OpenGL 4.2發布!NVIDIA驅動火速支持
2024-10-26 07:25:10
泡泡網顯卡頻道8月10日 OpenGL制定者Khronos今天剛剛發布了新的OpenGL 4.2標準,作為一項圖形API接口標準,新的標準得到了NVIDIA等圖形顯卡廠商的支持。
新的OpenGL 4.2標準主要提升GPU的處理器效率,改善性能,具體如下:
- OpenGL 4.2允許多種操作的流處理器同處在一個級別的紋理單元內,並且這些操作可以組合,例如授予處於緩衝目標中單渲染過程的每個像素獨立的透明度
- 捕捉GPU細分幾何圖形,通過繪製多個實例以改變反饋的結果,從而提升GPU對複雜目標進行處理如重新定位和複製的效率
- 修改了壓縮紋理的子集,使得GPU不用重新下載整個紋理,帶來顯著的性能提升
- 一個32bit精度的數值可以處理成多個8bit和16bit精度數值,流處理器處理過程更有效率,顯著降低這個過程佔據的顯存空間和帶寬,尤其在不同級別流處理器之間傳輸數據時有用
OpenGL 4.2需DirectX 11顯卡支持
而作為Khronos組織者之一的NVIDIA今天率先推出了旗下OpenGL 4.2驅動包,目前AMD還沒有公布支持OpenGL 4.2的驅動,理論上要實現完整的OpenGL 4.2功能,需要DirectX 11級別的顯卡,例如NVIDIA Fermi及AMD Radeon HD 5000系列和HD 6000系列,至於Intel的集成GPU由於只支持DirectX 10.1,將無緣這一規範。