GPU物理加速成為趨勢!GT240也能暢玩
2024-12-27 13:18:08
泡泡網顯卡頻道12月23日 隨著NVIDIA的大力推廣以及業界各大廠商的廣泛認可,GPU物理加速已經成為了未來的一個發展方向。無疑,GPU的發明者NVIDIA在物理加速這方面走在了前列,並獲得了很大的成功。
其實「物理加速」這個詞在近兩年才開始流行。2008年Intel高價收購名不見經傳的Havok,業界恍然認識到了物理加速的重要性。而NVIDIA閃電將物理卡的發明者Ageia裝進購物車之後,GPU物理加速時代正式來臨。
但物理加速的應用早在多年以前就開始了,Havok於1998年就已經成立,與業內多家遊戲廠商都有合作,其技術被廣泛用於PS2、PS3、PSP、Xbox、Xbox 360、Wii、GC、PC等各種平臺,《魔獸世界》《光環3》、《槍神》、《摩託風暴》、《鎮壓》、《帝國時代3》、《汽車總動員》等遊戲都採用Havok引擎。但是,Havok最初推崇的是軟體物理加速,也就是通過CPU來計算。後來剛剛將GPU物理加速技術提上了日程,財大氣粗的Intel就將其收購了。
物理效果由於需要真實的模擬現實生活中物體的運動,所以從計算量方面來看,CPU這樣的串行計算架構很難滿足越來越複雜的物理效果,業界一直在尋找通過硬體來實現物理加速的方法。2005年,Ageia公司推出了首款物理卡產品,通過一顆專用的處理器進行物理運算,從而徹底的減小了CPU的負擔,性能有了質的提升。後來,Ageia被NVIDIA併購,並推出了具有革命性意義的GPU物理加速技術。