AmigoOS:如何理解扁平化設計理念?
2025-04-02 10:03:25
泡泡網手機頻道8月13日 運行Android系統的智慧型手機,除了獨具匠心的手機外型設計外,吸引用戶關注、購買的原因裡還有手機的「內在美」。而手機的「內在美」其實就是在說Android系統的優化程度。全新升級後的AmigoOS,就是這麼一款具有「內在美」的手機作業系統。
【一體化】
手機作業系統是一個大型而複雜的用戶級產品系統,整個底層架構、後臺服務以及將近30個完全不同的應用構成了一個龐大的體系,用戶使用手機時就像是在一個包羅萬象的世界中來回穿行,如何保證這個世界的系統導航高效順暢是個極富挑戰的事情。
AmigoOS認為鎖屏是進入手機使用界面的門戶,功能非常單一,為鎖屏單獨增加一個層級沒有必要,因此在AmigoOS中鎖屏與桌面是一體化的,處於同一層級;而且還去掉了源生安卓中主菜單的概念,這樣源生的鎖屏、桌面、主菜單三個層級被精簡為一個層級,大大減輕了用戶的理解和記憶成本;簡約一體化的導航設計,是設計品位的體現,也是用戶體驗的關鍵。
【卡片式多任務】
在AmigoOS的系統導航中,多任務扮演著非常重要的角色。多任務界面中,歷史程序為大卡片式呈現,直觀的預覽效果,爽酷的刪除體驗。與一般安卓系統不同,在AmigoOS中,多任務與桌面重要度和地位是平等的。
用戶安裝的應用程式越來越多,但是日常使用就是在最頻繁的4~5個應用之間切換,對來回切換時便捷性的需求空前提高,因此在AmigoOS中我們提高了多任務的重要性,使之與桌面同等重要。體現到設計中就是:用戶退出應用程式時,遵循從哪來回哪去的原則,從桌面來就退回桌面,從多任務來就退回到多任務。
【扁平化設計理念】
到底是扁平化還是擬物化,貌似這兩邊都有支持者、擁護者,不過似乎在蘋果發布iOS 7之後,喜歡或者說傾向於扁平化的人越來越多了。為什麼AmigoOS也選擇了扁平化道路呢?其實,在這其中自然有Amigo設計師自己的想法。
從設計師自己的角度出發,他們應該是一個自幼就喜歡塗塗畫畫的「特殊」群體,也多多少少對繪畫產生一定興趣。由於興趣而關注,他們也對繪畫藝術埋下了種子,而且也會影響到他們以後的設計道路。
而扁平化的設計,似乎是對擬物化的一種全新的挑戰,也可以理解為一種藝術的再創新。而這,在現在也已經不是「像」與「不像」的舊時代的評判標準了。另外,從技術的層面上講,自從有了攝影技術,很多的擬物創作就似乎沒有必要去刻意設計,而設計師們則要做是「化繁為簡,返璞歸真」。
其實,這就也是Amigo設計團隊一直以來所要追求的東西,也就是為什麼要扁平化的根源所在,當然了,這也是AmigoOS在視覺上的極致追求。■