DIY行業新風向:與玩家共創探尋產品創新的破局之法
2025-05-17 11:16:12
創新的本質其實是為玩家用戶創造出「新」的價值。把未被滿足的需求或潛在的需求轉化為機會,並創造出新的用戶好感和粘性。從一個老DIY玩家的角度來看,DIY裝機是根據用戶自身需求來進行的專屬定製化,通過改變一些配置或者設計,從而打造出更適合自己的產品,DIY也可以看作是一種創新,因此DIY不僅是在預算內追求更強的性能外,同時也是玩家用戶想法和個性的體現。
DIY創新難在哪?
但用戶的需求千差萬別,這也是考驗廠商的最大難題,俗話說「一千個人眼中就有一千個哈姆雷特」,眾口難調。而對於傳統電腦硬體行業,如果沒有大規模化的用戶人群和場景覆蓋,不僅難以得到用戶廣泛認同,同時低效創新只會白費大量的成本,所以若干年來市面上更多的還是將玩家需求「一刀切」的量販品。它們只在千差萬別的用戶需求間提煉出簡單共性,從而在滿足產品的基本功能使用的同時,用較低的量產成本保障了足夠利潤,這也就限制了玩家對個性化的追求。
敢於創新的DIY品牌並非沒有,經常關注相關資訊的朋友應該時不時都能看到一些新奇獨特的設計(如最近這款讓許多網友看了都想吐槽的「魚缸機箱」),這樣的創新並不是用戶想要的。真正能打動玩家,獲得市場成功,進而良性迭代的創新產品寥寥無幾,這其中原因在於廠商脫離了用戶,創新離不開廠商與用戶間高質量的溝通,溝通應該是創新的基礎。
而現實在於,隨著老一代DIY論壇的衰落,不少廠商很長一段時間都沒有找到一個和廣大玩家更有效的溝通的渠道,去了解玩家真實的需求,這樣造成了廠商與用戶之間可溝通的渠道減少。
新時代的「破局」之道
儘管創新不易,但近段時間關注到的兩則消息,還是讓筆者體會到了廠商在這方面的積極態度和切實行動:
一個是由B站UP主@遠古時代裝機猿提供創意定製的華碩B660 Revolution主板,它將幾乎所有接口後置到主板背面的大膽設計,創造性解決了長久以來走線不美觀和許多拆裝繁瑣的問題,給人看到了DIY創新更多的可能性;
另外就是七彩虹創新聯盟發布的「未來電腦創意徵集」活動,旨在與有科技創新好點子的DIY創想者交流對話,賦能更多的創新想法真正落地,並且還拿出了RTX 4080顯卡等豐厚的禮品,也讓人看到了廠商願意傾聽玩家訴求、不斷追求創新的理念。
這兩件事體現的共同點就在於,廠商正開始尋找和攜手更多有創意有想法DIY愛好者進行產品的共創。而更重要的是,它們都並非出自冷門品牌的小打小鬧,而是分別由兩家市場份額佔據頭部的板卡廠商發起。這意味著,玩家長期以來被壓抑的一些需求今後可能將得到更多被釋放的空間,「為玩家定製」這件事或許將成為離我們越來越近的現實。
把創新寫入品牌基因
基於與玩家共創的理念,七彩虹iGame品牌過去在成立以來的十幾年裡已經帶來了非常多極具行業前瞻性的產品創新。如iGame誕生初期的經典產品iGame GTX260 烈焰戰神,就基於本身過硬的散熱和堆料,首創了如今廣為人知的一鍵超頻功能,大大降低了新手超頻的操作門檻,同時還進一步挖掘了它的定製化能力,滿足了更多玩家的個性需求,引發當時各大論壇的熱議。
在後來的經典產品iGame GTX1080Ti Vulcan OC上,七彩虹就為玩家們帶來了業界首個搭載彩色液晶顯示屏的顯卡。透過這塊屏幕,玩家們可以實時監測顯卡的頻率、溫度、顯存佔用以及風扇轉速,其所呈現的信息量完全可以讓玩家以最直觀的形式掌握顯卡的動態,顯示效果極富科技感。
