為啥Xbox One幹不過PS4?這是原因!
2024-01-21 08:40:16
今年的E3 2016展前發布會已經結束,而各大工作室的最新遊戲也已經與玩家見面。
這裡我們暫且不提其他廠商,單就索尼與微軟這對歷史悠久的CP來講。
去年E3展上,索尼為玩家帶來了《最終幻想7重製版》,以及情懷大作《莎木3》。而今年的E3展上,索尼又為玩家帶來了全新的《蜘蛛俠》,同時不錯的VR體驗也獲得了玩家的一致好評。
這樣專注於遊戲,是因為索尼早在先前就定下了以遊戲為本的目標,因此每一屆E3展會上,索尼都會像一位兢兢業業的探險家,一步一腳印的向著自己的目標前行。
然而微軟呢?當索尼在遊戲界如日中天時,微軟在做些什麼呢?
在本屆E3展前發布會上,微軟為玩家帶來了瘦身40%的Xbox One S,以及全新加強的「Xbox 天蠍計劃」。
但是,看似專注於遊戲的微軟卻又要跑偏了。
在去年被稱為「最強遊戲陣容」的E3發布會上,微軟被稱為再次回歸遊戲路線,但是今年的微軟呢?僅僅只是公布了幾個遊戲的發售日期,發布了幾款迷之獨立遊戲。而剩下的大把時間內,微軟一直在針對服務、升級與硬體大談特談。
800萬色個性手柄、與Win10互通、全新社交體驗等等一系列看上去似乎很美,但如果仔細研究便會發現,這些東西都是遊戲周邊附屬品,而對於遊戲玩家來說,遊戲才是能Get到他們G點的存在。
而索尼就緊緊的抓住了玩家的G點,發布會上拋出了一款又一款的遊戲大作,就連發布會上唯一一款硬體產品,索尼都在強調會有50款首發遊戲伴隨到來。
簡單來講,索尼的路線:展示遊戲,誘惑玩家,賣出產品,獲得利潤。而微軟的路線:展示硬體,遊戲附帶,玩家失望,沒有利潤。■