體驗為先 長城推五星3D顯示器標準
2024-12-28 22:58:09
在3D電影博得全球一片喝彩之後,3D技術得到了前所未有的重視與發展,整個3D產業蓬勃發展,3D電影更呈井噴之勢。在3D產業欣欣向榮的同時,3D顯示器也推進到了大眾市場,3D顯示器一經推出就備受好評,3D顯示器市場向著指數規模快速擴大。
3D顯示器市場快速發展的同時,在3D技術方面卻有了一絲分歧。現在3D顯示器市場主要有兩種3D呈現技術——快門式和偏光式。快門式和偏光式這兩種3D呈現技術各有優劣,快門式可以提供當前最好的畫面效果,但是快門式的成本依然較高,短時間內還不能下降;偏光式的優點是成本低,但呈現的畫面效果卻是打了一層折扣,這項技術缺陷也是短時間內無法突破的。因此3D顯示器市場也分為了兩個陣營,快門陣營和偏光陣營。兩派各執己見,互不相讓,因此3D顯示器市場在之前也沒有形成一個3D標準。所幸,長城顯示器在發布3D顯示器的同時,也發布了一份「五星3D顯示器標準」,這份標準正是整個3D顯示器行業迫切需要的。
長城顯示器推出的「五星3D顯示器標準」是否適用於整個3D顯示器行業呢?答案是肯定的。因為這項「五星3D顯示器標準」並不是以「技術開發」為指導核心,而是以「用戶體驗」為指導核心。簡而言之,適用哪一項3D呈現技術並不重要,最重要的是要讓用戶在體驗3D應用的時候,必須要很舒適、很滿意。
讓用戶舒適、滿意的3D顯示器,才是「好」的3D顯示器。
什麼樣的顯示器是讓用戶感到舒適滿意的顯示器?長城顯示器推出的「五星3D顯示器標準」給出了4條最主要的標準:1)可視角度要大於等於90°;2)畫面解析度要達到1080P高清級別;3)採用開放式平臺系統;4)擁有2D轉3D技術。
1)可視角度要大於等於90°:這條技術的背景是根據3D顯示器市場的技術特點提出的,如果是普通液晶顯示器,90°實在不能算作是廣角,但對於3D呈現技術來說,90°可視角度得實現就有一定難度。有些3D呈現技術在分解畫面的同時,也限制了可視角度,有些3D顯示器甚至必須保持特定距離和特定高度,否則用戶就不能看到3D畫面。用戶必須很舒服的看3D,那麼可視角度就要大一些,90°的可視角度對於當前的3D呈現技術來說是合理的、可實現的。對於用戶來說也是合理的,必須實現的。
2)在3D顯示模式下畫面解析度要達到1080P高清級別:3D顯示器的核心價值是用戶體驗,用戶對於畫面的需求總是「越大越好」、「越清晰越好」,在高清電影大行其道的今天,1080P的3D顯示效果是一件非常必要的事。
3)採用開放式平臺系統:用戶在體驗3D顯示器的時候必須要很方便,如果3D顯示器只能針對「某個平臺」才能應用,那實在是不方便,不能讓人滿意。一臺讓用戶在體驗的時候很方便、在任何一套平臺上都能應用的顯示器才是讓人滿意的。
4)擁有2D轉3D技術:不可否認,現在大部分用戶能找到的3D電影並不是很多,作為3D產業的推動者,3D顯示器應該為用戶儘可能的解決這個障礙。長城顯示器拿出了2D轉3D技術,讓2D電影可以在3D顯示器上呈現出3D效果,其他3D顯示器廠商也應該對此做出努力。
長城顯示器推出的這項「五星3D顯示器標準」以用戶體驗為核心,主推「廣角」理念,然而長城顯示器真正倡導的是「舒適感」,長城顯示器在努力為現在這個紛爭不朽的3D顯示器市場指明一個健康的發展方向——無論在技術上有什麼紛爭,3D顯示器市場的發展必須以用戶體驗為核心。
「五星3D顯示器標準」需要多少時間才能被行業吸收,這還需要假以時日,但無論如何,這項標準對於整個3D產業來說非常有指導意義。有些3D呈現技術有著先天的技術缺陷,要滿足「五星3D顯示器標準」是有一些難度的,這就促使一些3D顯示器廠商必須去革新自己的3D呈現技術,以滿足用戶的「舒適滿意度度」需求。「五星3D顯示器標準」正在促進行業健康發展。同時,「五星3D顯示器標準」為消費者認識、選購3D顯示器提供了選購依據——五星3D顯示器標準就是選擇3D顯示器的非常好的參考,讓消費者能真正享受到廣角高清自由的五星3D視界。