《使命召喚 5》畫質大比拼及美圖欣賞
2024-11-22 17:08:10
近來最受關注的遊戲恐怕就是《使命召喚5:世界戰爭》了吧。雖然與前作《使命召喚4》的現代戰場相差甚遠,但是畢竟是《使命3》的製作小組Treyarch親自操刀的,加上最近熱火朝天的Beta測試,想必大家對這個遊戲也解不少了。而這個遊戲在昨天就在網際網路上被放出了破解版。
在《使命召喚5》遊戲中,故事的背景再次回到我們熟知的第二次世界大戰,這也是《使命召喚》最初的背景,可以說是回到原點。當然與前作《使命召喚4》的現代戰場相差更是甚遠。在《使命召喚5》中玩家將扮演盟軍士兵或蘇聯紅軍,分別在太平洋戰場和歐洲戰場對抗軸心國的軍隊。而玩家的對手也不再僅僅是德國納粹,這其中還加入了盤踞太平洋海島的日本軍。
《使命召喚5:世界戰爭》用的是從COD2改良而來4代引擎,但增添了某些特色,比如單機模式下有一套全新的指揮系統,玩家藉此可向AI隊友發布戰術命令;遊戲支持(部分)場景破壞特性,戰鬥中可燒毀建築或植被,視掩體強度來決定子彈射穿程度,懸掛盟軍戰俘屍體的繩索可被打斷等;多人模式下新增了武器,比如火焰噴射器,可熔化對手的皮膚或點燃木製結構的建築。
《使命召喚5:世界戰爭》應用了前作現代戰爭的引擎,細緻的模型,流暢的人物動作,逼真的光影效果以及真槍實錄的音效,將玩家帶回殘酷混亂二戰最前線。如果你經歷過現代戰爭,便無需擔心任何上手問題――鍵位設置、操控感覺依舊。
由於前作的畫面非常出色,所以本作依然尚用《使命召喚4》的優秀引擎,所以在畫面的表現上不會讓玩家失望。當然現在我們了解得還不太多,對於《使命召喚5》所要求的最高配置猜測大概與《使命召喚4》近似或略高。
為了看看這個遊戲效果到底如何,我們選用了開關特效的方法測試在同一場景中遊戲畫面質量的變化。究竟《使命召喚5》能給我們帶來哪些驚喜呢?