用2維視角看3D相機:小編淺嘗富士W1
2024-09-28 12:52:12
世界上第一臺3D相機:和你想像的一樣麼?
「PHOTOKINA 2008,德國科隆,2008年9月23日——富士膠片發布了全新的完全不同於現今市場上所有影像系統的數碼影像系統(3D數位相機,3D數碼相框,3D數碼衝印),標誌著數碼影像世界一片全新領域的開闢。」
東德衰亡後休眠多年的鐘表品牌格拉蘇蒂卻意外因為如博物館搬保存了傳統工藝而重現輝煌,如今富士膠片的W1則在以另一種方式喚醒曾經的記憶:依靠最新的數碼技術復興膠片時代人們的3D攝影之夢!
膠片時代曾經的立體成像相機,最終沒有成為主流
(上圖來自港臺地區的論壇)
如上這則新聞,曾在去年秋季引起業界一陣騷動,儘管最近2年來,人們更容易被單反世界的品牌紛爭所吸引。且同樣來自富士的Super CCD EXR技術,因為以價格實惠的F200EXR和F75推向個人消費市場而更引人矚目,但仍有不少有識之士看到了Real 3D(3D數碼自然影像系統)技術廣闊的應用前景:
富士目前所強調的Real 3D成像系統與以往類似產品的最大區別是不依賴輔助設備:如3D成像眼睛等,僅憑肉眼就能從3D成像DC的LCD取景器,富士專利的3D數碼相框,和3D照片列印紙列印的照片上,看到高質量的,3維成像的數字影像。
然而,這就造成了當前一些保守人士的擔憂:許多人認為,富士的3D 影像系統,其顯示技術,列印技術都依賴於自身的系統專利才能得以良好呈現,而當前的3D顯像技術:無論是基於CRT還是LCD,甚至是面對未來的顯示技術,都遠未達到實現大規模商業應用的水平。因此,他們斷言,富士計劃2009年上市的Real 3D,只有依賴影樓衝印業務的配合,才能實現其市場價值。
誠然,當前富士的Real 3D 影像系統,要想展示其拍攝的3D效果照片,只有三個途徑:要麼直接在其自主專利的相機2.8見方的LCD取景器上回放,要麼通過其專利3D顯示技術的數碼相框觀看,要麼就列印在富士的3D成像相紙上欣賞!如果,僅僅從這個角度看,三種顧客的體驗方式中,確實只有列印在相紙上這一條途徑,是真正看得見摸得著的。在保守人士的腦海裡,Real 3D成像系統真正進入個人消費領域,依然是遙遙無期的事情!