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耗電/發熱控制完美 Moto Z Play體驗評測

2025-05-13 16:11:12

    在被聯想收購重新回到中國市場後,Moto在國內共發售了兩代的Moto X系列產品,但錯過了國內手機市場黃金髮展時期的Moto品牌手機的市場表現一直都是不溫不火的,並沒有一款像當年ME525或者ME860那樣紅極一時的單品了。

    不過經歷了較長時間的磨合期,今年6月Moto在國外發布了它新產品線下的首款旗艦手機---Moto Z,極具創新精神的模塊化設計以及輕薄的機身一時間吸引了無數科技媒體和消費者的目光,好評聲更是源源不斷,似乎也預示著Moto開始重新走上了復甦的道路。

    9月6日,聯想在國內正式的發布了模塊化旗艦手機Moto Z,與之一同發布的還有剛剛在德國IFA柏林消費電子展亮相的Moto Z Play,6.9mm的機身比Moto Z稍厚,但卻讓它擁有著比Moto Z更加優異的續航能力,筆者率先拿到了這款號稱能夠續航36小時Moto Z Play,通過幾天的使用,筆者今天將會與大家分享一下我對這款產品的理解。

● 承襲Z系硬朗風格

    如果不是仔細觀察,用戶在第一眼看到Moto Z Play一般都會將其誤認成Moto Z。兩款手機之間的關係與當年的Moto X Style和Moto X Play十分相似,一款主攻旗艦機市場,另一款則傾向於暢玩長續航。

    Moto Z Play的正面設計粗獷而又不失美感。機身頂端前置攝像頭和自拍補光燈分別被放置到了聽筒兩側,位置上是對稱的,所以看起來比較舒服,而聽筒下方則是「Moto」標誌,整體布局比較合理。

    屏幕底端則安置了一顆方形的指紋識別器,方形的指紋識別在目前的手機廠商當中還是Moto獨一家,所以通過指紋識別按鍵很容易就能辨認出Moto Z Play。另外,這顆指紋識別按鍵的另一個不同之處就是僅支持指紋識別功能,並不能當做Home按鍵使用,顯得略為雞肋。手機的麥克放置在了正面板指紋鍵左側,雖然說Moto如此設計的初衷是為了保證手機擁有更好的通話質量,但是對於強迫症來說,莫名其妙多出來一個洞或多或少會有些難以接受。

    機身背面同樣使用了一顆碩大的攝像頭,雖然略微凸起但是仔細品味還真有一種別樣的風味,攝像頭下面則是我們熟悉的Moto蝙蝠Logo。

    而在機身的底端則分兩行兩列布置了16顆連接智能模塊的pin點,與模塊配件銜接所依靠的就是它們,不過遺憾的是,目前泡泡網還沒有拿到它的模塊,對於各個模塊的實際表現還需要大家關注泡泡網之後的相關信息。

    手機的底部接口也是Moto Z和Z Play的一個不同點,兩者雖然都採用了全功能的Type-C數據接口,支持USB3.0的傳輸速率,但Moto Z上被取消掉了的3.5mm耳機接口再被「請」了回來,筆者認為支持3.5mm的耳機接口目前並不是一件壞事兒,畢竟Type-C接口還沒有被廣泛應用,市面上想找到一款Type-C接口的耳機並不是一件容易的事兒,只能轉接使用。

    另外,Moto Z Play的金屬中框並沒有採用類似國產手機一樣略有弧度的設計,而是選擇了與機身前後面板保持相同的厚度的設計,純平的後面板設計才能使Moto Z Play與模塊之間更好的貼合。

    總的來說,Moto Z Play承襲了Z系列硬朗的設計風格,並且細節的處理做得同樣十分到位,整體而言十分不錯。

● 性能均衡,充電續航是亮點

    從進入到智慧型手機市場開始,Moto在硬體配置方面便是「輕性能,重實用」的,Moto Z Play同樣延續了這樣的設計風格,硬體配置並不是它的優勢:

    ○ 5.5英寸1920*1080解析度的Super AMOLED顯示屏
    ○ 高通14nm A53架構八核2.0GHz驍龍625處理器
    ○ 3GB RAM+32GB ROM 支持最大2T的內存卡拓展
    ○ ov公司的1600萬像素16860傳感器後置攝像頭
    ○ 內置3510mAh大容量電池

    這裡我們重點的介紹一下Moto Z Play所採用的這顆驍龍625處理器。驍龍625隸屬於驍龍600系列,它採用了八顆主頻為2GHz的Cortex-A53處理核心,雖然在性能上相較於目前熱門的驍龍650和驍龍652要弱一些,不過最新的14nm工藝的功耗優勢卻十分巨大,相較與上一代產品驍龍617,驍龍625的功耗減少了35%,能效比相當不錯。

    接下來我們來看下搭載了驍龍625的Moto Z Play的跑分情況:

    我們分別用了三款跑分軟體分別測試了Moto Z Play的整體性能表現、CPU表現以及GPU表現。安兔兔的跑分成績更能代表一款手機性能上的綜合表現,61839分的成績在目前的智慧型手機當中並不算高;而在Geekbench的CPU測試當中,它的成績為單核921分,多核4568分,表現同樣是中等水平上下,GFXBench的GPU測試結果也是如此。

    不過大家並不用擔心,雖然說驍龍625處理器的性能並不算強,但是滿足日常使用還是沒有問題的,而且在筆者的實際測試當中,除了充電之外,搭載驍龍625處理器的無論是遊戲、視頻,還是使用微信、微博,手機的機身溫度都不會變高多少,甚至可以稱得上是目前筆者測試過的手機當中溫度控制最好的手機。

    Moto Z Play支持自家新一代的Turbo Power渦輪快充技術,最高可以達到5V/3A 15W的充電效率。官方還宣稱Moto Z Play充電十五分鐘,即可使用7小時。那麼在實際的測試當中它的充電錶現又如何呢?

