為什麼手遊那麼火 解讀手機遊戲的「PC化」
2025-04-26 23:50:27
最近有兩大產業發展迅速,一個是手機,另一個是遊戲,如今這兩者的交集越來越多。手機遊戲並不是什麼新興產業,自從手機有內置程序以來,遊戲就是不可缺少的一部分,最經典的例子就是諾基亞時代的貪吃蛇。但是最近手機遊戲的火熱和傳統手遊並沒有什麼關係,而是因為「PC化」的「新手遊」。
手機遊戲「PC化」是什麼
主打休閒的傳統手機遊戲內容相對匱乏。反觀PC和主機大作,它們的內容往往都更豐富。這裡遊戲內容指的是畫面,設定,玩法和操作等。打個比方,傳統手遊就是零食,適合平常偶爾解個饞。而大型PC和主機遊戲則像是一桌滿漢全席,值得全身心投入細細品味。平臺和受眾的區別決定了兩者內容數量和質量的差別。
觸屏時代移動端最經典的休閒遊戲之一《水果忍者》
手遊「PC化」指的是手遊豐富自身內容,從內容數量和質量上向PC遊戲靠攏。成功「PC化」之後的手遊能讓玩家貢獻更多的穩定遊戲時長。
手機遊戲「PC化」的原因
移動平臺硬體性能的提升是手遊「PC化」的首要原因,也是最重要的先決條件。以往硬體性能不足一直是手機遊戲發展的瓶頸,但最近移動平臺硬體火山爆發式的增長改變了這種局面。性能足夠強勁的處理器,媲美PC容量的內存和大容量高速機身存儲已經為大型手機遊戲鋪平了道路。另外,越來越好的觸控螢幕更是讓手機遊戲的玩法和操控方式花樣層出。
「大型遊戲」不再是主機和PC的專享
手遊「PC化」的另一個原因是使用手機時間變長。玩家每天都有足夠的時間來玩手機遊戲,因此手遊開發商就能放開手腳去豐富遊戲內容。
另外,行業的激烈競爭也促進了「PC化」進程。隨著使用手機的時間和頻率增加,人們接觸的手機遊戲也就越來越多。如果一個遊戲想要脫穎而出,贏得用戶每天固定的幾十甚至上百分鐘,就必須提高自身質量,借鑑成功PC遊戲就是達成這一目的「捷徑」。
童年回憶——諾基亞《貪吃蛇》
最後,遊戲產業整體的蓬勃發展使更多的傳統遊戲廠商試圖利用手機平臺宣傳自己。通過在多平臺推出遊戲,廠商能增加旗下遊戲品牌的影響範圍和知名度。
手機遊戲「PC化」的方式和代表作
目前,手遊「PC化」手段主要有4種:完全移植,內容簡化後適配手機平臺,借鑑並適配手機平臺和同一設定下的衍生作品。
《俠盜獵車》系列:完全移植
在遊戲界,《俠盜獵車》的大名如雷貫耳,是不少人的童年回憶。GTA以大型開放世界,超高自由度,頂尖的劇本和對細節的執著而聞名。這個內容極度豐富的系列一直都十分迷戀於移動平臺。早在掌機時代,R星(《俠盜獵車》系列開發商)就在PSP上首發了《俠盜獵車:自由城故事》和《俠盜獵車:罪惡都市故事》。
手機上的《俠盜獵車:罪惡都市》
到了安卓/ios時代,R星也沒有閒著,先後向手機平臺移植了5款遊戲。包括《俠盜獵車:自由城故事》,《俠盜獵車:唐人街戰爭》,《俠盜獵車III》,《俠盜獵車:罪惡都市》和《俠盜獵車:聖安地列斯》。其中後三款是從PC/主機端移植的。這三款遊戲的手機版發布時間分別為2011年10月,2012年12月和2013年12月,比他們的PC/主機版都晚了10年左右。10年的時間差也保證了這三款遊戲在手機上的流暢運行,畢竟《俠盜獵車》這種體量的遊戲對硬體要求可不低。
《優品飛車》系列:內容簡化後適配手機平臺
老牌競速遊戲《優品飛車》系列在移動端一直非常活躍。從2000年開始《優品飛車》就出現在了各種移動平臺上,包括GBA,DS,PSP,PSV,黑莓系統,塞班,Windows Phone,iOS和安卓。其中《優品飛車:變速》,《優品飛車:熱力追蹤》和《優品飛車:最高通緝》都是內容簡化再適配手機的作品。
