聖鬥士星矢OnLine 日本市場強烈反響
2025-04-03 19:52:24
2012年7月28日,完美世界在China Joy展會現場召開《聖鬥士星矢OnLine》媒體鑑賞會,引發國內媒體廣泛關注。而同一天日本出版的《日本新華僑報》也撰文介紹《聖鬥士星矢OnLine》在日本的市場反應,稱「日本動漫改編首次實現『中國製造』,《聖鬥士星矢OnLine》遊戲中國開發在日本市場獲強烈反響」!
《日本新華僑報》稱:「動漫和遊戲是一對難捨難分的胞兄弟,在ACG產業十分發達的日本,動畫、漫畫和遊戲之間的改編已成常態。」「此前日漫改編的遊戲作品多為韓國、北美製造」,但此次《聖鬥士星矢OnLine》是動漫改編首次「中國製造」。「是中國網遊廠商首次獲得日本漫畫正版授權,並且得到作者車田正美的親自指導」,因此在日本得到了極大的關注!
文章對完美世界開發《聖鬥士星矢OnLine》的未來前景給予了充分肯定,稱「日方選擇中國企業完美世界開發《聖鬥士星矢O L》這款網路遊戲,主要原因是完美世界是中國網路遊戲研發實力最強的企業之一。完美世界連續5年保持中國遊戲企業海外出口第一,佔據整體海外市場份額的40%左右。海外的影響力以及自身的研發實力,是完美世界能夠受到海外市場及合作夥伴的認可,並且頻頻獲得大作正版改編權的重要因素。」 文章同時指出:「在動漫業十分發達的日本,每年連載的漫畫中只有20%不到的作品能夠映畫化,每年的新番能達到近200部,其中能為全球觀眾所熟知的卻不及10部,《聖鬥士星矢》這樣風靡全球的作品就更是鳳毛麟角。」完美世界能獲得《聖鬥士星矢》的改編權,正是其實力的一種全面體現!
《日本新華僑報》同時對近期日本遊戲市場的動漫改編進行了系統分析,認為近幾年,日本遊戲產業的更新與開發力度有所放緩。2002年,日本的遊戲產業佔世界的遊戲市場份額約50%,而2010年這個數字跌落到10%。日本知名製作人小島秀夫在接受媒體採訪時談到日本的遊戲製作人過於注重日本市場,「對於全球的市場並不關心」是日本遊戲市場發展放緩的一個重要原因。日本遊戲市場需要注入新的活力,放眼全球。而完美世界開發《聖鬥士星矢》這樣知名的動漫IP,對於中國、日本都是一種積極的嘗試。
文章對完美世界海外發展進行了介紹,特別提及了完美世界「全球文化整合創新後再輸出」模式。認為引進《聖鬥士星矢》這一知名動漫版權是完美世界開始文化引進的重要步驟。日方選擇中國廠商進行漫畫改編,不僅是對中國網遊市場進步的認可,也是兩國文化交流碰撞的重要部分。
文章同時援引相關數據表示:目前,中國已經成為全球最大的遊戲市場,相關專業機構預計:2014年全球遊戲市場規模擴大至870億美元,收益堪比好萊塢。中國網遊市場的整體實力在全球也日漸被認可。