的消費群體。從這個角度來說,如果沒有遊戲的發展,顯卡是否能夠走到今天這種高性能且普遍使用的繁榮程度確實是個未知數。眾多的顯卡廠商和顯示晶片製造商也正是看到了遊戲對於顯卡不可替代的促進作用,所以在研發、生產、市場和銷售等方面,將遊戲的適用性作為一個非常關鍵的指標。
而廠商與遊戲開發商的合作,一方面可以利用眾多玩家對優秀遊戲的廣泛關注提高自己顯卡的被關注度,從而使自己的產品更接近遊戲玩家或被玩家所接受,畢竟,數以百萬甚至千萬計的遊戲玩家是高性能顯卡的最主力的消費群體;而另一方面,顯卡廠商也希望藉助和遊戲廠商的合作,反過來對遊戲尤其是正版遊戲產生促進作用,從而為今後的遊戲和顯卡共同發展開拓更為廣闊的空間。而另外,還有一些個案的合作關係除了市場推廣的原因外,還有為遊戲玩家提供合理配置推薦的成分在其中。
PCPOP:您對時下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達、ELSA等等,和遊戲廠商的合作怎麼看?說說你們和他們之間的不同之處。以及你們的優勢。
XFX:目前,眾多的顯卡廠商在和不同風格的遊戲開發商進行各種方式和層面的合作。例如,有些品牌是和網路遊戲進行捆綁,有些是配合遊戲發行開展活動,雖然方式不同,但大家的初衷都是相同的,過程控制也非常好,效果也基本上令人滿意,而這些合作的最終受益者,也正是消費者本身。所以,我們非常讚許其他顯卡品牌和遊戲開發商的各種合作活動!
對於XFX訊景顯卡來說,我們只和各遊戲廠商的單機版(包含支持LAN多人遊戲)遊戲進行合作,原因如下:第一,單機遊戲尤其是比較新的單機遊戲,通常來說對於顯卡的要求會比較高,同時,其畫面效果和特效也較為豐富,是針對追求完美效果的玩家而設計的。這點,和我們「顯卡玩家,玩家顯卡」的宗旨比較吻合;第二,使用對顯卡要求高的單機版遊戲,會讓用戶更直觀的看到顯卡帶來的非常好的視覺效果;第三,並非所有的玩家都有機會上網,所以單機版遊戲能為更多的玩家提供體驗。
我們目前和遊戲廠商的合作優勢主要表現在已經完全脫離了簡單的捆綁銷售的概念,而是進行從遊戲的開發、測試、發行等一系列的深層次合作。例如,我們與著名的遊戲開發商UBISOFT(育碧軟體)的合作即是如此,在其最新遊戲《FAR CRY(孤島驚魂)》的開發、測試、發布等過程中,我們均有較為廣泛的合作,從而使得我們成為「《FAR CRY》推薦使用顯卡品牌」。
而且,現在針對UBISOFT即將推出的幾款大作(預定下半年上市,恕無法透露名稱),我們也正在進行一些測試方面的合作,以期使我們的顯卡在玩這些遊戲的時候能有更佳的表現。
除此之外,我們還會和符合我們要求的遊戲活動進行合作,即要求遊戲的觀賞性強、對顯卡的要求較高。例如,今年三月份我們在武漢合作舉辦了「武漢·中國光谷模擬電子飛行競技國際邀請賽」,這是全球首次模擬電子飛行的國際性比賽,參賽選手來自8個不同國家,是模擬飛行運動的較高級別較量。XFX訊景顯卡作為比賽專用顯卡,其出色的性能,逼真的效果,給選手和媒體留下了非常深刻的印象。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產品同質化現象很普遍。那麼除了附加值方面的合作(比如送遊戲,廣告宣傳)外,你們認為從硬體層面上看,你們的產品究竟是否會和合作遊戲有任何的關聯?如果有的話,這種關聯將體現在哪些方面?如果沒有的話,那麼如何使讀者信服你們的「XX遊戲推薦顯卡」的概念呢?
XFX:首先說明,顯卡產品的同質化是比較普遍,但作為XFX訊景顯卡來說,我們有80多名專業工程師組成的龐大的顯卡研發團隊來設計我們自有的顯卡方案,所以絕大多數產品都是和市場上其他品牌完全不同的設計方案(公版顯卡除外),從而使我們的產品增加了很多獨特性。其次,我們與遊戲開發商有著全程深入合作。這兩點確保我們對於遊戲的把握領先一步,對於顯卡和遊戲之間的兼容性等問題也能在研發階段解決,同時,還有機會針對某款遊戲對我們的顯卡進行優化,使得顯卡對於此遊戲的表現更為突出。種種的努力,才最終建立起遊戲開發商對我們產品的信任,從而能獲得「推薦顯卡」的資格。
PCPOP:針對同遊戲的合作,你們將會採取哪些形式的推廣活動?遊戲在網吧相當流行,除了DIY玩家外,有沒有考慮過針對網吧方面的推廣?
XFX:如前所述,我們和遊戲開發商的合作非常深入,所以合作方式也比較多樣,例如共同發布、共同活動、捆綁銷售、優惠促銷等等,基本涵蓋了市場推廣的各個方面。
正如您所說的,網吧是遊戲重要的集中地之一,而我們早在去年就開始和一些大型網吧合作,進行各方面的推廣,目前已經完成了上海、廣州、北京等十餘家大型網吧的推廣方案,附圖即為我們和廣州某網吧合作的主題網吧照片。
PCPOP:單機和網遊,哪一個更被你們看好?理由是什麼?是否網遊的附加值會小一些?因為網遊客戶端目前幾乎是免費送的,而單機遊戲價格則相對比較貴。
XFX:從目前來看,網路遊戲的利潤會更為豐厚一些,但作為我們顯卡廠商來說,尤其是XFX訊景本身就定位於遊戲顯卡層面,所以我們更喜歡的是對顯卡要求比較高、效果出眾的單機遊戲;當然,作為消費者來講,一般也是比較喜歡附加值比較高的單機遊戲,這也是我們考慮的一個方面。
PCPOP:關於這個話題,還有什麼想說的,儘管談談。
XFX:首先,感謝PCPOP能組織這次顯卡與遊戲的專題,給我一個面向廣大遊戲玩家暢所欲言的機會;同時,也感謝廣大遊戲玩家對於XFX訊景顯卡的信任與支持,使得我們在國內的銷售量飛速增長,品牌知名度不斷提高。我們希望藉助今後的各種方式的努力,竭盡所能地為遊戲玩家們提供品質卓越、性能優異、服務優良、性價比高的顯卡產品,同時,爭取為大家免費贈送更多的超值遊戲!^_^<