ATI闢謠 下一代R520將不支持SM 3.0a!
2024-11-18 18:07:10
ATI在稍早些時候否認了遊戲開發商Zuxxes有關於未來新一代上市的R520能夠支持Pixel Shader3.0a的一些猜測。
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ATI歐洲開發部主管Richard Huddy表示,新產品並不會提供對Shader Model 3.0a 和Pixel Shader 3.0a的支持。由此讓人猜測ATI可能會將Pixel Shader3.0a應用到Xbox 360的設計上,不過微軟卻明確表示他們沒有此列計劃。
在上周有來自遊戲開發商Zuxxes的消息表明ATI R520將會在今年的晚些時候發布,並且會提供對Pixel Shader 3.0a的支持,並且其開發遊戲Earth 2160的標題字幕顯示支持ATI R520的Pixel Shader 3.0a。
Richard Huddy表示,這讓人懷疑這些標題字幕標示是不是僅限於他們內部為區別不同硬體提供商所採用的方式之一。
ATI開發代號R520的VPU產品計劃上是支持Shader Model 3.0和其他革新技術,而這將會是藉助ATI技術推出的一個完整的新圖形架構,同時也會針對不同的市場消費層推出系列的派生產品。按照計劃ATI R520是會在今年稍微晚些時候的夏季推出,至於是不是要考慮商業競爭策略或者其他方面的問題就要看ATI自己了。