在安卓手機上玩《優品飛車:最高通緝》
相比於它們的PC/主機版本,手機版「閹割」了不少遊戲內容,尤其是畫面。這就是典型的內容簡化型移植。除了手機硬體性能不足之外,這種做法也和產品定位有關,想玩畫面好的移動端賽車遊戲可以去嘗試同屬EA旗下的《真實賽車3》
畫面和物理效果更真實的《真實賽車3》
《輻射避難所》:同一設定下的衍生作品
《輻射避難所》是貝塞斯達在2015年6月出品的手機遊戲,此遊戲採用了和PC角色扮演神作《輻射》系列相同的世界觀和設定。但兩者的玩法卻大相逕庭。PC的《輻射》系列是單人開放世界角色扮演遊戲。以開放性,自由性,電影般的劇本和宏大的世界觀著稱。但手機上的《輻射避難所》卻是個休閒向的模擬經營遊戲。由此可見,《輻射避難所》是一個典型的PC遊戲衍生作品。
《輻射避難所》的玩法完美利用了行動裝置觸控螢幕
《輻射避難所》一經推出,便成為了當時美國和英國最受歡迎的iOS應用。在剛發售的兩周內,該遊戲內購消費的淨利潤達到510萬美元。此遊戲還包攬了2015年各大遊戲評獎機構的年度非常好的手遊,是當之無愧的衍生型「PC化」手遊代表作。經歷移動端的火爆之後,《輻射避難所》還登陸了PC和Xbox One。值得一提的是,《輻射避難所》國內代理商盛大遊戲還在11月3日宣布了自主研發的新作《輻射避難所OL》,進一步把《輻射》這個亞洲人不怎麼感冒的IP本地化。
盛大遊戲《輻射避難所OL》的宣傳畫
《王者榮耀》/手機版吃雞:借鑑並適配手機平臺
今年國內手遊界最火的遊戲當屬《王者榮耀》和一眾「吃雞」手遊了。這些遊戲都借鑑了PC端成熟的遊戲設定和模式,並把它們適配到了移動平臺。
《王者榮耀》
《王者榮耀》和吃雞手遊的借鑑對象分別為PC遊戲《英雄聯盟》和《絕地求生大逃殺》。讓人們隨時隨地玩上時下最火PC遊戲是借鑑型手遊的目標。不管是從市場表現還是輿論熱度來講,把PC佳作和國內成熟手遊運營相結合的模式都極其成功。
經過2017年,此畫面被無數人熟知
硬體廠商的機會
和PC行業遊戲推動硬體相同,手機硬體也因為手遊迎來了新發展機遇。CPU,GPU,內存,存儲以及無線網絡晶片都直接影響了遊戲的運行順暢度。屏幕,揚聲器,人體工程學設計和遊戲外設則影響了玩家的遊戲體驗。
2002年11月4日發布的諾基亞N-Gage,不成功但卻讓無數人印象深刻的產品
雷蛇的Razer Phone成為了新一代遊戲手機的標杆
另外,「PC化」的手遊普遍有著更複雜和精度要求更高的操作,所以手機遊戲外設就有了存在的意義。不管是遊戲控制器,耳機還是揚聲器,都有顯著提高遊戲體驗的潛力。
各式各樣的手機遊戲外設
各式各樣的手機遊戲外設
總之,「遊戲」這兩個字一直是個搖錢樹,看看隔壁被遊戲本等遊戲硬體拯救的PC產業就明白了。
手機遊戲的未來
未來手遊市場的格局不會有太大變化,「PC化」遊戲將繼續火熱,傳統休閒遊戲也會保有一席之地。自帶社交屬性和行動網路的手機會繼續搶佔掌機的市場。
和歐美日韓主導的PC/主機遊戲產業不同,中國廠商手遊一直很強勢。目前已經有外來手遊進入中國市場,未來是否會有更多?國產遊戲又會如何應對全球化的競爭?這些都是值得思考的問題。
本文編輯:張哲
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