    根據筆者的測試,3510mAh大電量的Moto Z Play從零電量完全充滿需要99分鐘,電量充入前80%是速率比較穩定,隨後就越來越慢;最後20%左右的電量充滿大約需要30分鐘。這也是智能快充的一大特性:剛開始充電功率較高充電速率較快,充滿前為了避免出現問題則逐漸降低電流,優先保證充電安全。

    Moto Z Play的續航表現同樣十分不錯:

    筆者在一小時內先後進行了微信、微博、遊戲*2、在線觀看視頻以及觀看電子書,最終耗電也僅有8%,由此可見,Moto Z Play在省電方面做的還真的是相當的不錯。另外,筆者還關注了一下它的一晚上待機耗電情況,在連接Wi-Fi未插卡的情況,一晚7-8小時內共耗電3%左右,也在合理的範圍內。

    由此可見Moto為其搭載高通驍龍625處理器還真是個明智之舉,一方面能夠保證及其日常使用時的流暢性,另一方面又為手機帶來了更好的續航能力。

● 碩大的攝像頭並非徒有其表

    前文我們也曾提到,Moto Z Play機身背面採用了一顆碩大的攝像頭,這顆攝像頭看起來的確大得有點誇張。根據Moto的官方數據顯示:Moto Z Play後置的1600萬像素攝像頭採用的是OV去年的旗艦傳感器OV16860,除了擁有十分不錯的成像效果之外,它還支持4K HDR視頻拍攝,筆者實際測試了一下4K視頻的錄製,僅僅27s便佔據了127MB的存儲空間;筆者認為:如果不是必要的話其實1080P視頻錄製已經十分清晰了,佔用空間也比較合理;所以說我還是優先推薦1080模式的視頻拍攝。

    接下來讓我們一起來看一下Moto Z Play的實拍樣張(點擊圖片可查看原圖):

    從以上的樣片我們可以看出,這顆碩大的後置攝像頭的成像效果的確可圈可點:無論是色彩還原、細節表現還是微距拍攝表現的都十分不錯。如果用戶喜歡攝影的話,未來還可以購買摩眼-哈蘇攝影模塊HASSELBLAD TRUE ZOOM玩出更多的花樣來。

    此外,Moto Z Play的相機功能也十分完備,除了自動模式之外還支持專業模式、慢動作、全景拍攝。在相機頁面沿著左邊框右劃可以調出相機設置頁面,左劃可以快速進入相冊,實際用戶體驗也很優秀。

● 人機互動是亮點

    此次的Moto Z Play上面運行了基於Android6.0.1的One UI系統,相較於之前接近於原生的用戶界面,新的One UI用戶界面更加簡潔而美觀,並且這次Moto還為其加入了主題中心,用戶可以根據自己的喜好來搭配或選擇適合自己的主題了。另外,One UI文件夾上下滑動互相切換的功能十分易用,堪稱是新UI的一大亮點。

    當然,即使「衣服」變了,One UI仍然很好地保留了其他原生安卓的特性,如通知欄,任務欄以及設計界面。

    以前Moto系統上的最大特色就是其互動設計,在新的One UI上,這些互動設計都很好的被繼承下來。Moto語音、Moto操作、Moto顯示三種功能都十分具有特色。

    在Moto操作裡面,用戶可以選擇打開翻轉進入勿擾模式、滑動縮小屏幕、拿起停止響鈴、伸手靠近觸發Moto顯示這些老功能;同時還增加了翻轉兩次快速拍照以及用力切動兩次打開手電筒,既方便又實用。

    在Moto語音和Moto顯示裡面,也可以打開語音喚醒功能以及設置快速查看通知的功能。

    當然,目前的One UI仍舊有一些短板,比如說缺少雲服務。目前One UI剛剛起步,相信隨著日後的不斷完善,它一定能夠為用戶帶來更好的體驗感受。

    總結:相信大家看完本文,都已經對Moto Z Play有一定的了解了。總結而言,Moto Z Play別具一格的ID設計、全新的模塊化理念、不錯的成像效果、優秀的互動設計以及完美的續航發熱控制給了我們很多購買它的理由。不過在國內價格競爭激烈的環境下,其3299元的定價還是讓人為Moto捏了一把汗。

    筆者認為:如今的Moto並不缺少技術積累和產品設計能力,通過不斷的整合,希望聯想和Moto未來可以找到一條適合自己的路,並為用戶們帶來更為優質的產品。■

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