Coco李晶:VR不只是2016年的年度熱詞
2025-04-25 11:12:25
百度沸點最近發布了2016年十大熱搜榜,對即將過去的2016年熱點事件做了一個深度盤點,其中在十大科技事件中,虛擬實境(VR)走向主流持續優秀,再一次用熱搜數據來證明VR在2016年的地位。
儘管VR元年還剩下一個月,行業也進入了年終總結期,但大家對於VR的熱情依然不減,連一直不太關注科技的人民日報,最近也做了大篇幅的系列報導。VR在今年為什麼這麼火?即將到來的2017年,VR企業應該如何推進?為此我們專門採訪了酷開VR&AR事業部總經理Coco李晶。
談到VR成為2016年走向主流高居十大科技事件榜首這個話題,Coco認為有三個主要原因。
首先是新體驗所帶來的剛需,Coco說,在網際網路這個領域,人們經歷了PC端的大屏幕到手機端的小屏幕,短短幾年快速體驗了科技帶來的便利。但人的需求是永遠不會滿足於現狀的,所以新的體驗對人來說具有極大的誘惑力。而虛擬實境所帶來的沉浸感,目前體驗過VR的人沒有不感到驚訝的,所以高度虛擬的沉浸體驗是它能爆發的前提。
但並不是說具有爆發的能力,就會被引爆,無論是電腦還是智慧型手機,抑或現在談的VR,其實都需要天時地利人和。Coco認為,大環境和技術發展兩個要素,缺一不可。2016年是科技行業重要的一年,在手機出貨飽和的大環境下,通訊網絡高速發展,而VR在小圈子內已經醞釀了好幾年,形成一條完整的行業鏈的條件已經成熟,所以能在今年迅速引爆。
當然,還有一個重要因素,是來自資本和創業者的助推。網際網路行業每年都有一個風口,今年則給了虛擬實境,在高盛等大機構推動下,各個機構和創業者紛紛捲入來,形成了一股風暴,儘管裡面。