並且在隨後的20系、30系,一直延續到現在的40系中,iGame Vulcan系列都不斷傳承和強化著這塊屏幕的功能,成為受到越來越多高端玩家青睞的旗艦非公。在 GeForce RTX 40 系列中,全新的 LCD 屏幕在 RTX 40 系列中出現了嶄新的形態,蛻變為「智屏」,相比起上代的可翻轉式的固定設計,屏幕採用可拆卸式磁吸設計。其中包裝內所附贈的智屏底座,更是開拓了前所未有的屏幕玩法。
自首代iGame產品登場以來,七彩虹一直不斷地加深與用戶的接觸和溝通,越來越多的顯卡玩家通過各種線上及線下平臺參與到了iGame設計者的大家庭中,至今已有數萬名玩家為iGame顯卡提出了基於自身需求的設計及修改意見。基於眾多玩家的直接參與和努力,iGame產品也在創新的層面上開啟了全新的一頁。
除了iGame,華碩在DIY硬體上的創新也被廣大玩家們津津樂道。例如在2007年,全球首款筆記本外置顯卡華碩XG Station在2007 CES展會上驚豔亮相,讓玩家可簡單地升級顯卡,博得了無數人的青睞。作為筆記本的外接顯卡,XG Station當時搭配GeForce 8600 GT顯示核心,會給一般筆記本帶來大幅度的GPU性能提升。
2016年,延續電競熱浪,華碩推出第二代玩家國度外置顯卡盒ROG XG Station 2。把臺式機顯卡插入ROG XG Station 2,然後將筆記本或變形本和ROG XG Station 2外置顯卡的雷電3接口連接在一起,便可提升顯卡性能,無需犧牲筆記本電腦的便攜性,即可享受沉浸式的遊戲體驗。
除了硬體方面的創新之外,在軟體上面的創新,不少廠商也在不懈努力。例如一線AIC廠商映眾推出的INNO3D TuneIT一鍵智能超頻。點擊該軟體主界面上的「智能掃描」按鍵,該軟體便會對顯卡進行一鍵智能超頻,使用起來相當方便,即使是超頻初學者也能夠輕鬆上手,收穫超頻帶來的性能提升。
用創新帶來體驗的升級
除了顯卡設計上的不斷創新以外,七彩虹也在探索對用戶更加「一步到位」的PC形態,比如今年發布的iGame G-ONE Plus電競一體機。這款產品不僅具備科技感的外觀設計和一體機接線精簡的優勢,更是以90W+140W的性能釋放幾乎刷新了一體機性能的天花板,還將前置攝像頭、立體聲揚聲器、無線充電底座等眾多功能體驗合而為一,真正做到了「開箱即用」。
iGame G-ONE Plus電競一體機的出現已改一體機「商用辦公機」的固有印象,讓一體機也可以承載玩家的電競需求。
對於PC的創新,華碩近年來主推的雙屏筆記本同樣不容小視。華碩認為,筆記本的B面要想實現100%屏佔比,或者接近100%的屏佔比,以目前的科技水平來看還是很難做到的。在這樣的背景下,華碩希望通過雙屏幕設計來提升筆記本屏幕的可視面積。兩塊屏幕加起來,構成的可視面積是可以輕鬆超越一塊屏幕的,這無疑算是一種「突破」筆記本屏幕100%屏佔比的有效方法。可視面積更大了,精彩自然而然就可以更多了!
PC巨頭英特爾推出的Computer Stick計算棒,相信很多朋友們也都聽說過。它是一種微電腦設備,外形雖猶如大號U盤,但卻是一臺完整的主機,只需通過HDMI接口插到顯示設備上即可使用。
可以說,正式由於iGame、華碩、英特爾這些廠商的勇於創新、大膽創新,才有力地推動了PC產業的體驗升級。這些創新你或許還未曾用到,但是一定不要小瞧它們的作用,因為它們,或許就會照亮明天的美好!